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标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂 [打印本页]

作者: 伟大的墙    时间: 2009-10-15 17:33
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
先声明一下,我不是处处和 Howard同学作对,实在是这个问题我想了很久,就事论事。
先引用一段,如下:
但是我也清楚,扑克的复杂度实在是远超我的能力范围。就说NL Holdem,面对一个玩家,他可能有C(50,2)=1225种可能组合,2个对手就有C(50,2)×C(48,2)/2= 690,900种。要是面对9个对手,他们一共有≈6.2211 × 10E20的可能组合。牌面5张牌还有C(32,5)种不同组合,这样一来一共就有大概2.117 × 10E28种组合。就算你使用世界最强的计算机,1秒钟计算1万亿种组合,也得6亿多年才能穷尽所有这一把牌。暴力模拟显然是不现实的,就算你去掉那些重复的组合,只要“distinct”的,也不太可能。

从组合的绝对数字来看,确实很大。可是,假如你算麻将的组合,肯定比这大得多。还有围棋,每一个交叉点都相当于一张扑克牌,那他的复杂程度,和扑克比,是数量级上的差距,所有这三样,扑克最简单。
问题出在,世界是活生生的。如果你愿意用数学描述生活的话,任何非常简单的东西懂可以变得无比复杂。

所以,我觉得数学在扑克中的应用适可而止。如果一切都归结到数学上,那就会把扑克变成一种玄妙莫测的东西,一般智力的人几乎无法掌握。事实不是这样的,我想,老邱,哈森,钟点工等,他们打牌肯定用到数学,但不会比加减乘除更复杂太多。如果复杂到了数学专业的模型那样,他的实用性就很令人怀疑。
是的,52张牌的组合很大,需要计算机算6亿年。你要愿意算,可以让计算机算6亿年。可我也可以用一个人脑几年内总结出来。

不管5张牌有多少种组合。好多都是重复的,一样的。如果翻牌是A82,和翻牌是A72,不同花,我看区别不大。这样删繁就简下来,扑克真的没那么玄妙和复杂。所以,我觉得,扑克更多的是艺术。如果你让数学成为你扑克的主旋律,扑克将变得非常苦涩和无聊,而且效果不好。

我觉得,扑克之所以流行,倒不是因为他自身的复杂与否,而是市场的作用。假如有人像经营扑克这样经营麻将,估计麻将也会有职业赌家。但是麻将每个人手里10个以上的牌,肯定比扑克复杂。如果你给麻将定量化,计算机估计60亿年也算不完。
我觉得扑克比麻将好在赌场经营的有点有如下:
1,我最喜欢,我你可以随便离开,其他人照样玩。而麻将,你一走,其他3个人傻眼了。这很烦人,尤其不适合我这种坐不住凳子的。
2,剧情简单,每个人手就那么两张牌。故事情节比麻将容易。出了问题,也非常容易解决。

我有一个猜测,人们如果像扑克一样的努力去研究麻将,会不会有赢家存在。
我觉得因为扑克相对于麻将简单,就给一般智力的人掌握他提供了可能。而麻将可能太复杂了,复杂到一般人的智慧根本无法掌握,就成了和股票,地震,天灾一样不可预测和掌握的东西了。人如果完全无法掌握一个游戏,那么输赢就完全是运气了。
因为我几乎不会打麻将,也不敢深究。
作者: 德州新人    时间: 2009-10-15 17:42
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
是的,把扑克想象的太过复杂是误入歧途了。当然我认为一个真正的高手肯定是从简单到复杂,最后再重新回归简单的。
作者: pickwick    时间: 2009-10-15 17:57
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
个人看法,理论上是这样的
但麻将不会让你一把牌就输光起立,而扑克会,正如某人要决斗,朋友问他枪法怎样,他说:我能打断十米距离的高脚酒杯的杯脚,他的朋友听了不动声色,说:很好。接着又问:“如果那个高脚杯拿着一把上满子弹的手枪正瞄准你的心脏,你还能打断它的杯根吗?”
巨大的威胁和一把定输赢的刺激会让人恐惧或贪婪,会让人做出平时不可思议的事
作者: rooroo    时间: 2009-10-15 18:30
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
嗨,咱们改革一下麻将吧!
让古老的国粹也焕发一下青春
作者: 男少先队员    时间: 2009-10-15 20:08
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
德州扑克52张扑克牌 最后只能看到5张公共牌
麻将108张牌最后加上人家碰的牌至少能看到60 70张麻将牌(除去东南西北风)
围棋361颗棋子最后能全看完

扑克能得着到信息最少 ,所以最复杂!

