智游城

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 20030|回复: 19
打印 上一主题 下一主题

深筹码是扑克的全部5-变换value bet 和bluff

  [复制链接]
跳转到指定楼层
1#
伟大的墙 发表于 2011-1-17 00:32:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 伟大的墙 于 2011-1-17 00:41 编辑

我的原标题是深筹码是扑克的全部5-变换value bet 和bluff-变化产生能量(EV),我特喜欢,但是太长,不让用。

现在到了最难写的部分,许多东西我自己也是在猜测。涉及的许多计算,需要高人帮助。
前面的一个贴-VICTOR的阈值如何得来,算是今天内容的序幕。直到现在也无人回帖。

如果你的对手是个永远不学习,不进步的傻瓜,那么你得出他的阈值后,他将一生不变。那样,如果某情况下他的阈值是200,你bluff就上250,value上180就行了。
这样的对手并不存在。

我们以hollywood为例子来分析这种变换。
假设我和hollywood各有1000元,玩1-2,抛开tell的因素,只管牌理。其实tell因素比牌理更重要,以后再说。

假设好莱坞只要翻牌前干到50,必是AA或KK,我们拿了小对子应该靠,完全符合12倍法则。50的12倍是600.
但是这个12倍法则在好莱坞那里很含糊,因为你真中了你的暗三,未必能赢到好多钱。虽然他的筹码量够12倍,但他牌打得好,他不肯能拿一副对和你拼全部的家当。
ED MILLER在提12倍法则的时候,肯定没有考虑这些因素。
既然如此,就说明可以假装你有暗三bluff好莱坞。说得容易做的难,真bluff,你会不那么气定神闲,被人看出来就被擒获,毕竟好莱坞是本城数一数二的好手。

假设好莱坞对我完全不设防,他认为单挑我拼命,必是暗三。
情况如下,我对5,翻牌前靠了好莱坞的50后,锅里100,我们各余950
翻牌258,好莱坞上100,我靠,他开始紧张。
转他上150,无论我靠了或者raise了,river他都会保守治疗,不可能all in,如果我all in他必扔。river我上个200左右时阈值临界,即便他靠了这个200,我们也只赢了他总筹码的一半左右。
然后我给自己定一个偷好莱坞的计划,每天增加一次假的。
同样的情况,我们手里拿对6,在258牌面上,我们重复手里对5一模一样的打法,好莱坞当然会扔掉,这样,你就多了一次赢好莱坞600的机会。
既然每天增加一次偷好莱坞600的机会,他也并未察觉,那么我们是不是可以再增加这个偷的频率呢。
按照最大化的理论,当然应该再增加,增加到直到好莱坞意识到了你原来假冒暗三在偷他。

这时候你就可以和好莱坞摊牌了。
下面的数学计算非常复杂,我自己没有想清楚,只能提个思路。好像司机的一本扑克理论书里提过类似的玩意,不知道是他没写明白还是我没看明白。这个已经不重要,我们要探讨的问题,已经远远超过了司机。
你告诉好莱坞,我会以一定的比例把假暗三掺杂在真暗三当中,所以,以后这情况你必须靠我,否则我的假的会越来越多。
那么我的问题是,当好莱坞知道了这个底线,他必须在这种情况下全部靠我,那么我以多大的比例往里面掺杂假暗三才能最大化赢好莱坞呢。
如果我完全不掺杂,好莱坞会放弃抵抗,他不靠,我们每把赢他600.
偷他几次后,他意识到了,决定这样的情况下他靠。
这样,如果我们两把来一把真,一把假,他全靠,我们输一把,赢一把,白玩,EV是0
如果我3把来2把真的,他全靠,2把我们赢他2000,那一把输他1000,总赢1000,平均每把赢330
4把3把真的,总赢200,平均每把500
5把4把真的,平均每把赢600
类推,但是你真的越来越多,出手机会就会越来越少,这样就会促使好莱坞改变策略。他靠你也会越来越少。
同理你出手的机会也变少了。
这里的数学问题已经已经彻底把我搞糊涂了。
当然,说了半天,真正赶上好莱坞拿大对,我们拿小对的机会并不多。所以,我讲了半天,可能需要一年的时间才能赶上上面提到的各种情况。

现在我需要计算的东西是,我们到底以多大的比例来冒充这个暗三。
作为好莱坞,到底以多大的比例来靠才能使自己不吃亏。

这么复杂的计算,我想我和好莱坞都是算不出来的。
所以真到了现场,多半我们的作战以tell为主了。看谁先眨眼。谁先眨眼谁输。

评分

1

查看全部评分

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
收藏收藏2
2#
清都山水郎 发表于 2011-1-17 06:44:31 | 只看该作者
那如果Hollywood逐渐了解到你的打法,当他拿到了顶暗三,前面两条街一样打法,river check-raise你呢?
你的假暗三当然会仍,真暗三呢?那么以后当他保持这样打,你怕不怕他在bluff你?
这样前面的计算不是就更复杂了么?
3#
RichZhu 发表于 2011-1-17 08:37:20 | 只看该作者
我想,墙是在尽量简化以阐述概念,实战中肯定是一种互动的关系。另外这个阈值对对手行为的影响也会因为对手牌的强弱而不同,比如对手拿到暗三,这个影响就会比较小,如果对手拿到底对,这个影响就会比较大。即便是同样大小的低池,同样大小的下注,对手判断同样的赢牌机会,做出的反应也有可能不同。
4#
micheal 发表于 2011-1-17 09:38:03 | 只看该作者
回复 3# RichZhu


