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继续写....向SF 学习..
识别对手:玩什么牌,不同类型的牌玩的习惯性趋向...
记得有人说过,这个游戏就是一个比犯错误少的游戏...
如果我们每把拿AA在庄位筹码每次只有很少,那把把ALL IN 就行,就很难犯错误.
识别对手其实就是识别他在那些方面犯错误的可能性大,还是那几个核心因素,牌,筹码,位置,行动趋向
因行动先后的关系,大部分人在前位玩的牌和后位玩的牌数量有大的区别.
第一步观察对手,找出好,中,差手出来......
差手的定义:高估牌的价值或者低估牌的价值,让你大牌赢大的,牌小输小的.
他的行动比较好预测,很少给你困难的行动选择,常让你有正确的应对.
因后位玩牌比较多,范围比较大,前位相对要少,观察他在前位玩的牌,结合他的筹码量,
不同的筹码量牌的价值不同,适合对子取胜,适合三条取胜,适合五张牌组合取胜.
如有人常在前位玩A90,中深筹码,A8S,76S,22,等中浅筹码,,那他肯定是一个差手.
在筹码这个条件下,高估了牌的价值. 松的差手....
在对后面的牌手没有特别的阅读,,没位置,需要快速成牌的底牌..从这点上来说,我们可以根据前位牌手玩的牌来定义他是紧,中,松
紧的标准是价值牌+快速成牌的投机牌
中的标准是价值牌+快速成牌的投机牌+比较快定牌型牌
松的标准是价值牌+乱七八糟的投机牌
前位定义了,后面位置肯定比这个更广,给他们一个RANG.......
一般我们的行动就3个动作,F,C,R.....
好,中,差的标准
好手:平衡,他的行动包含价值和BF,同时给我们压力环境,常让我们犯错误的机会.给我们三个选项,常常二个是错的,如我们选对了,他知道控制损失..他知道他
在干吗,而我们大部分时候在猜他在干吗....危险的对手
中手:价值和BF失衡,让我们知道他的弱点在那,给我们二个选择,一对一错......
差手:极端化------给我们一个选择,,,,,,,,
C/F型,被动性,攻击他们,直到他们反抗
R/C,,激进性,,价值他们..
以后继续,想到什么就写点,我也是边写也是学习
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