[s:181]  [s:181]  [s:181]  [s:181]  [s:181]  [s:181]    因此我用我的歪理邪说反驳你的专业分析

下面是正式的分析
麻将是4个人的游戏,我首先认为它是非常有技术含量的,每个人的出牌都是相互影响的,这样随机性增大(所以运气成分比德州扑克更大一点)结果当然更复杂(往往某家出错一张牌,结果大不相同) 但是过程并不复杂,打麻将基本要看起手牌,起手牌好,胡的概率当然就大的多。 另外可以推算对手出牌可以推算出对手的牌,避免自己放炮,我个人觉得3层技术 7层运气。

围棋 我头大  纯技术活  下彩棋有,但是两位技术差距不大。 技术差距大了 跟高手赌棋 - -.... 只有泪奔了
作者: atobezhu    时间: 2009-10-15 20:59
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
先声明一下,我不是处处和 Howard同学作对,实在是这个问题我想了很久,就事论事。
先引用一段,如下:
但是我也清楚,扑克的复杂度实在是远超我的能力范围。就说NL Holdem,面对一个玩家,他可能有C(50,2)=1225种可能组合,2个对手就有C(50,2)×C(48,2)/2= 690,900种。要是面对9个对手,他们一共有≈6.2211 × 10E20的可能组合。牌面5张牌还有C(32,5)种不同组合,这样一来一共就有大概2.117 × 10E28种组合。就算你使用世界最强的计算机,1秒钟计算1万亿种组合,也得6亿多年才能穷尽所有这一把牌。暴力模拟显然是不现实的,就算你去掉那些重复的组合,只要“distinct”的,也不太可能。

从组合的绝对数字来看,确实很大。可是,假如你算麻将的组合,肯定比这大得多。还有围棋,每一个交叉点都相当于一张扑克牌,那他的复杂程度,和扑克比,是数量级上的差距,所有这三样,扑克最简单。
问题出在,世界是活生生的。如果你愿意用数学描述生活的话,任何非常简单的东西懂可以变得无比复杂。

所以,我觉得数学在扑克中的应用适可而止。如果一切都归结到数学上,那就会把扑克变成一种玄妙莫测的东西,一般智力的人几乎无法掌握。事实不是这样的,我想,老邱,哈森,钟点工等,他们打牌肯定用到数学,但不会比加减乘除更复杂太多。如果复杂到了数学专业的模型那样,他的实用性就很令人怀疑。
是的,52张牌的组合很大,需要计算机算6亿年。你要愿意算,可以让计算机算6亿年。可我也可以用一个人脑几年内总结出来。

不管5张牌有多少种组合。好多都是重复的,一样的。如果翻牌是A82,和翻牌是A72,不同花,我看区别不大。这样删繁就简下来,扑克真的没那么玄妙和复杂。所以,我觉得,扑克更多的是艺术。如果你让数学成为你扑克的主旋律,扑克将变得非常苦涩和无聊,而且效果不好。

我觉得,扑克之所以流行,倒不是因为他自身的复杂与否,而是市场的作用。假如有人像经营扑克这样经营麻将,估计麻将也会有职业赌家。但是麻将每个人手里10个以上的牌,肯定比扑克复杂。如果你给麻将定量化,计算机估计60亿年也算不完。
我觉得扑克比麻将好在赌场经营的有点有如下:
1,我最喜欢,我你可以随便离开,其他人照样玩。而麻将,你一走,其他3个人傻眼了。这很烦人,尤其不适合我这种坐不住凳子的。
2,剧情简单,每个人手就那么两张牌。故事情节比麻将容易。出了问题,也非常容易解决。

我有一个猜测,人们如果像扑克一样的努力去研究麻将,会不会有赢家存在。
我觉得因为扑克相对于麻将简单,就给一般智力的人掌握他提供了可能。而麻将可能太复杂了,复杂到一般人的智慧根本无法掌握,就成了和股票,地震,天灾一样不可预测和掌握的东西了。人如果完全无法掌握一个游戏,那么输赢就完全是运气了。
因为我几乎不会打麻将,也不敢深究。

ev算了太複雜跟本沒用,我覺得如barry greenstein所說,math is idoitic,其實你過多的考慮outs和pot在現實中贏錢根本沒有太significant的關係,只要基礎的心中有數就可以了,這也許和online完全不同,特別是大台和deep stack
關於數學在撲克中的應用,建議你去看下university of albert  poker research group的論文,他們的機器人研究小組今年也找了howrillenko等人和polarise他們對打,理論方面論文可以從這個網址下到,必須有一點博弈論和數學基礎才可以理解。http://poker.cs.ualberta.ca/
作者: nnnnm    时间: 2009-10-15 21:59
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
在我的前一篇被删除的帖子中谈到类似的观点,除赞同你以上观点外,我还想补充几点:
1\POKER有今日的地位是一种市场的机缘巧合,20年前大家的主流还都是梭哈呢,HOLDEM 到底有多大的生命力还有待考察,而麻将已经有800多年历史
2\POKER有很多技巧,不是一般人能玩好的,而麻将往往被当成运气游戏,其实麻将技术成分更多,手上有13张牌,有对手的打牌信息分析,同样也有对手的TELLS可分析,同样也有诱招,理论上显然比POKER复杂,问题是如此复杂的信息能否被有效利用呢?我想是能,很多麻将高手除各种技巧外同样有战略问题要考虑.基本上POKER所覆盖的技巧麻将技巧都覆盖了
3\POKER和围棋完全不可比
4\POKER和桥牌也不可比,复式桥牌赛已经杜绝了运气成分,而POKER比赛的运气成分不小;桥牌双人赛运气成分也不小,也需要赌一下,但一把牌的背运不会带来灾难.
综上所述,我赞同你的观点,不赞同某些人把POKER神圣化,科学化的梦想,POKER就是一种赌博,它不仅需要良好的技巧,特别的风格,也需要大量的运气(尤其是在比赛中).把它当职业可不是一般人能干的 [s:146]
作者: 伟大的墙    时间: 2009-10-16 01:37
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
嗨,咱们改革一下麻将吧!
让古老的国粹也焕发一下青春

