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楼主: cat
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磷虾日志

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31#
 楼主| cat 发表于 2011-12-22 01:13:23 | 只看该作者
本帖最后由 cat 于 2011-12-22 01:13 编辑

刚才又不能访问了抓紧时间
有没有不包含5或者10的顺子,我怎么想不到哪

城内搬运
...........................................................................................................................
(转载)《德州拿住扑克高级教程》读书总结1-6 [复制链接]
《扑士》文章回放——你需要多少胜算? by Howard
http://www.zhiyoucheng.com/forum ... 73&fromuid=4283
独孤飘云 发表于 2010-7-25 11:00:46

近期准备重新研读一遍教程,希望边读边总结,对自己也是一种督促。今天总结前3章。
前3章讲了一些入门知识,初学者必读,内容涵盖了扑克的历史、胜负比较、游戏规则、读牌面、术语、牌局气氛、位置、等等。
即使是有经验的玩家,也可从这3章里发现一些特别的东西,特别是一些作者总结出来的一些要点,我挑了几条我认为对我有启发的列在下面:
   当你持有AA时,你期望翻出222而不是AAX,因为前者可能使你赢得巨大锅底。----这个观点有新意
  T和5是组成顺子的两张关键牌,没有一个顺子不包含10或5的。 ----作者善于发现规律
  同花相连的两张中间牌能组成四种顺子,其中三个是最大顺子,一个是傻瓜顺子。JT除外,四个都是最大顺子。   ----作者善于发现和总结
  人越少位置越重要,位置在无限中比在有限中重要。 ----作者的经验
另外,第22页关于盘面同花2,4,5的描述好像有笔误,漏掉了顺子。
重读了4-6章,把一些对本人有启发意义或提醒意义的要点列在下面。
第4章 起手两张牌的探讨
(1)大对子对小对子,成败比为4:1
(2)两个玩家持有一张相同等级的牌,而另一张牌一大一小,成败比为2.8:1
(3)一个玩家的两张单牌比另一个玩家的两张单牌都大,成败比为(1.5~2.1):1
(4)一对对两张高牌,成败比为6:5
(5)一对对一大一小两张单牌,成败比为2.4:1,如两单牌同花则为2:1
(6)一对对两低牌,成败比为4:1以上
(7)一对对两单牌,其中一单牌跟对子同等级,2:1或7:1以上
(8)一个玩家持有两张单牌,另一玩家持有交错大小的两张单牌,成败比为3:2
(9)同花相连的两张牌稍劣于一张大单牌
(10)单挑时,22>AKo,AKo>JTo,JTo>22
(11)两张大单牌如AK,介入听型牌和已成牌之间,需要随机应变
(12)对付AA最有效的牌是65同花
(13)JTs是最好的一手听型牌
第5章 德州拿住扑克的基本策略
(1)跟弱手较量时,多靠技术,尽量减少运气因素;跟强手过招时,尽量增加运气成分
(2)在跟对手过招中,如果确定自己的牌落后,而且锅底比率不够的话,要勇于即刻放牌
(3)在盲注位置,如果盘面出小牌,可假装牌面对你有帮助而下注诈唬(当然要结合其它因素)
(4)如果牌面没有听牌可能,诈唬相对容易,反之则难一些。有听牌可能的牌面包括:牌面有两张同花;牌面有两张以上10以上的牌;牌面有2-3张相连的牌;牌面全是小牌。如果牌面只有一张高牌,诈唬比全是小牌或两张高牌容易点,这一张高牌越高越好
(5)诈唬多在对手示弱后成功。大部分情况下,示弱是真的弱
(6)到最后阶段,如果不可能靠摊牌取胜,可考虑诈唬;如果有可能靠摊牌取胜,则应避免诈唬
(7)诈唬时如果能伪装成持有某一特定牌,成功率比单纯示强要大
(8)最有效的诈唬是不仅要告诉对手你的牌比他的强,而且告诉对手他的牌基本没有机会改善
(9)最后一轮如果有对手使用观让-加注策略,很少是诈唬,因为如果他想诈唬,他可以简单地下注
(10)诈唬越早期越容易成功
(11)在松的低限德州扑克中,诈唬不是很有效
(12)准诈唬一定要同时具备两个条件,如果直接赢得锅底的条件不存在,准诈唬通常是错误的
(13)跟注不如抢先下注,还多了即刻赢得锅底的可能。除非有被加注的可能
(14)使用观让-加注策略最大限度地赶走其它玩家
(15)准诈唬和观让-加注策略可以使对手对你的打法琢磨不透
(16)引诱诈唬或跟注,可以在对手持有超强牌时节约几注,或通过引诱对方诈唬或跟注而多赚一大注
第6章 概率和成败比
(1)只要(潜在)锅底比率大于未现赢张反向成败比,跟注就是合理的
(2)翻牌圈未现赢张和反向成败比的对照表:(转机圈相差不大)
    1——46:1
      2——23:1
      3——15:1
      4——11:1
      从5到9符合13法则
    10——3.7:1
      11——3.3:1
      12——2.9:1
      13——2.6:1
      有10个以上未现赢张时,一般都要玩到river。
    有14个以上未现赢张时,赢面大于50%
(3)未现赢张 = 强未现赢张 + ( 弱未现赢张 * 弱赢张来后赢牌的几率 )
(4)当确定对手在听同花时,大部分听牌都黯然失色,应尽量回避
(5)计算时只考虑当前情况,而不是把后面的round一并考虑
这几天把后面几章又过了一两遍。后面这几章,对每一圈的打法分别作了分析,内容非常多,而且非常重要,特别是对一些特定牌打法的建议,以及对一些特定案例的分析。很多内容需要反反复复地仔细揣摩。以下只是挑选了一部分要点。

