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扑克中的一些假象和误区

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Bart 发表于 2016-7-19 11:29:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

每个人说话都代表一定的立场,本来想用阶级立场这个词,不过太过于政治和哲学了,想轻松一些,所以就用立场吧,这个立场大可以到阶级,党派,种族,小可以到团体,机构,个体。

我们说话时所代表的立场,有时是显性的,有时是隐性的,有时是无意识和潜意识的。如果我们听别人说话却忽略其立场时,就会让我们产生误解,让我们不能看清楚事物的本质,失掉自己的立场。

我想说一下在扑克中的一些假象和误区,我是在扑克玩家的立场,再具体些,就是一名业余的扑克爱好者,希望能提高自己的扑克素养,在扑克上取得些成绩的业余扑克玩家的立场。扑克是一项需要根据情况作出判断的游戏,很多关于扑克的讨论也是有很强的针对性和相对性,很少有绝对的正确和错误,我们要做的是根据情况不断的调整,争取作出最优,最大化价值的决定。

扑克不是非黑即白,但是扑克也不是稀里糊涂,为了让更多的朋友了解更多扑克的本质,所以,我在这里抛砖引玉,来点破一些关于扑克的假象和误区。

一. 扑克是技术主导的游戏。

你可能会说,是不是看错了?难道扑克是技术主导的游戏是错误的吗?当然不是,如果在十年前,我说这句话,那么就这句话本身就会引发出很多的争论,这个扑克是技术主导还是运气主导的争论最开始,是美国司法部分判定在赌博不合法的州,德州扑克是否为赌博而引发的。经历了这些年扑克发展的兴衰,相信现在,多数人会相信,扑克是技术主导的游戏,当然,详细的说,应该是扑克在短期内受运气因素影响很大,在长期里是技术主导的游戏。正因为此,我才把这条列为第一个假象,这句话本身在一定条件下是正确的,是假象的原因是太多人过分的看重了技术主导的力量,而轻视甚至忽略了资金管理,情绪管理等这些更重要的因素。同时,很多扑克玩家都会高估自己的技术水平,这样就会产生更大的问题。我听过太多关于技术很强的职业玩家,就是因为运气不好,越级等问题而破产的故事。而他们犯错的原因,一个是高估了自己的技术水平,更重要的就是高估了技术在扑克中的主导作用。

我把这条列为第一个假象,就是希望提醒扑克玩家,只有有好的资金管理,好的情绪管理,在长期中扑克才是技术主导的游戏。我们不但要正视自己的技术能力,更要正视技术在扑克中的作用,在短期看,真的没那么大,和运气因素比起来甚至可以忽略。想想看,多少次在一个session中,我们打出了自己的Agame,筹码稳步增长,但是就是因为几手被BB了大的pot,最后还是输了很多。再想想,多少大型比赛,最后夺冠的玩家,不是技术超群的职业玩家,而是靠不知道死活的勇气和无敌的运气冲到最后的鱼,这里很典型的就是大名鼎鼎的Moneymaker了。我们摆脱了扑克是技术主导还是运气主导的困惑,但是我们不要陷入另外一个过分看重技术因素的误区。尤其作为职业玩家,在众多的职业素养中,技术仅仅是其中一项,是靠长期的稳定的发挥才能盈利的因素,而在选择游戏和升级时,技术几乎是我们考虑的最后一个因素。在这项非常条件化的游戏中,我们千万要小心不要被技术主导所迷惑。

二. 没有破产的经历就不会成为优秀玩家。

破产对于扑克玩家来说,尤其是职业玩家,是资金和心理上最为沉重的双重打击。即便对于业余玩家来说,虚拟的破产经历,例如用于扑克的资金或者某个平台资金的清零,也会带来类似的感受,当然,程度上要相差很多。听到过很多优秀玩家的破产经历,像PhilIveyDanielDegreanuJenniferHarman等等。也正是很多顶级的扑克玩家有过破产的经历,或者不止一次的破产经历,所以,很多人认为,不破不立,没有过破产经历或者几次破产经历,无法从心理和技术上实现突破,从而成为优秀的扑克玩家。甚至有些人把破产当做扑克学习路上的必修课,高级课程。这让我想到了关于辍学创业成功的案例,是媒体的功劳,把一些经历以充分条件的形式展现出来,而缺少主见和立场的读者就会有了这些不破不立的假象。作为一名业余玩家,我有过几次虚拟破产的经历,每次都有放弃扑克的想法,与资金损失带来的心痛相比,自信心的打击是更大的,甚至有毁灭性。而我还是在吃饱饭后承受这些的,可以想象,对于职业玩家,连基本生活都无法保证时来接受破产的洗礼,那将是什么样的情形,想想都已经不见天日的既视感了。

