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楼主: Howard
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起手牌的“可玩指数”系统

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71#
 楼主| Howard 发表于 2013-5-7 03:09:17 | 只看该作者
mousoeng 发表于 2013-5-3 23:01
但这个表本身也只是表示自己手上的牌在河牌的强度指数, 和对手的牌是否挑选过无关吧... ...

表本身跟对手是否挑选过牌确实无关。

但我们自己起手牌的选择,应该跟对手是否挑选过牌有关。比如,翻前,所有对手都不看牌放入n BB的筹码,那么,有效筹码等于一下子降低到(stack size in bb)/ n。相对于表格来说,等于我们不再需要追求(stack size in bb)对应的窄靶标值,而是追求(stack size in bb)/ n 对应的宽靶标值。

但如果对方挑选过牌,也就是说,他是“正常”打牌的。这个(stack size in bb)深度就开始发挥作用。

我好像说的非常糊涂,表达能力欠佳,抱歉。

其实,说不清楚往往是自己本身就不清楚的表示。我再缕一缕思路
72#
estelle0807 发表于 2013-5-10 11:12:37 | 只看该作者
这段时间没怎么打牌,差点错过了这个好帖子
今日细看,真是好得没话说!
霍哥太厉害了!
73#
notch 发表于 2013-5-10 12:24:52 | 只看该作者
Jsli 发表于 2013-5-5 11:33
筹码100BB以上时
sb/bb这种牌力才进锅的话是不是牌打得太明了

在sb只需要补齐就能进多人锅的时候,赔率都已经够了,都不用考虑隐含赔率
很多的问题是出在翻后,因为你不知道自己是否领先
比如A7o在sb,翻牌中A,即使是比较干的牌面你也不知道是否领先
接下来就很难打
除非一桌子的松软鱼,后面能让你check两条街的
74#
伟大的墙 发表于 2013-6-21 02:17:17 | 只看该作者
ding定一下子
75#
数据库 发表于 2013-6-26 13:33:36 | 只看该作者
顶起来,沉了可惜了,就糟蹋了霍爷的心血
重新温读,又有收获,每一次都是新感觉
76#
syhugo 发表于 2013-6-28 07:39:07 | 只看该作者
Howard 发表于 2013-5-1 00:02
100BB表格来了。

我估计100BB的可能是cash game最常用的表格。绝大多数网络桌的平均筹码都是100BB,现场桌 ...

小鱼提点异议
Howard计算得EQUITY 都是默 认whole range的 我觉得不太合适。
比如100bb UTG所面对的range 如果设定为 top 20%的hand
22 在15%的指数应该比Q9s更高,因为对于整个top20%的hand 22 更不容易被dominated,而q9s更容易被统治,所以我觉得 对于不同的位置 对手的range 应该不一样才对。

77#
syhugo 发表于 2013-6-28 07:41:09 | 只看该作者
当然对于的 game 选取whole range就非常合适了
78#
 楼主| Howard 发表于 2013-6-28 23:57:41 | 只看该作者
syhugo朋友的建议很好,我也曾考虑到过。

vs whole range 好一点,还是 vs top xx% 好一点?

这个可玩指数,本身就是一个排名系统。如果 vs top xx%,那么top xx%也是默认已经有个排名系统,在有任何额外信息前,它只能是vs random hand(whole range)的排名。排了一次之后,根据计算得来的新排名,再计算第二次vs top xx%,进行排序。如此迭代多次之后,排名应该收敛于一个最终值,这个最终值应该是我们要求的。

这样多次迭代的计算量太大,我目前没有精力去实行之。有一个构想是,多次迭代收敛后的终极排名,应该跟vs whole range的排名相差不会太大。

这个证明起来还是比较难,我仅是有个模糊思路,说不清。
79#
数据库 发表于 2013-7-8 00:05:55 来自手机 | 只看该作者
Howard 发表于 2013-6-28 23:57
syhugo朋友的建议很好,我也曾考虑到过。

vs whole range 好一点,还是 vs top xx% 好一点?

应该是这样的!排名应该基本一致,只是赢率的值有变化。不知道我表达清楚没有
80#
7Sasuke 发表于 2013-7-9 10:08:17 | 只看该作者
每次去打牌前认真看一遍霍版的起手牌图表就能赢
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