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32#
 楼主| cat 发表于 2011-12-22 01:34:20 | 只看该作者
《德州拿住扑克高级教程》没卖的了,淘宝只搜到一本还是二手的,也卖了

先看这个吧:
【德州拿住扑克高级教程】战术技术汇总
2010年01月06日 19:07

翻牌前的打法
(1)翻牌前打法的核心思想是建立内在优势。当你的牌处于优势时,应该加注,扩大优势,同时减少进入锅底的玩家,增大胜率;如果你的牌与其他玩家比处于略微优势或等势时,跟注或考虑加注;如果你的牌处于劣势,应考虑放牌,特殊情况下可考虑跟注。在位置不好,缺少信息,不能确定是否处于优势时,谨慎为妙,避免去猜去du。
(2)持AA在后面位置,前面已有很多玩家进来,加注只能增大锅底而不能减少玩家,锅底越大,锅底成败比越好,会鼓励一些听牌,这种情况下可跟注而不加注,跟注的一个好处是具有隐蔽性。当然加注也绝对正确,毕竟AA胜率最大。跟注不加注作为一种变换打法。
(3)持KK在前面位置加注后的多人锅底,翻牌出现A,观让后如果出现下注和跟注时,要分析判断,该放牌就放牌。
(4)持有QQ,翻牌出现A或K而没有Q的概率高达38%。翻牌出现A比出现K更可怕。一般要加注,少数情况跟注,要考虑自己的位置,已经进入锅底的人数,加注是否有可能有效减少玩家,等等。是否再加注视情况而定,主要是判断前面人的牌的强弱。特殊情况下放牌。
(5)AK主要价值在于翻牌后翻中对子,每3次有1次机会听成对子。AKs比AKo多4.64%胜率。AK加注有1/3是针对大小盲注,不应该让大小盲注太轻松。AK也有放牌的时候,比如前面有两个紧的玩家加注和再加注。
(6)持JJ,翻牌出现A或K或Q而没有J的概率为51.82%。理想情况是面对一个玩家,最多不超过2个。如果不能达到理想情况,那么人越多越好。最坏情况是3-4个玩家和你看翻牌。如果第一个进入锅底,在紧的台要加注,在松的台要跟注,否则,就容易形成3-4个人跟你看翻牌的不利局面。
(7)持有AKs或AQs要加注。AKo和AQo一般加注,有时跟注,主要判断是否能减少玩家数量到很少,因为在人多的情况下,AKo/AQo价值会减小。在松的牌局在前面位置持有AKo或AQo时,最好跟注而不加注。如果同花可加注,因为同花的大牌喜欢人多。
(8)持TT,在前面位置以跟进为主,在中后位置第一个进入锅底时要加注。喜欢松且保守的牌局,不喜欢凶的牌局。
(9)玩KQ要谨慎,跟进为主,后面位置第一个进入锅底,或前面只有一个弱的玩家进入锅底,可加注。翻牌后如果出现A,要非常谨慎。是否跟加注,要判断加注人的牌的强弱。
(10)在前面位置持有AJo,以放牌为主。如果是AJs,以跟进为主。
(11)99的理想情况是一对一单挑,如果加注能形成单挑局面,加注,否则以最小代价跟进。
(12)在前面位置要放掉KJ和QJ,不管同花不同花。在中间偏后或后面位置花最小代价跟进或放牌。
(13)持有对子SS时,翻牌后平均每8.5次有1次牌面出现S,有7.5次不出现。玩小对子的策略是,每投入1注,翻中3条后能赢7.5注以上(实际9-10注才比较合算),就可以跟进。喜欢有许多玩家介入,锅底最好没有被加注。人少锅底比率不够时,要放牌。
(14)同花相连牌,在前面位置,统统放牌,在后面位置,有多人介入时持有JTs可考虑跟进。
(15)同花的A和一小牌,在小盲注位置跟半注,在大盲注位置防守后面位置的加注,在后面位置锅底比率大时软跟。
(16)不同花的大单牌,喜欢少人锅底,如果进入锅底的玩家很多,在后面位置应考虑放掉不同花的大单牌。
(17)在后面位置第一个进入锅底,一般不考虑跟注,要么放牌,要么加注,视后面玩家的松紧程度而定。

