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也论运气-----你的感觉没有错
你这个道理人家早想过了.(我不相信有多少人没考虑这个,至少我自己从一开始就考虑过)
按你的逻辑,bad beat次数虽然和对手不相等,但是打到最后应该还是你赢.因为你的概率比对方高.对方虽然时有好运气,但是好运气不可能持续太长.现在现实是,抱怨的人都是打到最后输的.赢的人是根本不会来抱怨的.你假定抱怨的人,是拿自己的bad beats和对手bad beats比?这个假定本身就搞错了.人家是拿自己的bad beats和自己的good beats比.有怨气是因为长时间连续bad beats 超过good beats,偏离数学规律.怨气越大,说明偏离数学规律的程度越大.人家上来抱怨,是因为对手好运气持续太长,长到什么程度?长到按这个概率六合彩也能中很多个.从数学观点看,概率的曲线是概率越小,持续时间越短,非常小的概率,在图表上只是一个尖针型.持续时间只相当于一个针头那么短.可是现实是,bad beats成了有几十几百个点组成的长线.
还有,你问问又打live又打online的,为什么他们不抱怨live,只抱怨online?我遇到从live转打online的,全都感觉bad beats狂多.这又如何解释?我已经说过,手数差根本不能解释.live 10人台 是38 hands/hour,online 10人台 是60 hands/hour.
还有一个现象,新开户运气特别好.而这个好运气只能持续3-5天.(有几家我开户后没打,它就送我$10,我拿这$10上去乱打一气,一两天赢$200-$300)我有近三十家的开户经历.只有一家,刚开户后没有特别好的运气.而这一家的CEO说过,软件生产厂商向他提供一种软件功能,能按player赢率自动调节给player发牌的概率.这个CEO拒绝了.(ps ,前CEO,而且是早几年说的.这个不能说明现状,但至少说明那样一种功能存在过)
首先感谢下三楼的兄弟wmwmw打了这么多字来提出意见。
不过我看的有点云里雾里,一、你说我假定抱怨的人是拿自己的bad beat和对手bad beat比,其实我说的就是你写的人家拿自己的bad beat和自己的good beat比,我可能写法不同,但其实一个意思,你说其实有怨气是因为长时间连续bad beats 超过good beats,我写这篇文章本意不就正是写这个么?
二、你说从数学观点看,概率的曲线是概率越小,持续时间越短,非常小的概率,在图表上只是一个尖针型.这个我觉得非常奇怪,概率本身就是一个个点构成的,怎么会是曲线呢?我觉得你说的意思是,以某段时间为区间,在这段区间内,badbeats要多于goodbeats,一次badbeat是一个点,这样看起来点很多,像个曲线。但众所周知,决定概率与时间毫无关系,概率说的是在一定次数内,某个事件发生的几率,次数越多,这个几率就越接近事件发生的真实概率,怎么能以时间为区间来定义概率呢?我不知道你那个概率图是怎么样的,不过一般都是横坐标为概率,纵坐标为事件发生次数,你说非常小的概率在图表上只是一个尖针型,难道大概率就不是个尖针型了?
三、你说到live和online的区别,其实我本来确实想用hands/hour来说事的,不过你先把我路堵死了,你觉得手数差不能说明问题,我觉得手数差在这里还是挺关键的,那就比较难说拢,除这个,我觉得可能还有个心理问题,上次有则新闻说有几个企业老板在线玩百家乐输掉几个亿,不过事后当事人说,如果是现场玩,应该不会输这么多,顶多几百万撑死了,只不过在网上玩看到的都是数字,有种不当钱的冲动,鼠标一点一放,很容易就出去了,感觉就是少了几个数字,而现实看着手中筹码有出无进,那种对心态的持续打击,应该会让人更谨慎,同样推及玩牌,网上的弃牌率对比现实应该有减无增,这也为被BB次数增多增加了依据。当然,这个纯属推测,做不得准,我也没打算凭这个难以立住脚的凭空推测说服别人。不过我还是顺便说下,live 10人桌要达到你说的38 hands/hour,还是有点难度,洗牌,每个人发到牌,看牌,所有人弃牌,这个过程就要一分钟以上。
四、由于运气这种东西有人信有人不信,众说纷纭,难有定论,所以文章开头说了,对一切神神叨叨的东西我都敬而远之,不管我是信也好,不信也罢,总之不参与此类争论。不过关于新账户运势论,我自己确实没有什么深切体会,上礼拜我朋友开了个大发新号,一天就贴进去1500,我开的FTP和PS,UB等等,开始都没什么特别好的运气,倒是FTP的号放了大半年没打,等到半年后联系好了返水,为了参加FTP的take2活动,让朋友划了10刀给我打,半个月反而打到了500刀。如果wmwmw兄弟觉得这个新账户运势论可信并且可操作,大可多注册几个扑克室的新号,按你的一两天就是200~300刀,而且三十次只有一次落空,那盈利岂不惊人?最后关于扑克室是否作弊倒可以另开一贴详解,这里也不多说了。
以上纯属讨论。 |
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