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pickwick 发表于 2009-6-25 12:23:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
姬十三/三联生活周刊

1954年,Olds和Milner完成了一项颇具观赏性的实验:他们将电极植入一些实验鼠的不同脑区,鼠笼里有一个踏板能控制这些电极。老鼠可以自助式地踩动踏板,从而获得一次电刺激,兴奋某个脑区。有一些老鼠迷恋上了这项活动,乐此不疲地玩弄这个踏板,不惜放弃食物和水,不惜体力,哪怕直至衰弱至死。这个经典实验展示了,大脑内存在一个区域能让我们很爽很high,这看起来就像一种唾手可得的幸福。

对于老鼠来说,找到了这个踏板就如同看到了终极幸福,好比孔子闻道,阿奎那终于见到了上帝,爱因斯坦建立了大统一理论,生命本身已然微不足道。可惜,我们固然很轻易就知道了这个脑区的所在,知道了有种物质叫多巴胺传递着欣快感,能令肉体愉悦,终极幸福却还遥不可及。科学不能贪图一时欢愉,而放弃人类大业。

好在生活中并不缺乏幸福踏板。大约七八年前,我有些大学同学极度痴迷于电脑游戏,那时个人电脑还不普及,他们就整天泡在网吧不能自拔,按现在的术语来说,这就是游戏成瘾。据说,当时玩的最疯狂的一个学生曾连续在网吧里呆了一个星期,不吃不喝,最后把老板吓坏了,自掏腰包请他饱餐了一顿。

现如今,单机游戏已过时,最in的瘾无疑是网络成瘾。在生物医学数据库pubmed搜索internet addiction, 最早的文献出自1996年,而1999年末,才出现专业的学术期刊《虚拟心理学和行为学》(CyberPsychology & Behavior)来研究网络对人类心理和行为的影响。相比之下,电视成瘾 (television addiction) 问题在1954年就有文献研究了。虽然美国精神医学会最新版的《精神疾病诊断和统计手册》还未将网络成瘾正式收录为心理疾病的一种,但它勿庸置疑是涉及人群最广的心理问题之一。算算新浪博客的总点击数,就知道有多少人在无所事事地逛网。

而且网络的妙处在于它的极大丰富,换句话说,大多数人都能找到自己钟情的那块踏板。爱玩游戏?有网游;爱聊天?QQ,msn,泡泡,必有一款适合你;是色情狂?那你算找对地方了;偷窥狂虐猫狂恋足癖?组织欢迎你。

当然不是所有人会上瘾,网络成瘾者的比率大概在总上网人数的10%以下。科学家说,容易成瘾的人在精神上有缺陷,他们意志薄弱,心理空虚,在生物学上,他们也许欠缺某些受体,一切随取随得的愉悦感都会令他们心神荡漾、情不自禁地放弃对自我的严格要求。这敢情好,就好像网络把所有的瘾君子都一网打尽了,统统冠之以“网络成瘾”。有关研究机构不妨统计一下网络出现以后其他瘾种的人数变化。

当然,药物成瘾依旧具有无可替代性。可卡因、海洛因作用于脑内的奖赏系统,令人产生兴奋或欣快的感觉,这种强烈的刺激是其他物质无法匹敌的,这也是为什么仍有科学家争论说电视瘾、网络瘾不能称为瘾,只能称为一种“依赖”。比起毒瘾、烟瘾和酒瘾来,那的确是小儿科。

所有瘾的生物机制都是相仿的。能产生欣快感的东西让人想持续享用,就像老鼠乐呵呵地踩动踏板。进化赋予我们对幸福不懈追求的本能。但如果这些东西太容易获得,而又没有别的因素来制约,久而久之就容易产生依赖性,一旦失去则失魂落魄。以此类推,购物强迫、名牌嗜好、旅行、极限运动,这些癖好一不小心就会堕入成瘾的鸿沟,再不济也是“物质依赖”或“行为依赖”。令人生充满追逐感和斗志的脑系统平时可不是为了毒品、电视、赌博和网络而存在的,宾夕法尼亚大学的Childress说:“这些神经回路在进化过程中被很好地保存着,使动物能够进食和繁衍。这些功能在可卡因和鸦片出现之前很久就存在了。”

这些多用途的回路同样被人类用来处理情感。譬如爱情的愉悦、热烈和失去后的挫败感,无疑是另一种形式的成瘾行为。研究者发现,与毒瘾有关的脑区,在情欲激荡和性行为中也同样活跃。说起来,这些奖赏系统平时闲着也是闲着,不找一个幸福踏板来踩一踩,生命未免太过空虚寂寥。爱情、毒品、网络,还是高雅爱好,你总需要爱上一款瘾。

Link: Trapped in the Web. Psychology today
Link: Panel on Game Addiction
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