|
本帖最后由 三脚架 于 2018-1-11 12:25 编辑
co的频率是25%, upswing和snowie推荐的共同range是
T以上不同色, 8 以上的同色, 44+, 76s=302 combos=22.2%额外的range里, 备选的有A8o, A9o, 33, 65s, 54s, 97s, 86s, K7s-K5s.
首先排除86s 65s. 54s. 加入A9o. As8x (3个, 25%), K5s+.
336. 25.3%.
HJ, upswing 19.8% 262 combos. snowie 20.1%, 266 combos. 其实我自己想过HJ是牌桌上最特殊的位置. 如果所有人fold to HJ, 剩下4个对手, 如果4个对手全call, 翻后HJ处于最中间的位置, sb bb 先行动, co btn 后行动. HJ也是mp位置中最后的一个位置, 后位中的第一个位置(严格意义HJ不属于LP). HJ的位置的盈利也应该处于LP和MP EP中间. 那么其实可以以HJ为坐标, 前卫玩的更紧, 后位玩的更松(废话). 同样, 构建range中, 两级化的range同样以HJ为基准.
upswing 和 snowie建议的共同range有:
ATo+, A2s+, KJo, QJo, 两张9+的同色, 55+, 232 combos, 17.5%. 这个是下限.
需要额外34个combo左右.
这里, 假设open 87, open any two 需要的成功率=87/(87+10+20+45)=0.537, 需要的平均弃牌率=0.856 这个是不现实的.
假设对手平均弃牌率=75%, 综合弃牌率=0.316,
即大概1/3次Hero 翻前拿下死钱, 2/3 次Hero 遭遇3bet或者进入翻后战斗.
0=0.316*(75)+(0.684-0.06)*((75+87)*x-(87)*(1-x))-(0.06)*(-87)
0=(23.7-5.22)+(0.624)*((162)*x+(-87)*(1-x)).
x=23%,
即1/3 Hero直接拿下底池, 1/20被3bet (紧弱桌子), 剩下的被跟注的pot里面拿下23%就可以break even.
假设我们不在乎对手call or fold, 让对手calling中立.
-79.5(x)+(87+45+7.5)*(1-x)=0
Hero需要的胜率x=0.636, 这几乎需要对手call any 才能实现. 所以说这里Hero无法通过在HJ运用20%的range 迫使对手翻翻前calling mistake.
对手赔率=79.5/(87+87+45+7.5)=0.351, 对手用any card call其实都是可以实现0 EV以上的(如果他们能在翻后实现胜率).
所以说这里其实我们希望对手大量的弃牌让我们实现死钱的胜率. 这个死钱的EV 我们估算为23.7.
23.7=(0.624)*((162)*x+(-87)*(1-x))-5.22, x=53%. 这个胜率我们允许对手用25%的range进行防御. 如果对手防御的更少, 那么死钱更多. 所以20%频率很优化(不知道思路正确与否)
话说回来, 17.5% 的100% open range之外, 我们需要34个额外combos.
KTo>QTo>A9o.
upswing 是全部放弃这些非同花牌用大量的T8s, 98s, 97s, 87s, 76s, 65s, 44 来代替.
snowie 建议至少是open KTo, A9o 选择性开, 但是少开甚至不开同花连.
当然snowie也会根据不同的对手调整ACINL书中建议Hero open 16%. 同样的不开98s. 但是这本书中强调的live局且抽水重(我无法想象live局需要打这么紧).
如果真的是打的紧一点的话, 其实比较舒服的range就是17.5%, 偏紧了一些但是避免了很多边缘情况诸如44, KTo.
但是还是紧了些. 加上KTo=244=18.4%. 多12个人头非同花. 就是需要打的有原则一些.
|
|