翻牌圈的打法
(1)翻牌圈是德州扑克的核心和灵魂。
(2)当持有很大可能是最好牌时,要保持进攻姿态,要让别人猜你。一旦选择观让,其他玩家下注,你就被迫防守,无法知道对方牌的强弱。当下注时被对方加注,就比较容易判断对方持牌的强弱,尤其是有3-4个玩家在锅底时。持续进攻,除非有加注改变你的想法。
(3)翻牌后打法的困难就在于,需要作很多判断(有时只是感觉),然后果断作出取舍。高手的境界是能准确判断微妙的情形,果断取舍。
(4)如果感到输掉,要果断放牌。偶尔放掉最好的牌,是不可避免的,不要感到尴尬。
(5)当翻中顶对及顶踢脚时,下注的策略要直截了当,越快越好。
(6)持有较小顶对加顶踢脚时,不要太凶,看看其他玩家的表现,然后再作打算。
(7)持有顶对加顶踢脚,牌面一小对时,可当牌面没有对子一样,玩得凶一点,然后考虑有多少人跟注,跟注越多,有人持有明三条的可能性越大,另外,翻牌前有加注的锅底,有人翻中明三条的可能性要小。如果有两个玩家跟注,而且听牌的可能性不大时,要对对手的持牌作出逻辑判断。
(8)持有高对时通常要快打,当盘面危险,而且给一张免费牌没什么危险时,可考虑慢打。
(9)通常情况下翻中顺子时要快打,几乎从来不采用延迟打法。
(10)应该玩得凶的听牌:你有机会直接赢得锅底,或增大你赢得锅底的机会;你的听牌机会超过14张以上,或本身可能是最好的牌另加听牌机会。
(11)在翻牌圈连看2张牌到河界圈,大概每3次有1次能听中同花。如果有超过3个以上的玩家在锅底,你应该欢迎加注/再加注。
(12)很多翻牌圈的加注或再加注是持有听牌的玩家在后面位置所为,要注意分辨,当转机圈出现白板时,继续下注。
(13)牌面有3张同花,通常只有当持有该花色剩下牌中的两张大牌之一时,才可以听同花。
(14)听两张高牌是边缘性的,要选择适当的时机,否则得不偿失。如果听两张高牌其中有A,比听两张高牌不含A要危险得多,因为很多玩家玩AX,你听成一对时,其他玩家可能听成两对。

