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我这个围棋的入门级选手,居然觉得看懂了一些。哈哈
---===以下原贴===---
发信人: computec (刀傍), 信区: Weiqi
标 题: 围棋中的博弈
发信站: 水木社区 (Thu Mar 29 08:45:32 2012), 转信
偶尔想到的 对提高水平大概不会有什么帮助
前面是简单结论 后面是稍复杂的结论 省略若干过程
1 对于博弈而言 最重要的是确定博弈的目标 也就是双方在挣什么
最悲剧的博弈结果 就是你以为对方在争这个 而对方根本不这么认为
当水平差距比较大的时候 下手一方经常发生这类悲剧
2 死活题之类 属于目标很明确的博弈
这里面还包含子博弈 悲剧1依然在发生作用
3 所谓薄棋更接近博弈结果 而厚棋则不是
薄棋往往有必须达到的明确的目的 至于其他 管不了那么多了
5 从社会理论看 儒道家是厚实派 兵法家是薄派
现代社会 形状很薄
以前3,400年发生一次社会崩溃
现在50,100年崩溃一次
4 博弈是一种薄的理论
最大的风险还在于1 你很可能搞错现实中对手的目标
而发生悲剧性错误的结果是 枉做小人 两败俱伤
6 所谓大局好的人
其实是善于在局面空旷的时候做出形势判断
看看老聂的讲棋
而形势判断的结果就是博弈目标
没有明确的目标 就算手段高强也没用武之地
7 现代棋重战斗也是一种博弈结果
大贴目的博弈结果
博弈目标是什么呢
a提高效率
b增加大价值落差出现的概率
8 厚其实也是低效的代名词
双方都厚 帖目一定很困难
(厚 如果多用几个字来表达可以叫做 消减变化空间)
9 小目相对星是一种比较厚的下法
这个比较难论证
其中一个出发点 3路比4路变化少
另一个 占空比战斗更简单
3) 小目导致早定型 定型早比定型晚好掌握
别看小目有那么多夹 但其实要掌握什么时候用哪个并不难
而从局部说 必有几个比较不好
补充: 答网友问
本文在讨论什么?
本文讨论的并非博弈论或者其数学表达和基础
事实上lz刻意在文中回避了 博弈论 这三个字
本文中至少有一部分关心的重点是博弈论的应用基础--模型,收益,共识,可用性
这可以看做是应用,也可以看做是一种批评
这种批评的原因来自于其应用于社会,经济,政治,军事等领域中时
对外部条件的苛刻要求,和并不让人满意的结果:
一个理论 如果不知道/了解其应用前提和适用范畴 那么随着他的复杂程度上升
其可用性和可靠性将下降
限于篇幅,这个话题还有很多有趣的地方没有涉及
比如 囚徒困境在围棋中的解 围棋与政治军事(或其他领域)博弈的异同 ...
请关注续篇 |
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