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强烈建议扑克研究“去数学化”

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hahuhu 发表于 2013-10-2 01:55:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
不想长篇大论。只想表明自己的观点。
开始学扑克的时候,对EV、赔率、底池成败比、ROI什么的内容很感兴趣,也是奉若神明,灯下苦读。
后来还学了起手牌一览表、蒙特卡罗公式什么的。
为此还重新捡起了自己学的专业课,并参加了国内的顶尖执业考试。
放弃研究扑克,学习专业考试的这几年,发现所谓的EV、ROI什么的概念,都是经济工作中最普通的一些概念了,根本没啥神奇的,也没有那么大的作用,好像用EV去思考问题了,用数学去考虑问题了,扑克牌就会无往而不利。
面对扑克研究中的数学化、公式化、本人发现,一味的用数学分析扑克,会得出一些怪诞的观点。比如那篇找骂贴,翻牌前放弃AA。还引用了自称“LX”的公式,其实那些公式真的好无知,好片面的。比如15%的一个胜率的博弈,你是否值得玩?80%胜率的博弈是否要玩?真的不是只看数学公式来进行判断的。
扑克研究不是我个人的专业方向,也不想职业。但是从研究方法来说,不必扑克必谈EV。我斗胆问一句,你在牌桌上真的有时间每把都要计算一下EV?我们研究扑克,完全可以从行为语言学,从心理学,从战略学等角度多方面去研究。
在扑克场上,用垃圾牌赢了钱的,是根据什么数学依据胜利的呢?
不要用大数理论去讲所有的扑克道理。对于个人或者企业而言,能够准确预测5年以内的发展变化趋势已经是高人了。一万年太久,只争朝夕。
反对扑克研究深钻数学公式,用数学绑架德州扑克。更不要幻想自己编了什么概率表、赔率表、计算机软件就高人一等。强烈建议扑克研究“去数学化”。
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74#
maomaobiao 发表于 2013-10-6 05:04:00 | 只看该作者
flyinglion 发表于 2013-10-6 00:00
嗯,说来说去都是名词之争啊,争着争着就把主题给歪没了,完全冲着文本去了。
从扑克到汉语言文学……
不 ...

是啊,每每这时候我都会翻翻你关于论战的那个精华帖子。
73#
flyinglion 发表于 2013-10-5 22:00:54 | 只看该作者
maomaobiao 发表于 2013-10-5 11:31
没有工具,肯定修不好自行车;

轮胎打气难道靠吹的?

嗯,说来说去都是名词之争啊,争着争着就把主题给歪没了,完全冲着文本去了。
从扑克到汉语言文学……
不过这个比喻有点“张五常”的意思:P

72#
maomaobiao 发表于 2013-10-5 11:31:41 | 只看该作者
没有工具,肯定修不好自行车;

轮胎打气难道靠吹的?

lz的意思大概是说:讨论修自行车用扳手还是瑞士军刀,就走火入魔了。
71#
Jsli 发表于 2013-10-5 11:21:58 来自手机 | 只看该作者
数学是基础
没了基础啥也不是了

另外说range
本质上range 还是赢率的概念
就是你range 窄说明你的起手牌平均赢率高

不是一定要跟谁辩论
俺也喜欢自言自语说出来给自己看
70#
Jsli 发表于 2013-10-5 10:20:21 来自手机 | 只看该作者
JohnnyXu 发表于 2013-10-5 07:44
赔率什么都是在重复试验的基础上算出来的
如果我抽花,中了之后,有的人身上我可能能赢到他所有的筹码, ...

赔率还是最基础的吧
没有这个数学知识其他都无从谈起了
69#
到智游城学习 发表于 2013-10-5 10:19:12 | 只看该作者
临走再说一句,你不是不用range来判断吗?我做好平衡,你不用range来读我的牌试试?我建议楼主看看billchen的扑克数学再说事,说到底,个人领悟不一样。
68#
Jsli 发表于 2013-10-5 07:34:07 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 Jsli 于 2013-10-5 07:42 编辑
JohnnyXu 发表于 2013-10-5 06:47
那什么是系统?系统是像我们想象的那样理性么?我们可以用过去发生过的事情来推断未来么?举个现在很流行 ...


所谓系统性的错误
就是你怎样努力也白废
长打长输

比如赔率不够瓜牌
比如有人喜欢打浅筹码
可是筹码浅到一定程度的话
基本上大多数牌翻前靠进去都是亏本的事
都是在给人送钱
67#
Jsli 发表于 2013-10-5 06:08:08 来自手机 | 只看该作者
Jsli 发表于 2013-10-5 05:53
数学在扑克里最主要的两个应用
1.赢率
2.赔率(包括隐含的赔率)

你看赌场就靠两点
1.无限多的筹码
2.数学

至于其他的
比入有没有返点
比如有没有光屁股女孩发牌
比如门口有没有喷泉火焰山
都属于着边或不着边的小技兩
66#
Jsli 发表于 2013-10-5 05:53:44 | 只看该作者
数学在扑克里最主要的两个应用
1.赢率
2.赔率(包括隐含的赔率)

这两点出错误就是个系统性的错误
系统性错误就是长期要你命的错误

比如齿轮误差太大表百分百不准确
比如枪的准星有偏差百分百射不中

对于扑克
首先要做的是用数学知识消除可能出现的系统性偏差
这个是科学

至于读人一些雕虫小技
就是手艺就是雕虫小技
65#
maomaobiao 发表于 2013-10-5 04:44:43 | 只看该作者
JohnnyXu 发表于 2013-10-5 04:14
感觉很多人误解了楼主的意思了。。。因为太多人都觉得学好数学就可以征服牌桌了,所以提出了在研究扑克的 ...

更深的蓝已经可以战胜任何人类对手了

我承认看了lz更多的帖子以后,是自己中文没有学好,把“去数学化”和“去数学”弄混淆了。哈呼呼的本意也并非完全不用数学。当然,一楼扑面而来的喊口号似的气息还是让我这样的书呆子不爽了一下。

至于Jimmy King提到使用数学方法只是为了显摆,我也是不敢苟同滴。我以为,数学,不论是在扑克上,还是更广义的层面,都是更通俗和容易普遍接受的语言。对于我个人,更是因为觉得表达无力,才要搬些数字来说话讨论。见笑
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