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本帖最后由 flyinglion 于 2012-3-8 07:55 编辑
Bluff, 就是偷了,一共有四次机会,艾迪米勒管这叫做4梭子。按照他的顺序,这第0梭子就是解放前,flop前。艾迪米勒管这个叫做 squeeze bluff,他会有专门的文章讲这个。然后第一梭子在 flop上,第二梭子,turn,第三梭子,river。
他没有专门的文章讲第一梭子。因为这太基本了,就是所说的continue bet,最好学,最有效的一梭子。也就是你拿了AQ,raise了以后,无论 flop是啥,先突突一梭子再说,多数时候别人都扔了。无论有跟你的,还是 raise你的,你都没戏了。这是第一梭子,许多教材都讲过,艾迪米勒是不会花时间讲别人讲过的东西。
我们从第0梭子开始吧。
只所以把这梭子的编号编成了0,就是因为这个不太常用。许多人忽略了这一梭子的价值,其实也是很有效益的。
标题是A good way to mix up your play,在2008年3月26日的 Card Player上。标题是:一个变化你打法的好办法
Squeeze play,我就叫它0梭子打法吧,需要聪明才智,特别是你对桌子子的感觉。你可以叫它偷鸡,或半偷鸡,关系都不大了。偷的不是一个人的,而是一群人。偷成功了,你会感觉自己特牛B,偷不成,他妈的,坏了。
看个例子:
5-10的game,你有1000,一个松凶的家伙搞到30,两个平均选手看靠,你在大盲拿了Q6,搞到150,几个家伙都扔了,你白捡了100多。
这招看似危险,实际不然,还是很赚钱的一招,理由如下:
1, 你出手的时候已经有几个人跟了,这时候锅里有东西了,你出手就比较值得。看上面的例子,你是用140去赢105,,你只要有58%赢的机会就有利可图了。再加上他们扔牌的因素呢。
2, 你只要看准第一个raise的家伙,他是最有可能有对A对K之类。如果他没有,第二个有的机会就小多了,第三个有的机会就更小。试想,你拿了对A,前面有人raise了,你能不raise吗,那第三个如果有对A就更不可能平平淡淡的靠两个人了。所以,只要看住第一个raiser,你基本就成功了一大半。既然第一个是松凶的,太好不过了,多数时候他没有东西。
3, 如果没有你和raiser中间这些靠的人的话,raiser可能会靠你,因为他比你位置好,和你单挑有优势。但有其他人的存在,他瞻前顾后,就会扔掉许多牌。他一扔,后面就纷纷多米诺骨牌了。
除了可以直接唬来钱以外,这战术还能交叉你的战术。如果你只是拿了好牌这样打大盲,别人都知道了,拿了对A一搞别人全跑了,穿插进去这个战术后,真拿了对A,没准有意想不到的收获。
2004年,当德州无限在拉斯维加斯刚流行起来的时候,,几乎所有的好手都存在这个问题。每一次只要他们在大盲,使劲一raise,亮开的不是对A就是对K。你可不能那样来,一定要插进去一些花样。而这第0梭子就是最好的花样。
这招也不见得非要在flop之前用,其实每一轮,机会合适都可以。记得几年前电视上演了一把牌,细节记不清楚了。那是世界扑克大赛的决赛桌,每个人当时都是deep stack,Gavin Griffin,在中位拿78进去了,按钮和大盲靠。Flop是665,Gavin拿了两头顺子兆,另外两个均世界级好手。大盲bet, Gavin靠,然后啊,按钮raise了,大盲回头靠。到Gavin这里,他来了个巨大的 reraise,两个家伙都扔了。打的好吧。
Gavin正是看出了两个对手都是顶级好手才干这样做的,他们有极好的读牌能力。他就认为,665这样的flop,谁都不一定中东西。他有两头顺子兆,flops上应该跟。可按钮一出手,很可疑,像是利用位置偷东西。而这个大盲一跟,不raise,就不大像有6的样儿。既然你们两个都不大可能有6,那好了,那个6就是我的了,于是,他拿下了这锅。
这个squeeze,既基于他的判断,他们两个都不像有6的样子。但毕竟不能完全肯定。还有两点因素,综合起来帮助 Gavin下了这个决定。一是锅已经很大了,偷一下子值得。用数学的话说就是,就算他们两个有30%的时候有6,可我是用20万去偷10万,值得。如果用20万偷5万就不值得了。除此之外,还有8个outs能成顺子呢。
艾迪米勒写的就这么多。
另外一个艾迪米勒师爷级的人物,Bob Ciaffone,写了一篇任何在大盲上打第0梭子的东西。我没时间仔细看,他认为,打这梭子,最好在大盲上,因为这一轮大盲位置最好。然后要你盯住第一个动作的人,无论是第一个caller还是raiser.还有就是偷的时候,弹药量要是锅里的1.25倍左右。
有兴趣仔细去看他的文章吧,我就不翻译了。累了。
第一梭子
在flop上的偷叫做第一梭子,不做详细介绍了。
如果第一梭子打出去后,别人靠了你,经常你要在turn上来第二梭子。这也是一个非常重要的素质。如果你想精通无限,这是必学技能之一。
第二梭子
基本情况如下:
跟你flop bet的情况很多,许多时候是很可疑的。有的拿了兆再等张牌看能不能加强,有的拿了弱的对子,不知道自己是否已经被干掉,有的拿了2大牌等着中对子。还有的干脆啥也没有,等着你在turn上放弃然后他捡漏。这第二梭子就是为了打击这些不法分子的。
那些等兆的,多数时候是白等。你也等过,还是失望的时候多吧。所以,你这第二梭子,帮他下个决心,让他快点滚蛋。
总之,如果对手只是上述这些原因跟你,要根据情况在turn上打他,这是一个赚钱的举动。
鉴别出可疑的靠
不是所有的flop 靠都是可疑的,有些时候人家是真有东西了,这时候就不要随便进攻了。
那么打这第二梭子的关键就是鉴别出来他是可疑的靠还是有东西的靠。其实,关键中的关键还是判断他的牌的范围,以及看turn的牌有没有帮他。
例子,你在相对靠前的位置拿了KQ raise了,紧在你后面的跟了你,这家伙是个打得紧的形象,其他人扔了,flop出来了842,彩虹,你该如何继续?
