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1#
hhword 发表于 2012-8-3 19:04:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
德州无限扑克游戏规则::德州扑克是一个由2人至十人参与.庄家,小盲和大盲
,顺时针移动的游戏.当行动权的次序定了,就每个人从52张牌中分到2张底牌,然后底牌圈行动开始,BB顺下一位开始行动一直到BB或到下了最大注的上一位. 行动权由一系列的叫注方式组成(FOLD,CALL,R,RER,CHK,ALLIN),,每个人都投入了相同的注额就进入下一轮,如只剩一人,底池归他…游戏结束.
翻牌圈开始,三张公共牌出来,行动由庄家下一位先开始,一直顺时针到最后一家, 每个人都投入了相同的注额就进入下一轮,如剩一人,游戏结束.
转牌圈,发出一张公共牌出来,行动由庄家下一位的开始, 每个人都投入了相同的注额就进入下一轮,如剩一人,游戏结束.
河牌圈,发出第五张公共牌,, 行动由庄家下一位先开始,一直顺时针到最后一家, 每个人都投入了相同的注额,如剩一人,游戏结束,,如超过一人,则摊牌比大小.在自己底牌二张加公共牌5张任选5张,大的赢底池,同大就平分.
大小的排列: 同花顺,4条,葫芦,同花,顺子,3条,2对,一对,散牌
A>k>2
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2#
 楼主| hhword 发表于 2012-8-3 19:05:22 | 只看该作者
游戏思想:赢利-亏损>0
当我们上桌打牌,肯定是想赢,关键是怎么去赢,不知道怎么去赢而单是想赢,那就是别人眼中的鱼,因为贪婪会让我们失败的更快就更大.
          那怎么去赢? 赢利的公式就是赢利-亏损>0,知道公式了,那我们就知道怎么去赢了,赢大输小和,赢多亏少(次数).
          游戏的最核心是摊牌最大牌全拿,,没人继续对抗了,也拿底池.
赢大:1,大牌+被支付
     
输小:1, FOLD 止损.不支付对方

赢多: 1 弃牌率(让别人放弃)

输少: 2 减少对手得到我的弃牌率

有位置是加强上面的成功率,而对手是我们实现公式最核心因素.
总结一下,我们应该尽量在有位置去打大牌得到支付或给对方压力而弃牌.
3#
Howard 发表于 2012-8-3 21:40:57 | 只看该作者
楼主的名字跟我长得有点像。关于签名档,我可不敢做楼主的师傅,据我所知楼主是很厉害的,如果真要HU,我不敢说有一半取胜的把握。此帖能看出是一个长篇的开端,大力支持!
4#
 楼主| hhword 发表于 2012-8-3 22:28:25 | 只看该作者
  名字本来是一样,就是多一个H,但是注册的时候抄错了...谢谢你回帖

根据德州扑克的规则:几个要点
1 参与人  2  行动权的次序  3  二张底牌  4  筹码 5, 5张牌比大小 6,行动(F,C,R) 7,游戏随时结束
这些因素相互影响,相互作用.相互关系...
1  人 .....
      人的天性有赢的欲望和输的恐惧,想赢是推动进步的基因,恐惧是一种保护基因.人的有些内心的东西肯定会带到游戏中去,成为他的标签.当然好手已解决了部分这方面的问题或者隐藏起来了....这个游戏赢下底池的方式是比牌和对手已FOLD..那我们要给我们对手标出他最本质的特点...恐惧对应的行为是F ,CK/C,
贪婪对应的扑克行为是R/B,C,,我们一看就知道,前面的那种行为是被动性的,而后面的那种是激进性的.那根据牌手的行为来找出他本质的偏向,激进还是被动.
5#
 楼主| hhword 发表于 2012-8-3 22:36:54 | 只看该作者
怎么找出来呢,被动的,一般不R,除非确认自己牌确实很大,特别大的那种.F,C,C,R,这是他们的选择排列,特别观察他们在听牌的打法,他们讨厌变化,讨厌自己的筹码受到威胁,,而不管自己的胜率和对方的放弃率,他们一般只是关心自己的牌.
激进的,BET,R,挺多,他们不怕波动, 打胜率同时给压力让对方放弃.
有一种特别的类型,既贪又怕性,这类是C为主,
6#
 楼主| hhword 发表于 2012-8-3 22:38:59 | 只看该作者
被动性,那FLOD/C就是他们的本质
激进性,R/B是他们的本质
   把这个因素找出来了,识别了,,然后识别下一个,就是选手的紧松或者范围
7#
 楼主| hhword 发表于 2012-8-3 23:04:11 | 只看该作者
进局频率,可以估计紧松程度,但更重要的是要有证据,,,,摊牌的时候详细分析....
  先把二张底牌划分范围,而二张牌的划分又要根据五张牌的大小来定.
摊牌大小: T角,对子,三条,5张成型牌
  大牌成顶对,对子成3条和超对,结构牌成五张牌型...
根据大牌,对子,顺子,花,,我们把底牌分成三个范围区域
  TJQKA 这是一个正方形,最大的顺子,大花,大的三条,大的超对,大的T脚.....
    特别的:AK,AQ,AJ/T    AJ/TO  因反向赔率价值降低
6--9 是一个范围 也是一个几何图形  因为这个里面的连接牌可被别人主导也可主导别人
2--5 是一个范围,                            因为这个里面的连接牌只被别人主导(怎么样才能不被别人主导?)

   三个范围值,强,中,弱,,,对应的是紧中松...
   结构牌,隔0隔1隔2 ,也分别对应紧中松,,,,
   花,AXS,KXS,对应中松......
上面所有的结构牌都是同花,而不同花结构牌另外
不是上面类型里的
大部分是无价值或者负价值(怎么打负价值的牌?)

我们观察在前位的选手玩牌的范围,然后来给他定义他是舒服哪个级别的,,
观察是根据他的筹码量来分析,比如他用中标准的同花结构牌打进他筹码的5---10%  ,
  比如前位玩A9O  98O  Q8S  一般来说是鱼,贪婪的鱼...

  
8#
 楼主| hhword 发表于 2012-8-3 23:10:55 | 只看该作者
根据观察他的一些打牌行动和牌,给他们在不同的位置上定底牌范围和行为趋向....
紧凶型,松凶型,紧弱,松弱,未知型,疯子型.......
  定义出来了对手的类型和范围,,但是要保持一个弹性,根据新的信息来修改..
知道类型还不够,还要知道他们策略的弱点在那,攻击他们的弱点,,,,也就是说找出差手出来,,识别好手,中等,差手..
9#
 楼主| hhword 发表于 2012-8-3 23:12:02 | 只看该作者
本帖最后由 hhword 于 2012-8-3 23:14 编辑

识别好手,差手,也是用最基本的因素来分析.....位置,筹码,,底池比,,,潜在赔率,,,牌,,公共牌结构

休息休息,下次再写...有点不成章法啊.....特别是没有数学理论支持....,以后慢慢写
10#
dearwinder 发表于 2012-8-9 11:24:57 | 只看该作者
看起来是要出长篇啊
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