咱们哪有那么大的神通啊。让国粹焕发青春,需要市场说话。
我这些年就琢磨这个市场。我到加拿大8年了,别的行业我不是很了解,赌场还是比较熟悉。虽然加拿大赌场比美国落后100年,许多本质的东西还是相通的。这样一个完善的市场和经营理念,在中国几乎永远都不可能有。
作者: 伟大的墙    时间: 2009-10-16 01:56
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
在我的前一篇被删除的帖子中谈到类似的观点,除赞同你以上观点外,我还想补充几点:
1\POKER有今日的地位是一种市场的机缘巧合,20年前大家的主流还都是梭哈呢,HOLDEM 到底有多大的生命力还有待考察,而麻将已经有800多年历史
2\POKER有很多技巧,不是一般人能玩好的,而麻将往往被当成运气游戏,其实麻将技术成分更多,手上有13张牌,有对手的打牌信息分析,同样也有对手的TELLS可分析,同样也有诱招,理论上显然比POKER复杂,问题是如此复杂的信息能否被有效利用呢?我想是能,很多麻将高手除各种技巧外同样有战略问题要考虑.基本上POKER所覆盖的技巧麻将技巧都覆盖了
3\POKER和围棋完全不可比
4\POKER和桥牌也不可比,复式桥牌赛已经杜绝了运气成分,而POKER比赛的运气成分不小;桥牌双人赛运气成分也不小,也需要赌一下,但一把牌的背运不会带来灾难.
综上所述,我赞同你的观点,不赞同某些人把POKER神圣化,科学化的梦想,POKER就是一种赌博,它不仅需要良好的技巧,特别的风格,也需要大量的运气(尤其是在比赛中).把它当职业可不是一般人能干的 [s:146]

我有想起一个麻将比扑克难掌握的东西。麻将需要记牌,扑克不用。
你要记住下去几个3万,几个8条,如果都下去了,你就不要听了。反正我是记不住。许多中国的打牌都要记牌,拖拉机,三打一,拱猪。
hold'em不需要记忆。最重要的是对手的信息,实际和牌的关系有,但不是决定性的。

我是否靠别人的raise,一是看有没有好牌,这和牌有关。一是看对手,如果对手的牌很好读,在确保单挑的时候,我不看牌就靠他。根据他的反应我来决定怎么打。牌的各种复杂组合计算模型推理的,都用不着。当然,我玩的小,臭手多,讲起来被打大game的见笑了,多多包涵。

说个简单的例子

有一个小孩(当然经常见到这样的小孩了),一看就是刚玩。他拿了比较好的牌,类似AJ啥的,就喜欢raise。然后呢,下面出来A了,他就坚定不移的bet,这就是AJ之像。如果下面出来A,他check,基本就是一个对子或者QK。总之,他的牌就写在了脸上。所以,只要他raise了,我在后位,看好后面的人准备扔了,我就靠。翻牌出来,多数时候是我赢。这样的情形在1-2里非常多。我觉得,这里面用到的扑克数学的知识几乎为0.
假如有一把,他raise了,我靠了,翻牌出A了,比如A72,他激动不已坚定不移的bet了,我只需要看一眼牌,如果不是AA,77,22,A7,A2,72,我就全部扔掉。如果是这几样,他就很惨。

所以,这样看来,打牌需要的不是很多数学,而是用你的数学知识,来判断别人处在什么级别和水平上。
如果有个人拿了10J翻牌前靠了别人的 all in,说明他不知道翻牌前推了后,10J还不如K2厉害的道理。有了这样的信息,只需要简单的数学,你就知道怎么对付这个人。
这样的例子好多,我一时想不起来。总之,数学给我的帮助是,通过数学判断别人处在那一个水平上。而我自己主动用到数学的,不过是计算一下成败比,也就是简单的加减乘除。还有一些我也不知道是不是数学。比如刚才说的那小孩的例子。靠了他的raise后,他check,我bet,我觉得能把他打走的机会很大。如果非数字化的话,我想至少有70%的机会能把他打走吧。