打得紧的人在靠前的位置跟了一个raise,他能是什么牌呢,应该是大中对子,加上AK,AQ。
来看看这个flop的结构,3张垃圾牌。如果他拿了对9以上的对,他手里是overpair,对8对4,更麻烦了,他是3条。就算是对5,对6,对7,也有潜力跟一下子,最可能把他打走的只有他是AK或者AQ了。所以,他的牌不弱,不可轻举妄动。
艾迪米勒自己认为这时候他会check,别人bet就扔掉了,这是最安全的。但为了把这个例子进行下去,他假设自己给了对手第一梭子,就是 continue-bet了,对手跟了他,看turn什么情况下给他第二梭子。
如果turn来个3,相当不好,他手里如果拿了对9,对10什么的,仍然是 overpair,AQ,AK成了顺子兆了,这时候出手要惹火烧身,不但打不走,可能被人家raise.
如果turn来个J,给他第二梭子就比较好。对9对10再不是overpair了,对567已经有2个overcard了,而且也没有任何顺子的可能了,AK,AQ彻底废掉了,虽然这不是开第二梭子的最好时机,至少,比8423的情况要好多了。
最好的时机是什么呢?
刚才讲的是基本知识,我们再来看一个高难的例子。
2-5 game,每个人都有500,按钮前4的位置一个家伙 limp in 5元,每个人都扔了,你在按钮拿了梅花75,搞到25元,大盲跟了,另外一个也跟了,锅里77.
有人可能认为艾迪米勒打得太松,但他认为不松,这情况的同花57就应该这样打。但你要准备好至少3梭子子弹,这25是第0梭子。
Flop 一出来,J83,2黑桃1梅花。梅花57这时候啥也不是。好在,艾迪米勒压根就没想去中什么东西,这种牌,想去中东西,比如,346,577啥的,是撞大运人的梦想。
每个人都check到艾迪米勒,他认为,这个flop并不好,如果打了第一梭子,有人跟的可能很大。不但有两个黑桃,8J距离也比较近,Q10,Q9,910,710,97,都有机会。甚至86,A3啥的,也不太情愿扔掉。
但,多数跟这个第一梭子的人会是个兆,是兆就好,第二梭子把他们打跑的机会就比较大。
艾迪米勒在flop上上了55,锅里77,大盲扔了,那个limper跟了。Turn,来了个方片K,他check.
这是个开第二梭子的好机会,上面给的这些牌都没有得到发展,即使flop上拿了J10的,这时候也会害怕这个K,这时候锅里187,米勒上了120,他认为这个数值足以把所有可疑牌打走了,甚至可以打走有J的。
这个K就是最理想的打第二梭子的信号,因为这牌不但让所有的兆牌废掉了,还可以吓走J。
如果turn来的不是K,是个红桃10,坏了,情况立马发生了根本变化。许多等顺子的都成了,手里有10的成对了,所以,这时候你出手的话,至少会有一个人跟你。所以,米勒如果见到这个10,就做好输掉这锅的准备了。
Turn 如果来了Q,9,7,情形比这个10好不了多少。
还有哪些牌和K差不多能帮你拿下这锅呢,包括不和前面同花的2,4,5,6.
版主想在这里插嘴几句。过去我们计算outs,只会计算自己成牌的,比如拿了同花兆有9个,2头顺子有8个啥的。那么,上面情况的K以及245,同样是你的outs,如果你能达到这个境界,你以后打牌的 outs至少比别人多了1倍,你赢钱的机会会有本质提高。
最后米勒总结到,这个 turn card是什么是非常关键的,他来决定你是否开这一梭子。你开枪的准确程度是这个靶子来决定的。如果你在桌子上经常弹无虚发,那么其他人就会像怕恐怖分子一样怕你。
说到弹无虚发或者百发百中,版主又插嘴了。这是评书,类似岳飞传,杨家将,水浒什么的吹牛用的。就算小李广花荣真的百发百中,也不是我们打牌所追求的。我们不要百发百中,我百发七八十中就足够了。这也是许多初学者和外行常问的问题,你能保证这样打就赢吗?你能保证每天都赢吗?告诉他们,我不能。
人们常说,不怕一万,就怕万一。打牌讲究不怕万一,就怕1万。那些一万次一次的倒霉牌发生在你身上,没事。只要你能赢下大多数,就足够了。
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