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其实这是国内和外国论坛的一个比较大的区别, 建议可以去看看统计学里的假设检验。
很多东西我们没有办法说绝对的是或者不是, 那么我们选择妥协, 比如说如果这个事发生的可能性很小,我们反过来推断我们的假设是错误的。
比如这里, 我们的假设(H0) 是 所有的发牌是随机的, 那么10w次里面出现的AA的概率有99.999%落在375~782之间(这些数字是举例),如果没有落在这个区间,那么我们只好反过来去怀疑我们的假设是有问题的(还是不能绝对)
而且我们搭的基调是: 1. 有证据,可以证明这样的情况出现偏离了正常范围,那么请出示证据。
2. 即使这样,只能证明这个软件存在非随机发牌的bug。
不知道论坛有没有程序员, 我用比较有限的IT知识 觉得这样的可能最有可能发生在比如计算量过大,所以重用一部分的发牌给不同的桌子,类似这样的可能性?(因为我们的ID 是不一样的,所以即使设置了同ID 不发同样的牌这样的限制条件,也没有办法排除类似ting的情况)
但还是那句话, 首先我们不能从这个事实证明xx圈有人刻意作弊。
第二,我们甚至不能否认随机发牌。
比如我举一个反例(大白话程序)
##发牌器 hand dealer
random=funciton{sample(A-K),sample(s,h,c,d)}
hand1 = for ( i in 1:4) hand1(i)= random()
hand2 = ...
...
hand n = ...
board = ...
limit= 10000
if n(table) > limit
for (i in 1: n(table)-limit)
table ( limit+i) =table (i)
....
真正的程序猿莫拍,就是随便写的逻辑, 再大白话解释一下就是发牌是随机的,当桌数大于某个阈值的时候(可能此时服务器要崩 ) 所以从大于阈值的桌子开始重用之前计算的发牌。 注意这些的条件是同时进行的桌数, 不同时,不存在服务器负担的问题,应该没有这样的担忧。
注意的注意, 以上仅仅是我的幻想,如果面对的是xx圈开发人员,可能会有更多不同的理由来解释。
我没有“不希望” 这种情况发生, 我只是希望说话讲证据。 就像加勒比所说的,现在没有足够的证据,lz 也熄火了,我们不能说他就是清白的,但我们 更不能说他就是作弊的道理是一样的。。
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