第一个问题,你所说“27那个anycall看似丧心病狂,其实在hypo里并不罕见。我遇见这种对手基本躲着走,要不就标记上。” 我不确定你的意思,27那手牌,你注意观察,对方给我的底池比是1:3,因为这个原因,我们才可以call任意两张牌的;同时,也提醒我们,有的时候,你必须做出一些-EV的push,如:盲注马上到你了,你在枪口位置就可以推的稍松,如果你不这么干,下一把盲注到你时,你筹码所剩无几,会给别人一个1:4甚至更好的赔率,别人会call任何手牌。
第二个问题:我们先来考虑纳什中,关于preflopraise,3BET(push)给出的一个最佳范围:
这个范围先放到这里,我们来讨论“preflopraise存在一个情况:假如他此时玩30%的牌,他会用(6%--30%)直接push,而会用(1%--5%)牌来做raise。”这句话,德州扑克是一个value与bluff的游戏,我们的每个action都是为了value,bluff只是为了用来平衡我们的value频率。 所以,上述所玩30%(AX,K5s+,k8+,Q9s+,QJ,JTs,22+)的牌中
A:如果我们在SB拿到了22,我们肯定不愿意跟BB打postflop,但是我们的22又不输给对方的随机牌,并且池底还有死钱,所以此时我们的最好选择就是直接push,争取最大的弃牌率。 B:我们此时拿到了AA,怎么办,我们可以limp,raise2BB,push。如果我们limp,我们并不是为了让对方便宜看翻牌从而把对方套住然后清空对方,因为首先对方有1/3的时候hit不中,第二我们更担心的是被BB,所以我们如果limpAA,则我们是在阴对方----变废为宝(我们AA,对方27,筹码在有校内,不管我们是open2BB还是push,对方都会fold他的27,但我们limp则有可能引诱对方push我们)。但是有两点原因导致整个action无效,一是对方有数据追踪,二是我们必须要平衡AAlimp,导致我们要用相应的垃圾牌limp,对方会用数据软件针对性push你,AA的胜率+平衡所浪费的筹码导致我们limpAA一定是-EV的。如果我们push,这里是我们pushrange的顶端,不用说了这肯定会造成value的浪费。所以我们open2BB,既可以引诱对方push,也不太担心被BB。
综上所述:我们在SB要open opensize:无需多言
openRange: 在我所打的7刀级别,顶级REG的openrange在30%左右。而他们的pushrange在60%左右。通过样本数据研究,越往高级别openrange和pushrange越来越接近直至openrange超过pushrange(读牌能力的提升及超强的翻牌后能力)。 在低级别里,openrange多是为了value,他们的openrange里强牌数量多于弱牌数量,平衡做的不够好,损失了value。极端情况下,如果我们open最强1%的牌,那我们就要加上最弱1%的牌,平衡;同理,我们open最强10%的牌,我们也要open最弱10%的牌。最为形象的说,我们把range分段,1%---35%,35%---50%,50%---65%,65%---100%. 1%---35%,open1%是有利可图的,open2%是有利可图的……下限是哪里?是35%(理论上我们可以用50%的牌open,但涉及到双方全下以后的“锦标赛权益”,故我们open的下限只能是35%((可计算得出))保证我们有利可图)。为了平衡,我们也能open最弱的35%即65%---100%的牌。所以我们open的range应该是(1%---35%)+(65%---100%)大约70%的牌。 35%---50%,对方的牌是随机牌,牌力在50%(这个点上),我们35%---50%的牌面对面对对方的平均牌力是领先的,当我们用这部分牌来和对方玩,最怕出现的情况就是双方全下(造成ICM泄露),并且我们的牌力与对方非常接近,所以此时我们必须争取最大的弃牌率,所以我们全下(35%---50%)+(50%---65%)=30%左右的牌。 正如上方图片所示(实际情况要复杂的多,我通过极端例子AA,27,牌力分段等来形象说明)
如何构建我们的openrange暨回答miaomiaobao:
我们知道,低级别玩家openrange,一是平衡没做好,二是(由于恐惧postflop导致push多于open)损失了value. 我们应该怎么做?低级别玩家open30%的牌力强牌弱牌比例大概为2:1,我们可以多做一些垃圾牌open,根据我近期试验,效果非常好,我们比只open30%的牌拿到了更多value(如你看到我之前所计算,多得到1个点的ROI只需我们多赢5个筹码),我们还可以再放宽我们的“强牌range”,理由一:因为前注的原因,导致我们open2BB,至少能得到大于2BB的池底,即偷取池底非常诱人,五人40-20-4盲注级别来算,我们Open需要80个筹码,池底也是80个筹码,成功/失败次数1:1都是持平的,6人40-20-4的情况下,成功/失败次数1:1我们还能多赚4个筹码,0.8的ROI就出来了。最后,我们的openrange要针对对方的数据进行有效移动。
综上:“调整到AA KK直接推,边缘牌反而miniraise”似乎并不是最好的选择。
最后: 一、我们跟一个智能机器人玩石头、剪刀、布的游戏,怎么才能做到不输?如果我们保证我们出石头、剪刀、布的频率完全随机(平衡)我们就能做到不输。 二、ICM并不是万能密码,上述原理只存在于互相平衡前提之下,如有一方改变,平衡则被打破。我们应该以ICM为中心点,以有效数据为参考,进行同步移动。
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