每次破产后,经过反省,自我调整,信心重建而重新站起来,都有如获新生的感觉,实事求是的讲,没有经历过破产的确很难有这种心理上的感受。但是,前提是你能再站起来,而事实是,更多的扑克玩家被破产击垮了,不能再站起来了,就如同更多的辍学的人连基本的工作都很难找到,更不用说创业成功了。扑克是零和游戏,是只有少数人才能成为盈利玩家,站在金字塔尖上的,而成功的玩家并不是由于他们经过了破产洗礼而提升,仅仅是他们中有些有过破产经历,而且又重新站起来而已,重新站起来靠的是对扑克的热爱,强大的自我反省和自我修复能力,的确,破产的经历在某些情况激发了一些潜能,但是,不能把这点当作必修课程一样看待。

Daniel Negreanu在一次访谈时说到,他刚接触扑克时,没有那么多级别可以选择,按照他当时的资金情况是没有办法做资金管理的,要么不玩,要么越级。在这种情况下,破产是无法避免的,不像现在的扑克环境,有线上和线下,有现金有比赛,你的选择从一分,两分到鼻血级,哪怕你只有两百元,同样可以做好资金管理。你更可以白手起家,从freeroll开始。他说如果从现在的扑克环境起步,他是不会经历破产的,他会逐步升级上去。

当然,同样是破产,有些玩家对扑克的热爱,对自我的了解,以及所要追求的感受和目标会让他们对可能发生的事情有所准备,就是说他们知道自己的行为可能带来的结果,把破产也放在预期中,而且有所准备和计划。例如,一名扑克玩家,单身,非常自信,对他来说,钱只是可以玩扑克并且衡量扑克水平的工具,他要进行一个最快升级的挑战,准备最快升级到某个级别,为此接受20%破产的可能,而且一旦发生,准备打一份工,从低级别再打起来。另外一名扑克玩家,有家庭有孩子,家人对他的扑克职业玩家身份持中立态度,他在某个级别已经是盈利玩家,但是为了改善生活水平,提到盈利率,他过分相信自己的技术,在资金不足的情况下升级到高级别,他不清楚这样做他有30%的破产几率,他不具备及时止损和好的情绪管理能力。这两名玩家一旦发生破产,其打击程度和恢复情况是相差甚远的。

我们还应该看到很多优秀的没有过破产经历的玩家,他们的强大资金管理能力和自律能力,更是值得扑克玩家学习的。在扑克的学习之路上,破产不是最糟的,但是把破产当做提升的条件,真的不是明智之选。

三. 他们那么轻松就赢那么多钱。

他们是指知名玩家,明星牌手,以及各大神们。不知道从什么时候开始,大神就像帅哥,美女一样,被用得泛滥了。那么大神一多,就不得不花些心思来去伪存真了,不能辨别而盲从的话,只会在扑克上走入歧途。职业玩家是以扑克为全部或者主要收入的玩家,还有很多的优秀的半职业玩家和业余玩家。怎么来辨别一名玩家的水平呢?很简单,就是看长期的盈利情况。盈利情况包括盈利的绝对值,就是赚了多少钱,相对值,常用的是ROIReturnon Invest)投资回报率,还有百手盈利的BB数,小时赢率等等。而要知道一名玩家的真实盈利或者亏损情况,几乎是不可能的,玩家投入的资金,时间,得到的收入等信息是无法获得的。而网上可以查到,和媒体报道的仅仅是一名玩家一段时间或者某场比赛的收入,例如,线下扑克锦标赛收入世界前十排行榜,这些数据往往是非常振奋人心的,他们的主要作用就是吸引更多的人参与扑克这个游戏。VanessaSelbst在一次访谈中就说过,她实际的锦标赛收入比网上报道的数字要少得多,纳税,比赛的支出(买入,酒店,机票等)占很大的比重,这些是人们经常忽略的。这么出色的玩家尚且如此,那么偶尔跳出来的一些大神的盈利情况就可想而知了,首先,盈利还是亏损就是个问题。没错,有很多知名玩家扑克收入上是亏损的,一部分人在其他方面,例如赞助,代言,培训,网站等上的收入是很可观的,而又一部分也就渐渐的退出扑克圈和人们的视野了。

还有就是盈利是否轻松的问题,如果我们只看到玩家比赛和现金的收入,看不到投入的资金和时间,就不能了解到波动,就会有盈利很轻松的假象。从我自己的一些经历就会说明很多问题,我有段时间专打线上比赛,比赛的收入是很可观的,几个月下来是有一些利润,而考虑到投入的时间,以及波动等,其实是很亏的,所以我要重新考虑,是我还有很大的技术提升空间,还是需要选择别的比赛或现金了。同样,在现金的session中,几个session的盈利往往来自一些coolerbadbeat,虽然在收入上的数字很好看,但是在长期,这部分不是利润的来源,终究会被磨平的。扑克如同生意投资,不但要看利润,也要看投资回报率,承担的风险,不要被短期的数字迷惑,长期稳定盈利才是王道。

