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霍师父好.
简单探讨下
我一家之言,见笑
您说的这种情况通过FOLD剥削对手是正确的, 没有问题. 然而发现漏洞然后剥削这一流程或者说策略和GTO有什么关系?或者说有什么必然的关联?一定要通过GTO去发现漏洞?
剥削讲究变化,估且称之为"易"
GTO一个基本的理论:任何一方不能通过单方面改变策略从而提升EV". 理论上来说, 在GTO框架下,无论对手是谁,采用何种策略都无所谓. 打个比方,全人类车轮战AI,AI不需要去分析70亿人的漏洞并加以剥削,它可以从始至终执行GTO.
GTO讲究不变,估且称之为"不易"
易和不易差不多可以形容为南极和北极,本质上是相反的两个东西. 为什么现实中把GTO和剥削总是扯到一起,甚至线性关联呢?
1:剥削具有极大的实战价值, 理论价值没有或者说落后. 为什么说落后?无论怎么剥削人类都无法击败AI.
2:GTO理论价值无敌, 实战价值没有或者说落后. 为什么实战没有价值? 任意两个人类之间的对垒,从头到尾双方都在偏离GTO,也就是说GTO的框架根本不存在,人类目前做不到.
我们都知道GTO的正确性,又苦于它无法落地,才有了那么多"聪明人"强行把GTO当成因,剥削当成果,把GTO强行转化成生产力,产生经济价值.
这里让人混淆的情况是: 越是好的玩家, 越爱学习. 所有好玩家一定会去接触学习GTO, 那学了GTO之后的好玩家他是不是还是好玩家?肯定是的. 基本功摆在那呢,没什么坏处,技多不压身. 这种情况导致很多人认为这些好玩家之所以这么能剥削是因为学了GTO.
我们学习GTO是因为它的正确性, 然而又不能真正掌握, 所以哪怕好玩家盈利仍然只能通过剥削来实现. 所以GTO+剥削是无奈之举.哪怕这个组合让很多人赢钱, 但实际上仍然剥削在其中起到了决定性的作用.
""GTO和剥削""是两条永远不会相交的平行线, 不能因为如今的大神们强行扭曲时空让其相交产生"GTO+剥削"点,我们就认为是正确的.
GTO+剥削好比砒霜拌糖, 现在吃着甜,可能是砒霜的比例还太低. in the end, 这条路是不通的, 所以我说它是错误的.
我们现在可以理直气壮地使用"GTO+剥削",但是不能理直气壮地说"GTO+剥削"是正确的.
最终,扑克路的终点是GTO, 目前不能实现,不代表以后不能实现.
为什么我要掰扯这个呢!差玩家,小白他们并不理解,也没有这个分辨能力. 因此正本清源很重要.
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我本人学习GTO的过程中,从来不以剥削为目的, 并且GTO在影响我的行为模式:
比方说国内平台有10元看底牌的功能,几十万手我从来没用过一次.
刚学牌打NL2就开始用HUD, 现在开始打牌挣钱反而不用HUD了.
和朋友做sweat session,都反应我有时疯鱼一样.
以上情况,实际上是我践行GTO的自然结果, 就是淡化单一对手的倾向, 将其看成一个整体. 未必比别人赢得多, 但我认为是走在一条正确的道路上.
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