转机圈的打法
(1)当你在转机圈持有可能是最好牌,而盘面比较吓人,你应该倾向于观让那些有未现赢张的牌,下注那些没有未现赢张的牌。
(2)转机圈听牌成本高而回收少,所以转机圈的听牌通常是听价值极高的牌,如同花和两头顺子。
(3)持有边缘牌面对比较凶的对手时,或持有边缘牌位置较差时,跟注或观让-跟注是比较好的选择。
(4)持有最好牌面对习惯性诈唬的对手时,可跟注或观让-跟注。
(5)有时在比较松的牌局,当锅底特别大时,你本应该在翻牌圈加注,可以考虑等到转机圈加注,原因是尽最大可能赶走其他玩家,赢得锅底。
(6)在某些情形下,持有边缘牌(有可能是最好牌)打算跟到底时,与其跟两圈,不如在转机圈加注可能更有利。
(7)在临场感觉好的情况下,可以通过加注可能在诈唬的玩家,从而把你后面持有较好牌的玩家赶走。
(8)通常翻牌圈的加注不是很恐怖,因为很多加注或再加注是持有听牌的玩家准诈唬或想在转机得到免费牌所为。而在转机圈的加注,通常是实力的象征。
(9)在单挑的情形下,有的玩家持有中等牌打算跟注到底时,他可能把他在河界圈的跟注提前到转机圈加注。面对这种情形,持有顶对以上的牌时通常在转机圈跟注,然后在河界圈观让,看对方的反应。
(10)如果你在翻牌圈下注很多弱牌,或作很多准诈唬时,要在转机圈经常搞观让-加注,以平衡你在翻牌圈的策略。

河界圈的打法
(1)在有限扑克中,河界圈太小心通常是错误的。
(2)面对河界圈习惯性下注的玩家,有一定牌力都可跟注甚至加注。
(3)面对诡计多端的玩家在河界圈的下注,当你持有弱牌时,你可以回忆他翻牌前、翻牌圈、转机圈的下注情况,然后确定你是否持有最好的牌。
(4)看牌面是否有听牌的可能,判断对方是否持有失败的听牌,来决定跟注与否
(5)河界圈跟注玩家多时,你需要很强的牌才可以在后面重复跟注。
(6)当一个玩家下注,另一个玩家加注,你要冷跟两注时,你需要更强的牌才能跟注。
(7)其他玩家在河界圈前已经示强,河界圈首先表态的玩家向3个以上的玩家下注,通常是持有很强的牌。
(8)当翻牌圈牌面有两张同花,有两个以上的对手跟你到河界,有很大可能其中一个玩家是听同花。
(9)在河界圈价值下注或价值加注,对方跟注时你最少要有55%以上的胜算,才能保证你的下注或加注总体是正收益。
(10)在河界圈加注时,面对很好的玩家,你加注的牌力要比面对一般的玩家的牌力高。
(11)观让-加注对一般水平到好的水平之间的玩家比较有效,面对差的玩家和很好的玩家,少搞观让-加注。
(12)有时与其等对方下注后跟注,不如抢先下注,一旦遭到加注,再考虑是否放牌。
(13)持有非坚果的可能最好牌时,宁愿从两个玩家得到2注,而不是从一个玩家得到两注,以保证在获益相等的情况下,风险最低。
(14)河界圈诈唬最常见的例子是,在听牌失败时下注,希望对手也是听牌失败或放下较弱的对子。
(15)在盲注位置,盘面出小牌对其他玩家没有帮助,可以向几个对手诈唬。从某种意义上讲,同时诈唬多个玩家的可信度较高。
(16)有时,使用加注诈唬策略来反诈唬。
(17)持有AK时,别在河界圈诈唬。