现在我的进步是,把越来越多的过去我不想定量化数字化的东西开始数字化了。比如,比如,我手里有100的时候,有人搞到10元,4个靠。说明每个人的牌都挺弱的,到我这里,我觉得只要我推了,可能会有60%把他们5个全打走。这个60%肯定不是很准确,你说他是数学也好,说他是直觉也好。总之,只要我觉得能有这么大的把握,就推。那40%的时候有人靠了你,即使你的72遭遇了AK,你还是有挺多机会用100去赢150的。反正我用来用去都是这些简单的数学。

希望钟点工老大来评价一下,你怎么样看待数学在扑克中的作用。

我忽然想起古人侯耀华说的一句话。钱不是万能的,没钱是万万不能的。
回到扑克里,数学不是万能的,没数学是万万不能的。
作者: Howard    时间: 2009-10-16 03:39
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
墙兄,你就事论事,坚持赢钱是检验扑士的唯一标准,又不是个人攻击我,我怎么会怪你?欢迎还来不及。顺便说一下你的文章是在城里我第二喜欢的,仅次于老插。不过老插动不动就闭关,难得看到他露面,还是看你的过瘾。最近城里流行互咬,你我均不传染,郭德纲说,我很欣慰!

我写的那个系列,目的并不是帮助玩家提高水平,只是自己图个乐子。认清扑克的本质能不能提高赢率?我认为肯定能。但是效果非常不明显,提高度很低。看一看哈灵顿或者刀友不让孙的书,或者自己上去操练几把,肯定比研究扑克本质要有效的多。所以谢谢你帮我提醒大家:要想最快提高赢率,不要从博弈论学起,哈哈。不过相信读者也没有那样的。

至于复杂度,我是站在计算机角度来讲的。我认为,计算机能难以解决的东西就比较复杂,越难解决就越复杂。比如人脸识别。我一看见老张就知道他是老张,哪怕他理了发,刮了胡子,脸也没有洗干净,还挤眉弄眼。但是计算机搞这个就很麻烦,它认不出来。目前最牛逼的人脸识别程序的识别率也不甚理想。所以我认为,人脸识别是极其复杂的。

围棋是极其复杂的。每一手都有几百种可能的走法,而且难以分清合理与非合理走法。计算机模拟的话,大概是10E600 种可能性。宇宙中所有原子也就10E82个。目前最牛逼的围棋对弈软件加上很牛逼的机器,连职业初段都打不败。(我估计老插、Rich可以轻松战胜它)

国际象棋的复杂度比围棋低得多。首先他没有围棋那么多步,其次每一步也没有那么多选择,很多选择因为太糟糕可以轻松剔除。深蓝只是输给卡斯帕罗夫一点点,而更深的蓝就打败了他。现在最牛逼的国象程序可以相对稳定的打败世界冠军。

如果让我估计一下的话,我认为扑克的复杂度介于围棋和国际象棋之间。墙说扑克不用记忆,其实也需要,只不过人类把记忆都自动总结出来,让我们觉得并不需要记忆。我们要记忆的就是过去你和对手交战的历史,以不断总结对手的风格和趋势。不同对手在river上的bet,我们可能倾向于call一个人的,却fold另一个人。为什么?因为我们记住了他们以前亮出的牌。对人类来说,我们可以说,那小子一看就挺松,肯定bluff。或者那老头一定很紧,但是对于计算机这又是一个艰巨的任务。加拿大那个大学(上文回帖中提到)的研究我也经常看,在对战phil laak之类的高手比赛中不怎么落下风。但是统计样本太小,扑克本身的随机性决定了少数几次比赛的结果难以说明问题。

麻将的复杂度。。。我还没有琢磨过。首先麻将比扑克牌多,一局下来走的步也多。但是他pattern也很明显,容易归类。而且不像NL一样,自己可以通过控制betting量来操纵对手。初步估计可能还是比扑克要简单一点。
作者: whofish    时间: 2009-10-16 04:52
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
从游戏的角度你说的是对的,扑克的变量少很多,基本上只有bet的尺寸能改变同一副牌局的结果。所以忍者神龟基本都是输的。可是扑克风靡世界是因为他简单而不是复杂,KFC标准化起来比谭氏官府菜容易,所以。。。。。。

从玩的角度,麻将有个最大的问题是不能停损,这包括了你不能站起来走,和你被人不停的自摸。扑克就没这个问题,好的牌手如同好的trader,赢大的输小的,止输不止赢。所有这些游戏有一个共同点,那就是极少数人赢,多数人输,和任何数学理论没有关系。当少数人看图表炒股时图表有效,当多数人看图表指标炒股时失效。扑克书籍也是如此,在美国这些专业培训的选手多的地方,不按书打的赢。在国内乱打得多的情况下,按书打的赢。怎么知道什么时候按什么方法打呢?那就是悟性高的人,聪明的人赢。职业扑克有赢家的,但往往是智商天份极高的。小富由勤大富由天就是这个道理。