四. 绿色德州扑克。

这是在中国创造出来的词,如果和国外扑克玩家解释这个词,是要花很多力气的。我今天在这里来掰扯这件事情,还是要感谢扑克,我非常热爱扑克,是扑克给我学习和提升的机会,让我能更加主动的去思考和判断,大胆的去尝试,深刻的去感受人性中的美丑善恶,在感悟中成长,从容面对输赢。

扑克是零和游戏,也就是说,参与游戏玩家的利益之和为零,也正是如此,很多人,像Daniel Colman把扑克称为暗黑的游戏,从游戏的利益角度,可以说“自己的幸福是建立在别人的痛苦之上”,而为了取胜,那么就要想尽办法的“损人利己”。而扑克的诞生,发展就是在赌场,不过扑克与其他一些赌博游戏像百家乐,21点等又有比较明显的不同,就是这是参与者之间的博弈,轮流坐庄,赌场的利益来自于抽水,这并没有改变扑克零和游戏的本质,即玩家输赢加上抽水归零,抽水的存在更加剧了游戏的“残酷性”,要想胜利,打败对手前至少要跑赢抽水,抽水在扑克中扮演着非常重要的角色,这也是为什么,PS改变抽水规则后引起那么多玩家的反对,这个改动使得某些级别的扑克已经无法战胜。而国内很多扑克平台的抽水,甚至高达每手无论是否参与都是0.3BB,这就是差距啊。就如同别的公司早就双休,在申请和争取每周休息三天,而你的公司每周要通过抓阄的方式,有50%的人可以休息半天,你还在为能抓到这个休息半天的机会而欢欢欣鼓舞。

我们不妨先看看另一个零和游戏,被戏称为国粹的麻将,其广泛的群众基础可见一斑。在建国时,麻将被定性为赌博,全面禁止,直到文革结束后才逐渐恢复,直到1985年,中国才正式废除了麻将的游玩禁令。如今,的确有没有金钱输赢的卫生麻将,不过按照比例看可以忽略不计,大部分麻将都是带有金钱输赢的,当然,绝大部分都是参与者可以接受的娱乐范畴,简单的说就是输不到破产,赢也发不了大财,娱乐为主。当然,有输赢金额较大的麻将游戏,还是会被查处和法办的。在这样的环境下,没有人会争论麻将是不是赌博,也没有人站出来要发展卫生麻将,除非吃饱了撑的。

扑克是外来户,没有麻将在中国一百多年的历史和广泛的群众基础,而且游戏需要的道具之一是筹码,赌片中的经典道具之一,还有游戏本身对于金钱输赢的要求比麻将还要高,如果说几个人坐下来打打没有金钱输赢的卫生麻将,那么还可以理解,而几个人坐下来打打没有金钱输赢的扑克,那么就呵呵了,因为,不好意思,我去下洗手间,哦,对了,我把把allin。所以,从扑克进入中国开始,关于扑克是不是赌博的争论就没停过,最近几年,绿色德州扑克更是被广泛提出。原因很简单,就是想在中国来公开合法的发展扑克,而中国法律是禁止赌博的,所以,没有麻将那么好的出身,只能自我改造了。玩家不叫玩家,叫运动员。筹码不叫筹码,叫记分牌。荷官不叫荷官,叫发牌员。赌场经理不叫赌场经理,叫裁判长。连名字前都加上绿色,打了印就是有中国特色的,合法的竞技游戏了。其实呢,这个非但不是绿色,反而是个畸形,怪胎。不得不说,赌场为扑克的发展和繁荣,作出了不可取代的贡献,赌场为这个游戏提供了公平,公正,合法,透明,合理的环境,现在正在进行的WSOP赛事,就是当今世界扑克赛事的最高级别。从玩家的角度,扑克的根基是游戏的公平公正。 一旦缺失,那么就不是绿色,而是黑色了。

扑克在世界范围内都存在如何发展和壮大的问题,已经有越来越多的人和组织加入进来,例如慈善扑克赛,名人扑克赛,由于中国法律的要求,扑克在中国发展的确要做些变化,但是变化不是伪装,更不是以牺牲扑克玩家的利益而获得利润的所谓绿色竞技。其实国内已经有了一些举办大型现场扑克比赛的经验,在一些行业人群内,内由公司赞助,扑克玩家不通过买入,而是一些特定的参赛资格邀请免费参加,这些是真正的绿色德州扑克。当然,要大规模的举办真正的绿色德州扑克赛事,还需要更多的扑克爱好者,以及社会对扑克更多的认可,扑克人群壮大了,扑克玩家的整体素质提高了,那么,就会在适合中国情况的健康的扑克赛事。

