最大化在扑克中赢得的钱,需要玩家最大化他们所作出的决策的期望值(EV)。然而,在我们引入这个基石理念之前,我们需要先花点时间来讨论一下在其之下的一些概率方面的概念。下面的材料来自于Richard Epstein在1967年所著《The Theory of Gambling and Statistical Logic (赌博理论及统计逻辑)》,一本在概率及赌博方面的很有价值的初级读本。
关键概念
• 一个事件的其中一个结果发生的概率,相当于在对这个事件的大量重复试验下,这个结果发生的总次数与总试验次数的比值
• 概率分布是对一个事件的所有互斥结果配对上各自相应概率的列表
• (这一段我翻译不好,主要后半句没理解……)The expected value of a valued probability distribution is the sum of the probabilities of the outcomes times their probabilities.
• 期望值具有可加性。
• 如果一个概率分布的每个结果都对应了一个数值,这个分布的期望值就是每个输出与其相应概率乘积的加总。
• 玩扑克的数学方式最基本的要求就是要最大化期望值。