我这几个月遇到一个天才牌手,我教他学会打牌,现在天天赢,他打牌的第一天说我的位置比你好,所以要赢你。打牌一周说,这东西要变,不变肯定输。经常反加我,念念有词不能被你牵着鼻子走,被你牵着鼻子我还打什么牌。时不时bluff而且亮出来做广告,所以每次他的nuts都有人跟。我这么说吧,看他打短筹码深筹码,回去对照一下教科书,一模一样,大多数人赢得多了变紧,他赢得多了几乎付付参与。我在鼓励他去澳门职业呢。

我看到有人说我毕业找不到工作,听说扑克能赚钱,我要职业打扑克。或者生意失败公司裁员什么的,就像很多炒股的大妈说我要来赚小菜钱,结果往往是赚了小菜钱输了房子钱。国内这二十年的股市赢家真正靠研究靠投资的少,靠的是后来的人交学费,比如深圳人炒股,后来上海人开始炒了飞涨一回,然后江浙四川东北,然后全国,2000年以前还是全国有点理财意识的人。然后是全国的普通老百姓,20年来的老鼠会般的发展是少数早期参与者赚的很容易,但这些人大多数会认为自己研究的透彻,眼光准赚来的,当老鼠会发展不到下线的的时候,只有不在里面的人是赢的。

如果扑克项目能和美欧一样在中国风靡起来,那目前参与的是肯定能收到大笔后来者的学费的,现在做网站的比如捕鲨richzhu等,才是真正的职业选手。
作者: 伟大的墙    时间: 2009-10-16 05:42
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
墙兄,你就事论事,坚持赢钱是检验扑士的唯一标准,又不是个人攻击我,我怎么会怪你?欢迎还来不及。顺便说一下你的文章是在城里我第二喜欢的,仅次于老插。不过老插动不动就闭关,难得看到他露面,还是看你的过瘾。最近城里流行互咬,你我均不传染,郭德纲说,我很欣慰!

我写的那个系列,目的并不是帮助玩家提高水平,只是自己图个乐子。认清扑克的本质能不能提高赢率?我认为肯定能。但是效果非常不明显,提高度很低。看一看哈灵顿或者刀友不让孙的书,或者自己上去操练几把,肯定比研究扑克本质要有效的多。所以谢谢你帮我提醒大家:要想最快提高赢率,不要从博弈论学起,哈哈。不过相信读者也没有那样的。

至于复杂度,我是站在计算机角度来讲的。我认为,计算机能难以解决的东西就比较复杂,越难解决就越复杂。比如人脸识别。我一看见老张就知道他是老张,哪怕他理了发,刮了胡子,脸也没有洗干净,还挤眉弄眼。但是计算机搞这个就很麻烦,它认不出来。目前最牛逼的人脸识别程序的识别率也不甚理想。所以我认为,人脸识别是极其复杂的。

围棋是极其复杂的。每一手都有几百种可能的走法,而且难以分清合理与非合理走法。计算机模拟的话,大概是10E600 种可能性。宇宙中所有原子也就10E82个。目前最牛逼的围棋对弈软件加上很牛逼的机器,连职业初段都打不败。(我估计老插、Rich可以轻松战胜它)

国际象棋的复杂度比围棋低得多。首先他没有围棋那么多步,其次每一步也没有那么多选择,很多选择因为太糟糕可以轻松剔除。深蓝只是输给卡斯帕罗夫一点点,而更深的蓝就打败了他。现在最牛逼的国象程序可以相对稳定的打败世界冠军。

如果让我估计一下的话,我认为扑克的复杂度介于围棋和国际象棋之间。墙说扑克不用记忆,其实也需要,只不过人类把记忆都自动总结出来,让我们觉得并不需要记忆。我们要记忆的就是过去你和对手交战的历史,以不断总结对手的风格和趋势。不同对手在river上的bet,我们可能倾向于call一个人的,却fold另一个人。为什么?因为我们记住了他们以前亮出的牌。对人类来说,我们可以说,那小子一看就挺松,肯定bluff。或者那老头一定很紧,但是对于计算机这又是一个艰巨的任务。加拿大那个大学(上文回帖中提到)的研究我也经常看,在对战phil laak之类的高手比赛中不怎么落下风。但是统计样本太小,扑克本身的随机性决定了少数几次比赛的结果难以说明问题。

麻将的复杂度。。。我还没有琢磨过。首先麻将比扑克牌多,一局下来走的步也多。但是他pattern也很明显,容易归类。而且不像NL一样,自己可以通过控制betting量来操纵对手。初步估计可能还是比扑克要简单一点。

