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楼主: 伟大的墙
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发一个我自己想出来的笑话-关于亲子鉴定

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11#
hahuhu 发表于 2010-9-1 22:20:52 | 只看该作者
墙这个例子是证明数据打牌正确性高一些。
证明“一个”孩子是否与父亲是生物学父亲,经验比较符合经济学。成本低,准确性高。是不是自己的种,回忆一下播种的过程和时间,看看长相,最后血型是否匹配,基本上就能保证了(父母都是A型血,是生不出B型血的孩子的)。
但是如果打一次牌都看做是一次播种的话,用什么方法就不好说了。例如,某人风流成性,播种无数,有一天,20多个不同肤色的孩子围着他叫爸爸,那么经验显然差错率高,弄不好分错了遗产,就造孽了。
打牌我们一天可以打成百上千手,怎么验证有效性呢。数据统计DNA,有效性当然最高,因为是大批量检测,成本也会低些。这时候,经验就差了。看个孩子,摸摸头,看看脸,差错率会很高。
如果有大量的样本,数据是很有效的。这个人有顶对80%就会check/raise,你没有顶对以上的牌,忽略大听牌,fold的准确率会很高。当然,你的经验也可以达到这个效果。比如,一个生了10个孩子的女人,你跟她只有一次亲密接触,还是有保安措施的,那么这10个孩子跟你有关系的概率会很低。这凭经验也能准确判断。
也就是说,无论是数据分析,还是经验分析,最后的目标都是对对手行为的准确判断。殊途同归,哪种方法都对,唯一衡量优劣的评判结果是,谁判断的正确。或者大部分谁判断的正确。
12#
SUIM 发表于 2010-9-2 00:14:33 | 只看该作者
回复 1# 伟大的墙


是不是俺的觉悟有问题怎末觉着想拐弯抹角在骂人那。。。

“楼上的!你说谁是杂种那?!”
"谁心里有鬼就说谁!“
”。。。“
13#
Howard 发表于 2010-9-2 00:54:54 | 只看该作者
赞邻居二狗,跟“老婆大学时的学生会主席”功力相当。
14#
 楼主| 伟大的墙 发表于 2010-9-2 02:40:55 | 只看该作者
回复 11# hahuhu


    至少现在我不认为数据准确一些
扑克里用到的科技,可能要落后其他行业100年,所以现在给出的数据还是很不成熟的。就象100年前,刚有人开始研究亲子的时候,那时侯这技术就不如拿肉眼看
15#
windstormm 发表于 2010-9-2 03:01:15 | 只看该作者
本帖最后由 windstormm 于 2010-9-2 03:07 编辑
回复  hahuhu


    至少现在我不认为数据准确一些
扑克里用到的科技,可能要落后其他行业100年,所以现在 ...
伟大的墙 发表于 2010-9-2 02:40


what kind of science or technology do you need to compute some odds among 52 cards?  rocket science or atomic theorems?
The mathematic tool to computer these simple odds and EV has been there probably since 2-3 hundred years ago.
16#
 楼主| 伟大的墙 发表于 2010-9-2 03:21:04 | 只看该作者
本帖最后由 伟大的墙 于 2010-9-2 03:22 编辑

回复 15# windstormm


    At least, no technologies are able to explain duuur's strategy. Maybe, 100 years later, technology will explain everything about durrr.

If we did not argue about Q9 and daniel, i do not think you would compute how use Q9 to beat Daniel.
So technology alwals a tool of people.
17#
hahuhu 发表于 2010-9-2 04:35:02 | 只看该作者
统计数据是一种客观存在,本身并不能对事物有任何的作用。如,统计数据不能让你直接获利,赢取利润。统计数据必须通过人的主观能动性进行转化,总结出一定规律性的东西才能有一定优势。
观察是人认识客观存在的一种方法,观察在数量不足的情况下,只会带来表象认识,不会带来本质认识。如,一个你不认识的人跟你打扑克,你观察他扔了2次牌,一般来说你判断不出他是如何打牌的。因此,观察要有一定的数据积累和统计,才能让你做出用Q9跟注或加注丹牛的决策。同理,你知道维克多是岩石玩家,是因为你统计了他一般只玩AA/KK的次数比较多,才做出了维克多是岩石玩家的判断。你刚认识维克多玩了几把牌的时候,肯定不会知道他是岩石玩家。
人的主观能动性不能脱离数据统计,不然会做出片面的认识,做出错误的判断。
客观的统计数据脱离了人的主观能动性的加工,归纳,总结。也是没有任何用的一堆数字。
durrrr的策略用统计的方法肯定能够被人总结出来。但是,第一,统计他的数据工作量太大,我们没有现成的数据,样本不足。第二,必须要有较高水平的人去分析他的数据才能总结出针对他的最佳策略。不是科技不能打败durrrr,是成本性价比太低。我花100万去研究他的打法,然后总结出一套方法去克制他,再拿100万跟他去打牌,每百手挣1个大盲,假设2000。一年跟他打了5万手,赢了100万,最后我弄个没输没赢。没啥意思吧。还损失利息了。
咱城里老邱、richizhu,不一定输durrrr。就是跟他打划不来。人家上电视,有赞助费。咱没有,要是硬去打,还没开打就输了——人家等于没盲注,用赞助费抵了。
18#
windstormm 发表于 2010-9-2 04:38:26 | 只看该作者
huhuhu 最近有点windstormm 附体了。。 悲剧。。。
19#
hahuhu 发表于 2010-9-2 04:44:44 | 只看该作者
huhuhu 最近有点windstormm 附体了。。 悲剧。。。
windstormm 发表于 2010-9-2 04:38



    还有这样拉别人做自己广告的?
20#
windstormm 发表于 2010-9-2 04:56:01 | 只看该作者
做广告我就说“恭喜",不说  “悲剧"了。。
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