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楼主: Howard
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起手牌的“可玩指数”系统

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51#
 楼主| Howard 发表于 2013-5-1 00:18:09 | 只看该作者
现在还缺500BB和1000BB的表格,预计两三天内可以计算完毕。

请注意这些Playable Index表格的应用条件:
1.  现金NLH 9人/10人桌。切忌应用于Limit、短桌、单挑、比赛
2.  对手均为水平较高,有一定思考水平,无明显漏洞的玩家。

    如果200BB桌上,有人总是不看牌raise 4BB,那么在只有主角和他单挑时,等效筹码深度要按照50BB算。
  
    如果对手是巨型跟注站,那么高张价值提高,suited价值降低。其实也等于有效筹码降低了。即使200BB,你的目标也不再是top 8%的好牌,top12%甚至top20%都足够了。

    如果对手是紧弱型弃牌太多,或者set farming,那么你除了bluff获取FE之外,value的那部分有效筹码要升高,target变小。比如,100BB可按照200BB的起手牌玩。
52#
 楼主| Howard 发表于 2013-5-1 00:46:35 | 只看该作者
本帖最后由 Howard 于 2014-5-13 13:47 编辑

500BB 可玩指数表格:





Offsuit几乎完全退出历史舞台。Suited AX、SC、S 1Gapper大行其道。跟前面朋友预言的一样,A5s-A3s价值提升更快。

为什么22-33比44-88更厉害?现在还不知道

HandIndex
AyAx
3.42
KyKx
3.10
QyQx
2.82
QxJx
2.64
JxTx
2.63
KxQx
2.61
JyJx
2.56
AxKx
2.54
AxQx
2.53
QxTx
2.49
Tx9x
2.47
KxJx
2.46
KxTx
2.45
2y2x
2.41
AxJx
2.40
TyTx
2.38
AxTx
2.32
Jx9x
2.31
9y9x
2.30
6y6x
2.28
3y3x
2.28
8y8x
2.24
4y4x
2.19
Qx9x
2.15
Ax5x
2.14
7y7x
2.14
Ax9x
2.12
9x8x
2.12
Tx8x
2.12
5y5x
2.09
Ax3x
2.06
Ax4x
2.06
Kx9x
2.05
Ax2x
2.03
Qx8x
1.99
Ax8x
1.97
Jx8x
1.97
9x7x
1.96
Ax7x
1.93
7x6x
1.91
Tx7x
1.90
8x7x
1.89
Kx2x
1.88
Kx7x
1.87
Ax6x
1.87
Kx8x
1.86
Kx6x
1.86
Kx3x
1.83
8x6x
1.82
Jx7x
1.81
Qx7x
1.79
AyKx
1.78
6x5x
1.76
JyTx
1.75
Qx2x
1.74
Qx6x
1.72
Kx5x
1.71
Qx4x
1.70
Kx4x
1.69
9x6x
1.69
5x4x
1.69
KyQx
1.69
Qx3x
1.69
6x4x
1.69
7x5x
1.68
Tx6x
1.67
Jx6x
1.66
Jx5x
1.65
7x4x
1.62
QyJx
1.62
AyQx
1.60
Jx3x
1.60
Qx5x
1.59
5x3x
1.58
QyTx
1.57
Jx4x
1.55
Jx2x
1.54
AyJx
1.54
KyJx
1.53
8x5x
1.52
9x5x
1.51
Tx2x
1.49
Ty9x
1.44
KyTx
1.43
8x4x
1.43
Tx5x
1.42
4x3x
1.42
5x2x
1.40
4x2x
1.39
Tx3x
1.39
9x3x
1.37
9x4x
1.37
9x2x
1.34
3x2x
1.34
Tx4x
1.33
6x3x
1.32
AyTx
1.31
7x3x
1.26
9y8x
1.25
Qy9x
1.21
8x3x
1.19
Jy9x
1.18
8x2x
1.18
6x2x
1.17
8y7x
1.17
Ty8x
1.15
Ky9x
1.14
5y4x
1.12
7x2x
1.11
7y6x
1.11
6y5x
1.10
9y7x
1.10
Ay2x
1.06
Ay3x
1.04
8y6x
1.03
7y5x
1.02
Ay4x
1.00
Ay5x
1.00
Jy8x
0.98
5y3x
0.98
6y4x
0.98
Ay9x
0.97
4y3x
0.92
Ty7x
0.92
Ay8x
0.92
Ay6x
0.89
Qy8x
0.88
Ay7x
0.87
8y5x
0.86
6y3x
0.85
9y6x
0.85
Ky3x
0.82
7y4x
0.80
Ky2x
0.79
Ky8x
0.78
Ky7x
0.77
Ky4x
0.77
4y2x
0.76
Ky6x
0.74
5y2x
0.73
Jy7x
0.73
Ky5x
0.68
Qy7x
0.63
Qy3x
0.63
Ty6x
0.63
Qy4x
0.63
9y5x
0.61
Qy2x
0.61
Qy6x
0.60
3y2x
0.59
7y3x
0.59
Qy5x
0.58
6y2x
0.57
8y4x
0.54
Jy3x
0.50
Jy2x
0.49
Jy4x
0.48
Jy6x
0.48
Jy5x
0.45
Ty3x
0.42
Ty5x
0.41
Ty2x
0.39
9y4x
0.38
Ty4x
0.38
7y2x
0.37
8y2x
0.36
9y2x
0.35
8y3x
0.34
9y3x
0.31





