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应当以底池成败比为准。
当玩家在一个相当大的底池中投入大量的筹码时, 就算对手全押加注他也不可能选择弃牌了.
与常规想法相不同的是, 这并不是依据玩家已经投入自身筹码的大部分的事实而是因为他有着非常好的成败比去跟注。
比如说, 如果一名玩家已经投入他筹码总数的一半到底池后另一名玩家选择全押, 那么他就获得至少为3:1的底池成败比, 即意味着他只需25%的几率去获得盈亏平衡。如果底池中还有其他死钱, 那么他的成败比就更好了 .
如果玩家觉得他已经遥遥落后,而跟注已经没有正确的成败比了,此时就算他投下大量筹码,弃牌依然是正确的。因为已经投入大量筹码而选择跟注对手的加注是错误的,毕竟投入到底池中的钱还并未属于任何人。
底池成败比
底池成败比是潜在的收益与有机会获得这些收益的所支付费用之间的比率。因此,它们是反向的成本/收益比。
底池成败比 = 潜在的收益 : 支付的注额
例子:
底池有$10
玩家A下注$5.
底池中共有15$,这是潜在的利润。玩家B跟随玩家A要花费$5。因此,他有$155或3:1的底池成败比。
意义
当问题涉及到跟注是否有利可图时,底池成败比就变得有用起来,例如,当你听牌时。如果在权衡可能性之后,成本太高或收益太小,那么你就不值得跟注。在这种情况下,你不会足够频繁地赢得足够多的钱来使得这种投资有利可图。
例如,如果两个玩家在最后一轮,第一个玩家在$10的底池中下注$2,而玩家B只能打败诈唬,那么玩家A必须每七次下注中有一次诈唬而让玩家B的跟注不会遭受长期的损失。
在这种情况下,底池成败比是(10+2):2或6:1。因此,玩家B有6:1的成败比或获胜可能性才能不盈不亏。 他亏六次(每次花$2)赢一次(赚$12)。因此,玩家A必须在14%的情况下诈唬才能使得B跟注 |
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