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楼主: five29
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PS耐人寻味的系统机制

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11#
WaitingAlone 发表于 2011-2-10 11:43:04 | 只看该作者
哈哈错了,是有一个4张全出来了那就是QQ,那天我们几个朋友灵机一动 做了这么一个测试 ...
wang139202 发表于 2011-2-10 09:29



    反正拿大对子有强烈的感觉不舒服的时候,基本上都得玩完。尤其是allin
12#
crazylvzi 发表于 2011-2-10 12:25:56 | 只看该作者
回复 6# wang139202


    你这个耗得很长不知道到底是多久,居然发出这种牌
13#
 楼主| five29 发表于 2011-2-10 13:47:03 | 只看该作者
针对我个人来讲,我觉得不是个例,因为我每天在PS玩牌10小时以上,专打比赛,像这种拿到超强牌,在某些时段,死的概率是很高的,我拿到这种牌在深筹码是本来是想打翻牌圈,但是前面有好几家都直接ALL了,我也只能在无比难受中,跟上去了。然后就死掉了,我知道即便是AA,在多人底池中盈率也没有那么高的,正常的概率就是这样。但是有人能拿着AA在翻牌前弃牌吗?所以说,这种机制虽然没有明确的证据,但是我依然相信他是存在的,只不过具体的运行轨迹咱不太清楚罢了!
14#
Mirabelle 发表于 2011-2-10 14:00:40 | 只看该作者
很简单,你认为网络扑克有黑幕,那你就不玩,打现场好了
但可能你又会怀疑荷官会不会出千?
比如我昨天一晚上被BB掉6个买入,AA输AK,翻牌暗三输给后门花,翻牌天顺河牌输给葫芦等等,是我打扑克几年来输的最惨的一次,我是不是该相信这个场子有一种我不太清楚运行轨迹的作弊机制?
世间本无事,庸人自扰之
15#
monox0 发表于 2011-2-10 16:08:00 | 只看该作者
老霍分析得很客观了, 如果有这样的机制,或者LZ对“系统有这样的偏好”有”偏好“,那么大可以尝试利用这样的偏好,取得更好的成绩! 
16#
aSwill 发表于 2011-2-10 16:22:02 | 只看该作者
楼主说的是机制问题
不是单纯的抱怨ps坑人 不公平
还是要区别看待的
理论上来讲 是软件 总是受各种机制控制 能发现些规律未必不好
只是这些东西很难摸清

举个例子:
小时候玩的赌币机,就是街机厅里的仍1个进去买苹果香蕉橘子那种,确实是存在机制的,存在必中的条件。
17#
52magic 发表于 2011-2-10 17:28:09 | 只看该作者
回复 1# five29


    楼主到底进钱圏了没呀?
18#
52magic 发表于 2011-2-10 17:43:25 | 只看该作者
如果文中的证据属实,楼主应该无比热爱PS才对。

理由:PS这么做不是针对楼主个人,而是针对泡沫期小筹码的 ...
Howard 发表于 2011-2-10 06:04



    有道理啊有道理
19#
52magic 发表于 2011-2-10 17:48:56 | 只看该作者
曾经在FTP做过这种测试 单桌9人sng 全是自己人 就是耗时间  大家都不玩 轮流加注 到时间最后再一个接一个弃 ...
wang139202 发表于 2011-2-10 08:28



    这个测试证明神马?
20#
wang139202 发表于 2011-2-10 17:56:22 | 只看该作者
本帖最后由 wang139202 于 2011-2-10 18:05 编辑

我觉得就是证明PS要快点结束这场比赛,FTP也是如此 ,我觉得是因为服务器负载的问题,同时那么多比赛负载比较大 ,需要结束的如果在预期时间内没有结束 就会给服务器提示,服务器就要耍耍手段了
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