研判对手
(1)观察对手的对待游戏的态度、个性反差、对输赢的反应、松紧程度、凶的程度、诈唬次数、特定模式。
(2)观察对手对被加注后的反应,调整打法。
(3)对待疯子式的玩家,没有好牌尽量不要把战争升级。
(4)观察对手对起手牌和位置的处理模式。
(5)有最好手时要快速表态。
(6)偶尔在可以免费观让时放牌,建立紧的形象,对以后类型情形下的诈唬有帮助。
(7)翻牌前,当紧的玩家进入锅底,你应该尽量少跟注,尤其是当他加注进来的时候。相反,对待松的玩家,你就不用太紧。
(8)翻牌后,对待紧的玩家要凶,对待松的玩家采取保守打法。要尝试把紧的玩家诈唬出锅底。
33#
 楼主| cat 发表于 2011-12-22 05:50:01 | 只看该作者
(这个问答以后要用放这里,现场一定要打紧,别忘掉)

问:打几场现场的中低额有限Holdem,有何建议?
转 RichZhu 的回复:
RichZhu 发表于 15 分钟前 |只看该作者
现场的低级别有限扑克一定要打紧。
现场牌室的费用占你盈利的比例很大,rake比网上大,还有小费等,如果不打紧,这个游戏很难赢。

中级别的情况要缓解一些,但打紧还是很重要的。
技术方面,不是一句话说得清楚的,多关心论坛讨论吧。
34#
伟大的墙 发表于 2011-12-22 06:22:39 | 只看该作者
cat 发表于 2011-12-22 01:34
《德州拿住扑克高级教程》没卖的了,淘宝只搜到一本还是二手的,也卖了

先看这个吧:

(2)持AA在后面位置,前面已有很多玩家进来,加注只能增大锅底而不能减少玩家,锅底越大,锅底成败比越好,会鼓励一些听牌,这种情况下可跟注而不加注,跟注的一个好处是具有隐蔽性。当然加注也绝对正确,毕竟AA胜率最大。跟注不加注作为一种变换打法。

这个不同意
35#
 楼主| cat 发表于 2011-12-22 06:56:46 | 只看该作者
本帖最后由 cat 于 2011-12-22 06:58 编辑
伟大的墙 发表于 2011-12-22 06:22
(2)持AA在后面位置,前面已有很多玩家进来,加注只能增大锅底而不能减少玩家,锅底越大,锅底成败比越 ...



不清楚这是书里的原貌还是后面学习总结者的曲解,谢谢墙版的提醒,我在实战时会留意这一点,似乎对我这样的新手来说用直接的打法 “加注” 更好掌握。
36#
 楼主| cat 发表于 2011-12-22 11:19:20 | 只看该作者
本帖最后由 cat 于 2011-12-22 11:20 编辑

AK牌例:
视角:BB位多桌pro
Hold'em No Limit ($5/$10 USD) CASH 6-MAX-线上
SB($1035) posts small blind $5
BB($1840) posts big blind $10
UTG($1295.7) raises to $27.6
*** HOLE CARDS ***
...
folds
...
BB:raises to $90
UTG:call
Pot: $185
*** FLOP *** [5s Ac Jc]
BB:bets 100$
UTG:call

*** TURN *** [5s Ac Jc] [7s]
BB:bets $210
UTG:all in
BB:call
*** RIVER *** [5s Ac Jc] [7s] [Js]
BB:shows [Ad] [Kh] wins $2596.4
UTG:[] [] 盖牌

打不好AK,近日多找些牌例上来,辛苦高手,请多点评一下,找双方的问题也好。
再有这种不规范下注是否有鱼或者装鱼的嫌疑,就是带小数点,用游标拖出来的下注额度,我见高手很少这样做。
37#
 楼主| cat 发表于 2011-12-22 11:32:42 | 只看该作者
本帖最后由 cat 于 2011-12-22 11:41 编辑

*** FLOP *** [5s Ac Jc]
BB:bets 100$ 这样的牌面,他为什么要bets 100$ ,这牌面在新手看不很安全啊,是不是应大一些bets,比如$150或$185,他还做好回旋的准备吗?

UTG这种气势也不像没有牌啊,他更可能听同花还是一个对子哪?
38#
 楼主| cat 发表于 2011-12-22 19:40:56 | 只看该作者

AK要点1(转)