    赞同,扑克的灵魂就在于变化。这个变化不但是牌的变化,任何围绕扑克的东西只要一有变化,胜负就将随之而变。不过RICH也不要苛求墙了,人家说的是相对固定的条件下,而不是在所有的变动中。
我想数学的答案只是其中一个方便,且可能不是最重要的方便。因为在现实扑克中,可能你三次里面可能你偷成了一次,到第二次,你看他的TELL还可以偷而且偷成了,那第三次来了这种机会,对方又有TELL或者其他因素致使你继续偷呢?我的意思是,墙在这里问的是数学问题,而实际操作中,RICH说的其他因素也要加进去,而且数学的因素是以不变应万变,这个万变可能把数学因素变得面目全非。
5#
RichZhu 发表于 2011-1-17 10:02:49 | 只看该作者
回复 4# micheal

呵呵,没有苛求墙,事实上我觉得墙写的非常好,深入浅出,直奔重点。 如果我写,面面俱到反而效果未必好。我前面的帖子是回复山水郎的。
6#
luckypanda 发表于 2011-1-17 11:02:32 | 只看该作者
墙好象特别喜欢“阈值”这个词,自打他看到这个词的那天起,就一直用一直用。。。。。
7#
pipi 发表于 2011-1-17 12:00:49 | 只看该作者
Hollywood will mix his AA/KK with smaller pairs, suited connectors, etc. He will also 3bet, 4bet you like crazy. And he will make your life harder when he's in position.

The simpler answer is: he will adjust, too. And now you will have a lot of things to worry about than just bluffing with fake set.

That's the key of poker, isn't it? In live game, the number of your opponents tends to be small so you can research them in great details. And you will avoid those good/tricky players, and focus on fishes only.

But when you go the online world, it's usually harder and you have to rely on HUD stats a lot. Unless you move to high stake poker, where the field shrinks again, but, everyone is pretty good and tough.
8#
pipi 发表于 2011-1-17 12:07:07 | 只看该作者
这也说明留下阈值是非常严重的一个tell。一般来说,bet的阈值容易避免,你只要把bluff和vb的量mix好就行了,大部分时候差不多,有时候会少点或多点。但call bet的阈值可能会存在,特别是表现出weakness后,在river会call多大的bet,要注意不能被人exploit。

回复 6# luckypanda
9#
Howard 发表于 2011-1-17 12:42:36 | 只看该作者
阈值,(拼音:[yù][zhí]),又叫临界值。英语中的同义词是threshold。阈值是令对象发生某种变化所需的某种条件的值,在学术研究中是常用语。阈值根据条件本身可以有不同的单位。阈值被广泛运用在包括建筑学、生物学、航天、化学、电信、电子和心理学等各个领域,并作为词根派生出大量的相关词汇。

阙值,在某些图像处理软件中又称为临界值,或者是差值,而这些说法都生动地表明了阙值的真正意义:它并不是一个单独存在的概念,而是两个像素之间的差值,而且,这个差值是个从低限到高限的范围。
  什么是阙值?许多朋友也许并不清楚。我们决定阙值的目的正是要制定出一个范围,告诉软件只处理这个范围内的部分,而阙值之外的部分则不予处理以保持原样。
  应用到锐化中,阙值是告诉凡是相邻两个像素的差值大于这个范围就进行锐化,因此,如果阙值为 0 ,那么所有像素都将被锐化,因为所有像素与相近像素的差值都大于或等于 0 ;同理,阙值越大,能被锐化的像素越少,因为凡是相邻像素差值小于此值的像素都将为锐化功能所忽略。

阕值:没找到定义

阀值:“阀值”这个词是错误的,本应是“阈值”,由于大家经常看不清“阈”字结构念错而产生的错误词语。
10#
不会打比赛 发表于 2011-1-17 16:05:43 | 只看该作者
本帖最后由 不会打比赛 于 2011-1-17 18:09 编辑

我觉得阈值不是bet size,而是一种下注次序。别人更多的时候不是被你的bet size打走的,而是被你下注次序所代表的强牌打走的。

就按墙举的例子:“情况如下,我对5,翻牌前靠了好莱坞的50后,锅里100,我们各余950
翻牌258,好莱坞上100,我靠,他开始紧张。
转他上150,无论我靠了或者raise了,river他都会保守治疗,不可能all in,如果我all in他必扔。”

我对这个例子的理解是:
墙手里XX(太悃了没看清牌),靠了好莱坞翻牌前的50,锅里100,双方各剩950.翻牌258,好莱坞上100,墙靠,他开始紧张。这时锅里300,双方各剩850.转他上150,墙加到350,如果好莱坞靠了这350,那么到river的情况就是锅里1000,每人剩500.河牌的ALL IN水到渠成。好莱坞是好手,他在turn上就能预见到这一结果,所以他在turn上长考。(所以墙也没必要all in,只要作出把牌局引向合理all in的姿态就可以了,高手过招,不用那么直白)好莱坞想啊想,从牌的角度没有更多信息,墙或者3条,或者bluff。于是好莱坞开始在TELL上找破绽,考虑墙的风格,bluff的比例等等。最终,扔的时候多(好手都这样)。

好莱坞为什么被打走了?是被墙的下注次序所代表的三条打走了,墙没有all in,但是作用跟all in差不多。至于墙是什么牌,其实一点也不重要。(现在墙也没必要看牌了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

手机版|Archiver|智游城论坛

GMT+8, 2024-11-24 04:49 , Processed in 0.089491 second(s), 8 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2012 Comsenz Inc.

返回顶部