好兄弟,很欣赏你这严谨的学风,也很欣赏你写作之条例清晰。
我真的是暗示你,如果过多的时间花在了数学上,可能会误入歧途,变简单为复杂。好了,既然你已经意识到了,我也很高兴。
不要因此打击了你的积极性,继续写。
关于麻将和围棋,我都非常差,不过随便提提。我很怕围棋,一点都不上道。
祝愿打牌一帆风顺。
作者: fcf    时间: 2009-10-16 10:15
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
[quote="伟大的墙":2zk5w2ye]先声明一下,我不是处处和 Howard同学作对,实在是这个问题我想了很久,就事论事。
先引用一段,如下:
但是我也清楚,扑克的复杂度实在是远超我的能力范围。就说NL Holdem,面对一个玩家,他可能有C(50,2)=1225种可能组合,2个对手就有C(50,2)×C(48,2)/2= 690,900种。要是面对9个对手,他们一共有≈6.2211 × 10E20的可能组合。牌面5张牌还有C(32,5)种不同组合,这样一来一共就有大概2.117 × 10E28种组合。就算你使用世界最强的计算机,1秒钟计算1万亿种组合,也得6亿多年才能穷尽所有这一把牌。暴力模拟显然是不现实的,就算你去掉那些重复的组合,只要“distinct”的,也不太可能。

从组合的绝对数字来看,确实很大。可是,假如你算麻将的组合,肯定比这大得多。还有围棋,每一个交叉点都相当于一张扑克牌,那他的复杂程度,和扑克比,是数量级上的差距,所有这三样,扑克最简单。
问题出在,世界是活生生的。如果你愿意用数学描述生活的话,任何非常简单的东西懂可以变得无比复杂。

所以,我觉得数学在扑克中的应用适可而止。如果一切都归结到数学上,那就会把扑克变成一种玄妙莫测的东西,一般智力的人几乎无法掌握。事实不是这样的,我想,老邱,哈森,钟点工等,他们打牌肯定用到数学,但不会比加减乘除更复杂太多。如果复杂到了数学专业的模型那样,他的实用性就很令人怀疑。
是的,52张牌的组合很大,需要计算机算6亿年。你要愿意算,可以让计算机算6亿年。可我也可以用一个人脑几年内总结出来。

不管5张牌有多少种组合。好多都是重复的,一样的。如果翻牌是A82,和翻牌是A72,不同花,我看区别不大。这样删繁就简下来,扑克真的没那么玄妙和复杂。所以,我觉得,扑克更多的是艺术。如果你让数学成为你扑克的主旋律,扑克将变得非常苦涩和无聊,而且效果不好。

我觉得,扑克之所以流行,倒不是因为他自身的复杂与否,而是市场的作用。假如有人像经营扑克这样经营麻将,估计麻将也会有职业赌家。但是麻将每个人手里10个以上的牌,肯定比扑克复杂。如果你给麻将定量化,计算机估计60亿年也算不完。
我觉得扑克比麻将好在赌场经营的有点有如下:
1,我最喜欢,我你可以随便离开,其他人照样玩。而麻将,你一走,其他3个人傻眼了。这很烦人,尤其不适合我这种坐不住凳子的。
2,剧情简单,每个人手就那么两张牌。故事情节比麻将容易。出了问题,也非常容易解决。

我有一个猜测,人们如果像扑克一样的努力去研究麻将,会不会有赢家存在。
我觉得因为扑克相对于麻将简单,就给一般智力的人掌握他提供了可能。而麻将可能太复杂了,复杂到一般人的智慧根本无法掌握,就成了和股票,地震,天灾一样不可预测和掌握的东西了。人如果完全无法掌握一个游戏,那么输赢就完全是运气了。
因为我几乎不会打麻将,也不敢深究。

ev算了太複雜跟本沒用,我覺得如barry greenstein所說,math is idoitic,其實你過多的考慮outs和pot在現實中贏錢根本沒有太significant的關係,只要基礎的心中有數就可以了,這也許和online完全不同,特別是大台和deep stack
關於數學在撲克中的應用,建議你去看下university of albert  poker research group的論文,他們的機器人研究小組今年也找了howrillenko等人和polarise他們對打,理論方面論文可以從這個網址下到,必須有一點博弈論和數學基礎才可以理解。http://poker.cs.ualberta.ca/[/quote:2zk5w2ye]

polarise真是很厉害,不过他们的网站有问题,那些link都有问题。
对了我 95% 肯定barry 说那话是开玩笑的, 好像是因为有人跟他打赌,如果他在电视上说了那句话,就给他的慈善基金捐多少款。
作者: 7758    时间: 2009-10-16 10:38
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
我打麻将很有自信,我经常赢的!可是扑克没有自信!
作者: liuchen    时间: 2009-10-16 11:12
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
伟大的墙和Howard两位大哥!您们好!看到你们帖子简直太过瘾了!打心里佩服你们的思路和文采。Howard大哥我是新人,对您不是特别熟悉,伟大的墙大哥写的《你说服自己了吗?》我早就拜读过!十分欣赏!在这先对你们表示一下敬仰之情!(略去文字10w字。)

