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感谢Mirabelle的率性直言,不过这个我要稍稍解释一下。
首先,最初办杂志的时候,我们确实不是奔着商业化去的,也就是几个志同道合的扑克人在一块想干点事情,帮助大家的同时也提高自己。而且我们几乎全都是第一次办杂志的新手,很多事情都不懂,算是摸着石头过河。对于征稿,我记得我的回复应该是:只要与扑克相关就可以。之所以这么的没要求,本来也是希望不要给作者压力,而且我们杂志有好几个不同的栏目,比如技术性较强的“扑海论道”,休闲轻松的“扑闲絮语”,以及翻译作品“他山之石”等等,所以我们觉得,只要是好的文章,只要它跟扑克相关,我们都能放到适合它的栏目去。也许是我表达不当,我真的不知道会给别人这么不好的印象。
关于稿酬问题,或许我们一直的处理方式是有些问题,我们也有反省讨论过。我们也想找到杂志的盈利点,有了盈利我们才能给作者发稿酬。杂志办了将近两年,外来的稿源确实很少很少,每期基本上都是靠Howard, Rich, Yacaimei, Muyir这几个主要写手撑着。每一期都耗费我们大量时间,因为写文章,做文审,开会讨论封面,以及杂志的一些技术性工作,都得靠我们自己人去做,没有外援。我们确实很用心去做的,但是一直面临很严重的困境。稿源缺乏,浏览量也很小。说实话,我们也觉得很失败。至于将来《扑士》杂志如何操作,是砍掉算了,还是想法子改革,重头再来,我们这段时间其实也在讨论中。如果大家有什么意见或建议,也不妨提一下,帮助我们做个决定。
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