就先说这些吧,如同我开头说的,扑克的学习是要不断调整和变通的,同样,我们对扑克的认识也是不断变化的。可能现在我们认为是正确的,随着时间的推移就会出现更好或者更多的选择。所以,我们要保持一个开放的心态,不断学习的态度来接受更多的信息,兼听则明。但是最重要的是,我们要有自己的分析和判断,有自己的立场,不怕错,就怕不知道对错。


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amandag 发表于 2016-7-19 12:14:56 来自手机 | 只看该作者
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haoqianruhaose 发表于 2016-7-19 12:18:56 | 只看该作者
本帖最后由 haoqianruhaose 于 2016-7-19 13:31 编辑

写的太有道理了!
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德扑AKs 发表于 2016-7-19 13:49:49 | 只看该作者
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闷闷 发表于 2016-7-19 13:51:08 | 只看该作者
所以最后一点的结论是,绿色扑克没有前途,要发展赌场?
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心难在焉 发表于 2016-7-20 10:10:06 来自手机 | 只看该作者
特别同意关于破产的说法。我也是业余在打牌,在经历一段猛烈的下风期的时候心里压力是很巨大的。会怀疑自己做的是不是真的在做对的事,甚至怀疑自己是不是真的适合打牌。虽然说还没破产过,但是想想就可怕
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Howard 发表于 2016-7-20 23:21:47 | 只看该作者
本帖最后由 Howard 于 2016-7-21 07:47 编辑

一二三说的特别好,深有同感,谢谢归纳成篇

第四条绿色德州,一针见血,不玩钱的德州只能呵呵呵。但感觉没太看明白作者本意。是反对绿色德州的提法?还是认同提法但希望玩家都明白这是权宜之计?
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小胖 发表于 2016-7-21 11:46:19 | 只看该作者
Howard 发表于 2016-7-20 23:21
一二三说的特别好,深有同感,谢谢归纳成篇

第四条绿色德州,一针见血,不玩钱的德州只能呵呵呵。但感觉太 ...

我理解的第四条是让大家不要自欺斯人?呵呵。这个绿色德州,确实是特殊环境下的产物。
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 楼主| Bart 发表于 2016-7-21 14:09:36 | 只看该作者
闷闷 发表于 2016-7-19 13:51
所以最后一点的结论是,绿色扑克没有前途,要发展赌场?

非也,要在中国发展扑克,必须寻求绿色扑克之路,这个难度远远大于赌场中举办的扑克比赛。而伪绿色扑克却只会把扑克引上歧途,伤害广大扑克爱好者。就像中国足球的发展之路,为谋发展,引荐外国经验,做职业化,然后做成了伪职业化,足球没得发展,伤害了中国的球员和球迷。
10#
 楼主| Bart 发表于 2016-7-21 14:59:12 | 只看该作者
本帖最后由 Bart 于 2016-7-21 15:39 编辑
Howard 发表于 2016-7-20 23:21
一二三说的特别好,深有同感,谢谢归纳成篇

第四条绿色德州,一针见血,不玩钱的德州只能呵呵呵。但感觉太 ...

这篇文章我和熊猫交过底,很多内容之前就想过,不是落笔时凑的,但是描述方式,逻辑以及文笔就是高考作文般凑的,自己也很不满意,然后应该又是倒数第一交的稿吧,不客气

在中国发展扑克,提出绿色扑克的构想,是非常有建设性的,但是实际运作中,更多的是组织者为了牟利而粉饰的伪装色,关键是伤害的是中国大量很傻很天真的扑克玩家。举例,国内的伪职业化足球。

我头脑风暴一下,以福利彩票的模式售票,例如10元一张,等奖池攒到一定数量,如一千万,开始抽奖,拿出一半,也就是500万用作慈善,要是真慈善,而不是落入某人口袋。剩下的500万作为总奖池,抽出1000张门票,中奖者要实名制拿门票参赛,如果不打扑克,折现,然后门票由组织者出售。为了吸引玩家参赛,组织者接受个人和企业的赞助,为其提供广告宣传,而资金和实物放入总奖池,也就是说,用5000元可以买到一张门票,参加1000人限定,500万保底的慈善扑克比赛。

脑洞大开后回到现实,绿色扑克适合在中国发展,而且可能是在中国发展推广扑克的唯一一条路,但是路还很长很坎坷,欢迎霍大侠不吝祸祸
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