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53#
rowelling 发表于 2013-5-1 01:47:14 | 只看该作者
对这些表格的理解程度决定了德州的水平。
对做出这些表格的霍师傅,没什么可说的了,只有敬仰的份儿了,这个绝对可以在最最顶尖的扑克杂志上发表了。霍师傅对德州的理解真不是盖的!牛x
54#
notch 发表于 2013-5-1 07:46:23 | 只看该作者
Howard 发表于 2013-5-1 00:02
100BB表格来了。

我估计100BB的可能是cash game最常用的表格。绝大多数网络桌的平均筹码都是100BB,现场桌 ...

这张表里头sb/bb的范围这么窄阿?

根据定义,前面都fold或者只有limper的话
到sb的话要么是盲注攻防,要么是补齐就可以看牌,一般这个时候赔率都很好吧
感觉在这样的情况下sb进池的概率应该很高(〉30%)才对吧

到bb的话,要么check进池,要么都fold给你了,直接捡个0.5bb,当然也不存在起手牌的概念了
55#
Jsli 发表于 2013-5-1 08:39:00 | 只看该作者
rowelling 发表于 2013-5-1 01:47
对这些表格的理解程度决定了德州的水平。
对做出这些表格的霍师傅,没什么可说的了,只有敬仰的份儿了,这 ...

兴趣与天份是多么的必要

老霍可以把公式放在苹果平台上
使用者花钱下载
然后输入BB量
56#
mousoeng 发表于 2013-5-1 08:48:59 | 只看该作者
本帖最后由 mousoeng 于 2013-5-1 08:50 编辑

之前一直就有疑问, 现在看了disclaimer刚好提出来...

大家都知道现场台很多开加尺度都是不一样的, 有些比较朴素, 有些比较狂野... 200bb台如果开加4bb后等效筹码深度要按50bb算, 这里的深度定义是按开加之后的算的吗? 这样感觉很怪异, 因如狂野的台随便开加5bb或6bb的话, 是否等效筹码就只得20bb?
57#
Jsli 发表于 2013-5-3 09:41:48 | 只看该作者
第一次应用霍师傅的介表
100BB-500BB
36s可玩性指数1.3
58#
 楼主| Howard 发表于 2013-5-3 22:03:34 | 只看该作者
本帖最后由 Howard 于 2014-3-7 09:49 编辑

1000BB 的可玩指数表:



Suited AX已经进入无敌开挂状态了
54s以上的SC,全都胜过offsuit中的老大AKo
AA不但稳居第一,而且价值进一步提升,拉开了与老二KK的差距。我猜这主要是因为AA可以造A high flush而KK不行。这点能力因为实现率太低,在500BB作用不大,在1000BB 就体现出了能力



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59#
 楼主| Howard 发表于 2013-5-3 22:17:28 | 只看该作者
还差个20BB和50BB的,再另一台电脑上算的,一直忘了发过来。

AA/KK/QQ牌力在不同深度下对比
15BB:2.4 /2.4 /2.4  牌力几乎完全一样  前三位
100BB:3.1 /2.5 / 2.1  QQ成了老四,老三是AKs 2.3
200BB:2.5 /2.5 /2.3 KK和QQ稍微拉开了点差距,又成了前三位
500BB:3.4 /3.1 /2.8 还是前三位
1000BB:4.0 /3.4 /3.1 QQ落后于AKs和AQs,成了跟AJs的并列第五
60#
 楼主| Howard 发表于 2013-5-3 22:33:53 | 只看该作者
notch 发表于 2013-4-30 17:46
这张表里头sb/bb的范围这么窄阿?

根据定义,前面都fold或者只有limper的话

你说的有道理。我表中的sb/bb,应该是应用于 raised pot 更合适。

如果是limped pot,那么sb可以适当放宽,但我的观察是多数人在sb时犯的错误都是倾向于过多进锅,而不是过少。所以合适的标准在大多数人看来应该感觉“很紧”。

在raised pot,Ed Miller的推荐是all pairs unless stack sizes are wrong, AK/AQ, AJs+, KJs+, sometimes KQo
这个标准与前位进锅很像,减少了ATs, 增加了KJs,还增加了一部分KQo
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