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回复 1# 伟大的墙
我不知道这个几率是5.056%还是5.058,但我知道如果翻牌是33K,一个人把筹码抄起来又放下上50怕把你打跑了,下20怕少赢了,这时候他手里几乎一定有3。你还什么几率,这时候用几率,那误差多大啊,因为我知道他100%有3了,这时候用几率,只会耽误我的事。
几率是人们对世界推测太多,不确定的时候用的。如果在不确定的时候,发现一个信息告诉你确定了,对你的结果将是千百倍的提高。类似你猜他30%还是31有没有3的时候,如果不小心你看见他有了,你觉得那概率什么的还有用吗?如果我有这么清楚的观察了,就是说概率已经是100%或者0%了。软件永远不敢这么说话。你说长远了几率气作用,我觉得我100%知道他有3,长远更起作用,而且那作用比你的大百倍。
这一点比较赞同, David Sklansky(以及很多其他作家)的书中经常用假定概率来进行数学计算推出结论,公式很优美,结果似乎很solid, 例如
一手牌, 你bet out [假定] 对手有40%的机会call, Check Raise [假定] 对手则有 30%的机会call,加上Pot 进行计算然后得出Check Raise 比 Bet Out 多出 2%的EV. 这个结论看似很solid,实际很可能站不住脚,因为 对手Call 的百分比数字往往是Limb Assumption,而且bet/raise 数量也很不确定. 我感觉很多人在Poker书籍中过分强调了数学成分.试图把不确定的东西确定化, 尽管这样的书看起来很reason,很有内容,有理有据有推断,但并不实用. 这样的数学推演只能反映一个思考的方向, 过分依赖这样的推演只能让你变得无所适从.
况且无论是ONline还是Live,根本就没有时间作复杂的推演.
回到一手具体的牌, 当你面临对手的Bet,或者准备下一个value bet, 或者决定Bluff Size时, 肯定要推测对手的牌, 此时一般有两种方式,一时Put him on a specific hand,另外是给出一个range,然后赋予各个百分比来综合最后的几率. 可能一般认为后一种更为合理,但往往真实打牌过程中,依赖的一种直觉判断,此时更多的是用的前一种方式,结论可能更清晰,比如6789的牌面你有5,那么你需要作的最主要的判断仅仅是他有没有T,至于他有没有5,或者有两对,三条,并不是很重要. 或者在 四花的牌面你有Q High,对手Bet Out,你可能需要判断他有没有A or K花.这一些都是一手具体的牌, 或者说是Range里的一个"分界岭", 与其考虑每种可能的牌然后来个加权平均,往往我们只需要(或只可能)找一处一个分界岭,然后判断他是在岭外还是岭内. |
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