本帖最后由 cat 于 2011-12-22 20:05 编辑

例子1
$5/$10无限德州扑克现金游戏,你买入$1000,玩了几圈后,还剩$950,
你打得非常的紧,只打强的起手牌。现在你在第二个位置拿到了[AhKh]
枪口位置玩家弃牌,
你加注到$30。(*3大盲)
按钮位置的玩家跟注,他有将近$1,800的总筹码。
盲注都弃牌了,翻牌前锅底$75。

翻牌是:[Kc7s6s]
翻牌后你干上了顶对顶踢脚(KICKER),你很高兴。
你第一个行动,目前锅底$75,
你加注$60.(*6大盲)
这是一个有力的下注,你的对手弃牌。
你赢了,你的AK同花赢了$45。
.............................................................................
例子2
$5/$10无限德州扑克现金游戏,你买入$1000,玩了几圈后,还剩$965,你在第二个位置拿到了
[AdKd]
又一个非常不错的起手牌,枪口位置(第一个位置)玩家弃牌,
你下注$30。(*3大盲)
这次2个玩家跟注,
玩家F在CO跟注,
玩家G在按钮位置跟注。
大小盲注都弃牌,目前锅底$105。
   
翻牌是[Ks9c8s]
和上一个例子很相似。你干上了顶对顶踢脚(KICKER),
于是你下注$75,(*7.5大盲)
玩家F跟注,
玩家G 弃牌。
不错,你感觉很好。锅底目前是$255。
转机圈: [Qc]

你本来有点担心对手听黑桃同花,转机圈没来黑桃,挺好。
如果对手持有AQ或者AJ,他很可能再跟一个加注。
现在牌面听黑桃和草花的可能,你不想让对手得到免费看牌的机会。
因此下大注$200(*20大盲),你手里还剩下$660。
但是牌手F 反加注到了$600.锅底$1,055.你必须再花费$400去跟注看牌。

这个情况可不是你希望看到的。你要跟注就要花费剩下筹码的2/3。你认为他可能持有QQ,或者99,甚至是88,如果他的起手牌是JT,他甚至已经是顺子了。你不想为了一对K输掉所有的筹码,你弃牌。

发牌员收牌的时候,你问对手:“你是什么牌?”
“想要学习,必须付费。”他回答,并把自己的底牌盖掉。这手牌你损失了$305。

是哪里打错了呢?实际上,你还少损失了。这手牌,最后他很可能就是打败你了,许多新手因为他们的顶对顶踢脚(KICKER)输掉了所有的筹码,你没有失去全部筹码,这是好消息。

那么到底哪打错了呢?主要就是你没有位置优势,而且打法透明。
你有顶对顶踢脚(KICKER),你的玩法太明显了,就是明明白白告诉对手你有顶对顶踢脚
(KICKER)。
多筹码无限德州扑克现金游戏中,越透明越糟糕。你刚刚来到这张桌子,打的非常紧,几圈过后
,对手们就能推测出你只玩很少数的强牌。当翻牌有个K而你加注,对手就很容易做出决策。他们
很容易判断你可能持有顶对顶踢脚(KICKER),如果他们觉得自己的牌很强,能够打败你,或者
他们有强听牌,听成牌后能打败你,他们就很容易决定坚持下去,否则他们就弃牌。

玩家F很可能持有中对子,在翻牌圈就成了暗三条,已经打败你,他跟注,只是希望你在转机圈继续下注。他也可能是听顺子,希望自己听成顺子后赢一个大锅。假如转机圈的Q真让他成顺子了,你的弃牌就没让他多赚。


从这两个例子中,我们学到什么呢?第一个例子,翻牌后你干上大牌了,而其他人没有干上,你赢了$45。第二个例子,你干上了大牌,而其他人也干上了强牌,你输了$305,这对大对子AA, KK和AK这样的牌来说并不反常。

