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本帖最后由 dfu2012 于 2014-12-24 15:16 编辑
谈不上研究成果,主要是为了验证1%(米勒)书里的一些概念和结论做的功课。
1%书里的核心内容其实和前面贴里列的这个公式相关,比如持续上一轮下注的大约70%,每一轮下注咋呼:价值的内部结构按FLOP 2:1,TURN 1:1 ,RIVER 1:2的 比例以及相关概念等,核心我理解是围绕这公式来的(公式是我瞎琢磨的,不保证正确,这只是验证公式不是推导公式),但衍生的概念和细节特别的多,那本书省略了很多隐含的说明,下面说说我的一些理解。
从公式可以看出,当筹码短的时候,肯定打不到河牌就结束了(比如1/2*13P,需要至少13倍FLOP的底池),这样筹码短的时候就必须把TURN甚至FLOP当成RIVER来对待,这样在TURN或者FLOP下注的时候就得把价值:咋呼按2:1来计算然后倒推,也就是说筹码越短,价值部分的比例要增加,咋呼比例要减少。
1%书里好像是说筹码若短的话那么FLOP就相应按1:1的价值:咋呼比例来调整(前提是打到TURN结束),我的计算和这个略有不同(参考价值一样,计算是为了更深入的理解),价值部分的比重要更多一些1.1:1(补充准确计算是1.25:1)一些,如果按1:1,那么从FLOP计算对手FOLD是0,CALL进去比FOLD略高(多1/6P,P是FLOP的底池),其实也说明一个道理,筹码越短,价值部分的比例含量应该越高。
如果筹码量短到只剩下FLOP一条街的话,那么价值:咋呼要按2:1的比例(这个比例不需要调整)来,这里价值的比重就更多了。
计算其实是从河牌2:1这个比例倒推的,这个比例的前提显性的是1POT的下注,隐性的是对手用任意比例随机(或近似随机)跟进或者放弃,CALL和FOLD容易理解EV都是0,任意比例的时候,只有当对手是随机CALL或者FOLD的时候EV才会为0,大多数时候碰到的可能会是这样,但有两种例外,即跟注站或老石头在这里不会是随机的,他们的行为是透明的,缺点也是明显的,所以对付他们采用这个打法不合适(比如咋呼比例或者下注尺度等等)。
从前面的分析看,使用这种打法有几个隐形的条件:合适的筹码量和调整方法,针对非跟住站和非老石头类型。应该还有一些,因为这模型为了说明问题处理的太简单,要切合实战还要做更细的调整。
对于实战中哪些牌合适做价值,哪些牌合适做咋呼,哪些情况下要特殊处理,如何把握和保持2:1,1:1,:1:2的比例等等,1%书里做了非常多的细致的说明,体现了作者实战的功力和思考深度,仅就这个角度,个人理解,在不错误应用的前提下,这本书即便是比较初级但比较喜欢独立思考的牌手看了都会有很大的收获。
另外,我觉得需要注意的可能不是知道这种打法该怎么做,而是知道这种打法哪些情况不能做(书里基本都当隐含和默认条件了)。
其实还有很多思考的点,比如两极下注的特点等等。有规则就有反规则,也就是破解之道。这种打法一般需要翻后3条街的空间,那么破解的方法就是条件具备时候不让他有这种空间,翻前有大牌(价值)的时候尽量的打短筹码策略,尽量在前面的街结束最好能在翻前3B或者4B结束。或者其它情况其它手段。。。
火花兄,你的起手牌分类,从我的角度理解,翻前的价值牌,对短筹码来说就是大对子和花脸牌,深筹码反而不同了,AKO确实不能作为价值牌,如果这时候没位置拿AKO 3BET,我看到的是。。。,这个提醒对于不熟悉深筹码的同学来说是非常的有价值。从1%作者的角度,他似乎是从翻后开始价值牌的归类,首先从起手牌看,他会把所有对子,大的花脸连张,还有同花连子等作为起手牌,然后从中开始数组合。他的方法就是把自己当前的这一手牌放到合理的一个叫牌RANGE里,看这手牌是作为价值牌入选(击中3条大对子组合听牌等)还是作为咋呼牌入选,我想原因可能是他的计算本来就是从FLOP开始的,所以归类也大致是从这里开始的,然后每条街根据情况做减法和调整。。。
我现在是非常粗糙的在实战中运用这些理念,适当的提高或者降低这个或那个比例(绝不能机械模仿,这打法我的理解实际需要相当多的灵活性),需要填充和把握的地方还非常的多,正因为从我的认识上有很多地方需要完善和填充,所以向上的空间也大。
诚如1%作者所言:扑克其实非常的复杂。
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