智游城

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 2917|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

玩Poker,计算机可以战胜人类么?

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
youngtercel 发表于 2013-9-17 21:25:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
得益于计算机的高速计算和海量存储能力,人工智能[AI]已经在多个棋牌游戏领域内可以与人类智慧抗衡,

国际象棋,“深蓝”已经和世界顶级高手不分伯仲甚至略胜一筹

围棋,AI尚未具备挑战人类的实力,但对五子棋等简单游戏,AI已经不可战胜。

二十一点,一个简单的AI必定可以彻底击败庄家,因为AI具备完美无缺的记牌能力。

网络扑克时代,各种各样的AI 机器人,robot,早已经出现在各个网络扑克室,当然由于poker游戏的复杂度模糊度很高,
全面战胜人类的poker bot还未出现,

但在最简化的游戏种类,单挑有限注德州扑克,HUFL,优秀的AI程序已经号称可以击败最优秀的人类玩家,

这种AI程序可以制定几乎完美均衡的Bluff,Call Down频率,如果再辅以对手数据的解读,则可以击败最顶级的人类选手。

2+2论坛上出现了对某些网络扑克小站点,不是FTP/PS,上的某些账号,玩HUFL,击败顶级玩家,被人怀疑是AI机器人





问题是,AI poker机器人会变得更聪明吗?比如在单挑无限德州,甚至Omha上击败顶级人类玩家?




分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
收藏收藏
2#
老陈 发表于 2013-9-18 07:32:26 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 youngtercel 于 2013-9-18 14:55 编辑


机器能否战胜人类顶级高手,不是由机器本身决定的,取决于装在机器内的软件。

这一点当然是的。AI也是人工编写的。

如果把包括这位高手在内的众多高手的智慧都写在软件内,那么机器的水平就远远高于这位高手的水平。

这是问题的核心,什么叫把智慧写在软件内?没那么直观,而且很可能没法做到。要不然机器人可以在任何领域内打败人类了。


3#
k66520 发表于 2013-9-18 15:36:02 | 只看该作者
个人认为AI最强的是数据记忆以及处理分析能力。记录数据并处理得出结论。可以计算出较可靠的概率。总会有新的情况出现,概率也并非100%的准确。
当然如果把所有的信息汇总输入,在一般情况下,这个AI是非常的难对付。
如果有智慧的话,人类不用生存了。基本上无法打赢这个AI
4#
Howard 发表于 2013-9-18 22:21:00 | 只看该作者
我的两分钱:

在poker上,AI全面战胜人类只是个时间问题。迄今为止人类还不能开发出全面战胜自己的围棋/扑克AI,那只是因为人类对自己的智慧和思维过程认识尚不到位而已。

但是,扑克de “战胜”,和棋类竞技的“战胜”,有本质区别。棋类的胜负是单一binary维度衡量,只有胜和负,所谓大胜、中胜、小胜,基本都一样,没有区分的意义。而且,虽然有棋风相克一说,但基本上棋类水平的高低是线性的,起伏很小。所以,一旦超深的蓝战胜了最牛逼的国际大师,人类基本就没有翻盘机会了。人类再怎么进步,也总有计算机横在天际,遥不可及,很有心灰意冷的感觉。

而扑克的胜负,其衡量标准不仅仅是二维的输赢,而是线性输赢的钱数。我可以10次都输,每次1块,但赢一次100块,那我还是大赢家。我认为扑克AI有望实现对世界上任何人都有优势,但做到优势最大化还只能是人类莫属。这有点像奥马哈起手牌的AAKK 和AAJT双花。AAKK就像扑克AI,见谁灭谁,包括对AAJT。AAJT就像人类的高手,能灭掉绝大多数的其他牌,但是干不过AAKK。你想做AAKK还是AAJT呢?要知道,面对一桌子随机牌,AAJT的优势大于AAKK。

所以我的意思是,让计算机AI去做AAKK,人类就做AAJT好了。当桌子上出现一条大鱼时,人类高手可以对其实现100BB/Hr, 计算机却只能5BB/Hr,那么关于计算机可以战胜我们的这一事实,是可以忍受的。
5#
amitofo 发表于 2013-9-18 22:32:51 | 只看该作者
起码AI不会情绪失控。
6#
 楼主| youngtercel 发表于 2013-9-19 17:20:49 | 只看该作者
Howard 发表于 2013-9-18 22:21
我的两分钱:

在poker上,AI全面战胜人类只是个时间问题。迄今为止人类还不能开发出全面战胜自己的围棋/扑 ...

当然,我们是在严格定义规则的意义下定胜负,比如最简单的单挑有限注,每人起始2000BB

500 手,或者更多之后统计盈利,

然后这样的比赛重复5次以抵消波动成分。


对于单挑无限注游戏,亦可以规定,每场比赛bankroll是500BB,按照50-150BB买入,

500 手或者有人输光后统计盈利

然后重复5次等。

对于多人CASH情形较为复杂,

但锦标赛确实可以清晰定义的,比如单桌SNG,8个人,2个AI, 打50场,然后统计平均AI的盈利是否排到第一。



您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

手机版|Archiver|智游城论坛

GMT+8, 2024-10-20 01:17 , Processed in 0.066548 second(s), 7 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2012 Comsenz Inc.

返回顶部