    我是个新人,但是扑克是艺术,艺术允许眼高手低,也许我画的没有齐白石、黄永玉好,但是我可以欣赏一下,并发表一下自己的意见,说说我自己的看法。

    2位的主题讨论的是扑克、麻将、围棋的复杂程度。可能我说的事情要跑题,因为首先我觉得这三样虽然有通性,但是没有太大的可比性。当然,这可能也是我想从另一方面阐述一下我自己对这三者的复杂程度的看法。

    首当其冲的是围棋,围棋是棋类,而麻将和扑克是牌类。棋类的特点是在公平、公正、公开的原则下进行。双方的处境是“公道不在人心,是非在乎实力”的。而牌类是存在随机性的,这也正是牌类的魅力所在。举个很简单的例子,如果让我和聂卫平下一天围棋,我是99.99%的赢不了一局。但是如果让我和道尔布朗森每把起手都all in,我和这个老头对着all一天,我不一定一把也赢不了,这个道理对吧。当然如果从计算机角度或者从数学角度来说,围棋比扑克、麻将复杂的话,我是同意的,因为现在世界上没有一部围棋软件能够优秀的真正的达到人机对战,但是象棋有很多,因为围棋是战略游戏,而象棋是战术游戏。而扑克和麻将单机软件那更是满天飞了。

    再说麻将,麻将和扑克有较大的共性。本质上都具有牌类的特点,2个方面,一是信息的收集整理,二是对结果的预判。看上去一样,但是还是有区别。除了上面whofish大哥说的以外。扑克还具有棋类和牌类所都不具有的一个重要特点,这个特点我想也是为什么扑克之所以能够风靡世界,而独立所有游戏鳌头的一重要特点,那就是——人性。我想已经没有什么内容能够比人性更复杂的了吧?而扑克为人性的展示提供了巨大的展示空间,这一点是棋类所绝对不可能拥有的,其他牌类也自叹不如。

    我想棋类和其他游戏如果用学术思想来代表的话,那就是很典型的儒家思想。只争上流,要做第一,要做最好。而扑克如果用学术思想来代表的话,那就是非常典型的道家思想,而且十分十分的贴切。有既是无,无即是有,阴阳相互转换。人性的发挥能够在扑克里得到充分的施展。麻将、围棋,赢家只有一个,而扑克里一手牌的赢家到底有几个??是最后拿下pot的人吗?我觉得也不一定是,那些弃牌的人,我觉得也是赢家,因为他通过对信息的收集对结果做出了正确的预判,避免了损失,所以他也是赢家,而这时赢家没有获得最大的利益,所以从另一方面来说,他反而是失败者。

    棋类靠技术水平说话,麻将靠底牌实力说话。这都是正路子,是刚的!而扑克就一定要靠底牌说话嘛,不完全是这样,所以他有柔的成分。而以柔克刚,水滴石穿,绳锯木断这都是古话,是辨证的。

   就像人从小生下来,小学、中学、高中、大学一直到工作,都必须要接受儒家思想的教育,要上进,要自强,要永争第一,但是到了30岁往后,工作了,进入社会,儒家的东西反而就不一定那么好用了,哪有那么多的第一?这时候就需要道家的思想来指导人生。这一点,我觉得和扑克是有一些很微妙和很有意思的共通之处。才疏学浅,表达不清自己的意思,也可能是“佛是无言,道是空吧。”能够说出来的道也就不叫“道”了。

    所以我觉得从这一点来说的话,扑克反而是最复杂的。围棋反而成了最简单的了。
   
    个人愚见。最后再次表达对2位前辈的尊敬之情。
作者: RichZhu    时间: 2009-10-16 11:24
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
今年打wsop时,Barry和我在table talk时谈起他的"Ace on the river",问我对这本书的看法。我说我很意外你没有谈及很多游戏理论的东西,书中一些小专题也许可以谈得深一些。他的回答是:我认真想过这事。我觉得不需要很多这方面的知识也可以打得很好,当然知道了本身会有帮助,但大多数读者不会感兴趣的。
[quote="atobezhu":tx0t645n]
ev算了太複雜跟本沒用,我覺得如barry greenstein所說,math is idoitic,其實你過多的考慮outs和pot在現實中贏錢根本沒有太significant的關係,只要基礎的心中有數就可以了,這也許和online完全不同,特別是大台和deep stack
關於數學在撲克中的應用,建議你去看下university of albert  poker research group的論文,他們的機器人研究小組今年也找了howrillenko等人和polarise他們對打,理論方面論文可以從這個網址下到,必須有一點博弈論和數學基礎才可以理解。http://poker.cs.ualberta.ca/

polarise真是很厉害,不过他们的网站有问题,那些link都有问题。
对了我 95% 肯定barry 说那话是开玩笑的, 好像是因为有人跟他打赌,如果他在电视上说了那句话,就给他的慈善基金捐多少款。[/quote:tx0t645n]
作者: linglingfa    时间: 2009-10-16 11:32
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
扑克讲究策略,麻将讲的是运气,围棋要用脑。
作者: 半路相遇    时间: 2009-10-16 12:26
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
我个人觉得,扑克运气成份更大,主要问题是面对的人多,需要观察对手,对手就是一张牌!(这也是扑克的特征)不过如果面对高筹码(鱼)。。不管你装多强,他都会call 你all in,后面靠运气.........

