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楼主: Howard
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德州扑克要素之三十三: Last Thing First

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11#
taiji18 发表于 2017-3-24 19:44:14 | 只看该作者
发现打牌时间长到一定程度,涉及牌手大脑的复杂度和情绪管控和调节能力,光靠死背一些知识是不够的,最好有自我研究的能力。
12#
taiji18 发表于 2017-3-24 20:26:28 | 只看该作者
不过,象这同一类问题原则一样,但我不这么想,这么想费劲。这里涉及SPR问题,SPR本身就有预设的问题,不存在顺推,倒推的问题,倒是根据自身牌力和对方风格(马脚)范围有对应和次第之分。至于对手范围,松者有倒推法,以进一步锁定,紧这用顺推法,因为他有平衡及破绽。或者顺逆交叉。预立(凡事预则立,不预则废)确实是一种方法论,如果没有计划,草鞋没样,边打边象(实际任何设计的东西都会先有图纸,即last things first, 哪怕画个竹子,也有成竹在胸之说),在时间和空间上只看到局部,甚至有盲人瞎马的危险。又比如佛教,一切为了死作准备,所以佛教不好理解,因为其逻辑是反正会死,世间有何意义?另外,其自有积极意义,因为不知道什么时候死,所以抓紧时间准备。另外,这种方法论对于迅速变化的东西并不适用, 例如苹果手机,是采取快速迭代的做法,倒推法用不上。我不懂数学,就会瞎扯。
13#
金刀驸马 发表于 2017-3-28 18:24:23 | 只看该作者
和不忘初心相近的意思,明白一手牌入池目的是做什么 而不是随机的想干什么就干什么
14#
1025 发表于 2017-5-14 18:26:52 | 只看该作者
Last Thing First ,
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