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昨天在另一扑克室试验新的策略,一开始还行,到后来就犯了老毛病,就是后两条街支付太多.舍不得弃掉顶对甚至中对,非要看人家的底牌,到最后损失惨重.对于扑克室的界面不熟是一方面,最主要的还是技术上的缺陷,这个一定要改正.现在的策略特点就是前凶后弱,前松后紧,利用位置和对手的心理弱点来榨取价值, 一看形势不好,砍掉胳膊大腿,甚至丢掉老婆孩儿逃命要紧.留得青山在,不怕没柴烧.
最近有个想法,想把牌手的分类做个总结.总体来说,扑克是游戏人的活动,在牌桌上什么样的性格就会有什么的行动.不过,这只是个模糊想法,一个远期目标.
总结牌力:
不中牌:只有bluff价值,可以说没有价值,比如最大的AK,在3BET过的底池中只能靠BLUFF来拿下.
中对:最多一条街,即使人家在诈唬,也没有打到河牌的能力.
顶对:一般两条街的,在有位置和形势好时候可以要求三条街,但绝对不能打到AI,面对对手在RIVER的下注,要特别小心.
两对:可以三条街坊的价值,但最好不要打到AI,如果底池比较大,便宜摊牌是最好的选择.
三条:打满三条街,除非四张同花和四个衔接的牌面,都可以做到全压.
顺子:小顺子要小心,打三条街,但要小心大顺,能call别推.顶顺就无谓了.
同花:同顺子打法,
总之,一定要尊重对手在河牌的下注,认怂不是什么丢脸的事.
另外降低妖怪牌的期望价值,提高同花连牌的期望价值. |
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