大对子AA, KK和AK这样的牌,如果赢,经常是赢小锅,如果输,经常是输大锅。


(AA, KK翻牌后,如果没有发展,也就是还是大对子,如果赢,经常是赢小锅,如果对手的牌力超过一大对子,你又不舍得放弃AA, KK,经常就是输一大锅。)


顶对的牌,为什么赢的话,经常是赢小锅?因为有经验的玩家不会投入太多钱,除非他们的牌能够打过顶对顶踢脚(KICKER)。假如你拿着JhJc,对手翻牌前加注了,翻牌是Ad 7c 4h,他继续下注,这手JJ你能输多少钱?答案是不会输很多的钱。这个A看起来太明显了,太可怕了,你很容易就弃牌了。


顶对的牌,为什么如果输,经常是输大锅呢?因为当你翻牌后持有顶对顶踢脚(KICKER)或者高对子时,有一个问题:如果你的牌力没有提升,你准备玩到什么时候(第几道)?翻牌圈你下注,对手跟注,转机圈对手下注,你很难弃牌。你坚持玩下去的时候,下注数额是成比例增长的,当你输了的时候,经常是输一大锅。在例子2中,主人公转机圈弃牌,损失了1/3手里的筹码。如果对手真的有暗三条,主人公很可能在河界圈就输掉全部筹码。

难道说AA, KK和AK这样的好牌不好呢?不是的。他们是好牌,赢的概率高,机会大,他们经常有机会赢得一个又一个的锅底。问题是他们只能赢小的锅底,一旦输了,就是输个大锅。所以在多筹码无限德州扑克现金游戏中,这些好牌就没有他们在少筹码无限德州扑克或者有限德州扑克上那么有利可图。


所以初学者等待好牌,准备拿到好牌全进的策略,在经验丰富的玩家面前没有太大的作用。(这个策略在少筹码无限德州扑克中能起作用)。那怎么办呢?为了搞清楚这点,让我们问一个基本的问题:怎么样才可能赢取对手所有的筹码呢?
39#
 楼主| cat 发表于 2011-12-22 19:43:41 | 只看该作者
所以初学者等待好牌,准备拿到好牌全进的策略,在经验丰富的玩家面前没有太大的作用。(这个策略在少筹码无限德州扑克中能起作用)。那怎么办呢?为了搞清楚这点,让我们问一个基本的问题:怎么样才可能赢取对手所有的筹码呢?


大牌对大牌


当多筹码玩家互相对抗的时候,哟赢取对手所有的筹码必须满足以下2个条件:


1.你必须有一手大牌;


2.对手的牌也要足够大以保证他能把所有的筹码都推进锅里,但是他的牌要比你的小一点。


大部分有点经验的牌手,不会在持有一对,甚至两对的时候就冒险把所有的筹码都放进锅底。上一个章节的例子2,我们的主人公也有这个常识,当时他持有一对K,对手逼迫他全进的时候,他就放弃了,显然他的对手很可能持有暗三条。多筹码无限德州扑克现金游戏中,全进的时候,一般是葫芦对顺子,同花对同花,顺子对三条,或者三条对三条。每个人总是认为自己的牌应该是最大的时候才会全进,所以必须每个人都持有大牌的时候才会都全进。
40#
 楼主| cat 发表于 2011-12-22 19:46:36 | 只看该作者

值得All in的情况

多筹码无限德州扑克现金游戏中,全进的时候,一般是葫芦对顺子,同花对同花,顺子对三条,或者三条对三条。每个人总是认为自己的牌应该是最大的时候才会全进,所以必须每个人都持有大牌的时候才会都全进。


大部分有点经验的牌手,不会在持有一对,甚至两对的时候就冒险把所有的筹码都放进锅底。上一个章节的例子2,我们的主人公也有这个常识,当时他持有一对K,对手逼迫他全进的时候,他就放弃了,显然他的对手很可能持有暗三条。多筹码无限德州扑克现金游戏中,全进的时候,一般是葫芦对顺子,同花对同花,顺子对三条,或者三条对三条。每个人总是认为自己的牌应该是最大的时候才会全进,所以必须每个人都持有大牌的时候才会都全进。
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