如果需要将胜率,赔率,隐含赔率,可玩性这些东西囊括进去,我考量的是翻前,而不是拐着弯去算SPR。而且一旦多人锅,SPR就会受影响,即使短筹码,也不是FLOPALL IN 那么简单。(当然,AA之类牌短筹码造成翻后多人锅应该属于对该局不了解等原因造成的翻前操作不到位。)还有结构牌,还不如说投机牌,不就是去投资多人锅和深些筹码吗。再说,谁的筹码会老那么短呢?
现今的SPR理论还没达到我理想的程度。一个理论不用不行才是真正的东西,可用可不用就不是那么好。翻前翻后,我用读牌,计算EQUITY,EV,ODDS,IMPLIED ODDS,这个时刻都在用,而且足够了,至于筹码深度,翻前的决策和翻后的决策都要运用,包含但不限于SPR概念。而SPR概念,里面混杂几个内容,而理论导向单一化,仿佛围绕一个COMMIT问题,就是要不要打ALL IN 问题。打牌非得打ALL IN 吗?有几个SPR数因牌力问题打不了ALL IN 就觉得别扭?要知道筹码深度在GAME FLOW 里不是自己能决定的,难道要削足适履吗?然后又衍生出制造合适的SPR值,还有利用对手SPR不合适操纵对手等问题。我不是不完全理解SPR,ED MILLER 的书我也看过。总觉得这个“硕士论文”可商榷之处蛮多。当然,这是学术的好处,引起讨论和学习的机会。