围棋本质是死活和成空问题,过程是较量,每一步都关系到大局,考验的也是对手的应变能力和决策能力,一个小失误是难以挽回的。。。。。


两者有不同,但大部分是相同的。。。。

不过说真的全世界的扑克选手跑去练围棋,很难练出几个9段来的。。。。有时太枯燥了。。。而扑克有金钱因素,运气因素和flopturnriver几个步骤,所以扑克在推广和接受上占有优势。。。。。。。。。。。 [s:185]  [s:185]  [s:185]
作者: mardiego    时间: 2009-10-16 12:55
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
首先,讨论各种游戏的“复杂性”必须要对“复杂性”做出定义。从严格科学上来讲,一个事物的“复杂性”的定义是描述这个事物的难易程度。

先举个例子,两个人下棋,第三个人来了,如果他的水平足够高,那么他即使前面没有观看两个人下棋的过程,也能轻易给当事人出主意,这个
主意较容易被证明是“最优的”为什么呢,因为棋盘上的布局体现了绝大部分关于本次对局的信息。类似的,比如麻将,突然间有第五个人来了,
只要他观察一下某人手里的牌,然后看一下桌子上出过的牌,那么他也会比较自信的给出一个建议,这个建议很容易经过论证是“最优”的,因为
他做决策所需要的信息大部分都体现在自己手里的牌和桌子上已经出过的牌。那么,hold'em是不是这样的呢,假设局外人进来后,他是否能立即
给出一个所谓的“最优策略”呢?我看很难。

一个系统是否复杂,最起码要考虑以下几个条件:
1、这个系统是否存在“记忆”功能,如果有,那么这个系统就非常复杂;
2、这个系统是否具有反馈功能,如果有,那么这个系统也会非常复杂;
3、描述这个系统的变量是否需要很多,如果需要很多,那么这个系统就非常复杂;
4、这个系统的“最优化计算”是否容易,如果很难,那么这个系统就非常复杂。

综上所述,我认为poker的“复杂性”只会比麻将和围棋高。

各位在讨论的时候,一定要注意复杂性和技巧性不是成正比的。有专家对一个游戏的技巧性P定义是:
P={运气因素}/(运气因素+学习或技术因素),
围棋的运气指数最低,对技巧或学习要求最高,但不一定代表其复杂性最高。
作者: duanying    时间: 2009-10-16 13:27
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
围棋的复杂在于技术的不确定性。
扑克的复杂在于心理分析和判断的不确定性。
哪一个更复杂不好横向比较,从数学角度看围棋应该是最复杂的游戏,千年以后可能都不会变。
作者: liuchen    时间: 2009-10-16 13:58
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
过瘾 过瘾  太过瘾了  城里高人太多了~
作者: skizzik    时间: 2009-10-16 14:46
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
扑克应该无法比围棋复杂,但是估计和麻将有一拼

前提是玩的是无限德州扑克现金。最最复杂的HU应该要比麻将复杂

竞技麻将也是可以通过技术赢得不小的优势胜率的,而普通大众打的麻将就未必有这么多门道,看上去业余和业余之间的战争胜负更多来自于运气而不是技术。

同理,业余和业余之间的德州扑克之战的胜负也更多的来自于运气而不是技术

但是这并不意味着这个项目不具备很强的技术成分
作者: skizzik    时间: 2009-10-16 14:58
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
[quote="伟大的墙":1vjxt07h]先声明一下,我不是处处和 Howard同学作对,实在是这个问题我想了很久,就事论事。
先引用一段,如下:
但是我也清楚,扑克的复杂度实在是远超我的能力范围。就说NL Holdem,面对一个玩家,他可能有C(50,2)=1225种可能组合,2个对手就有C(50,2)×C(48,2)/2= 690,900种。要是面对9个对手,他们一共有≈6.2211 × 10E20的可能组合。牌面5张牌还有C(32,5)种不同组合,这样一来一共就有大概2.117 × 10E28种组合。就算你使用世界最强的计算机,1秒钟计算1万亿种组合,也得6亿多年才能穷尽所有这一把牌。暴力模拟显然是不现实的,就算你去掉那些重复的组合,只要“distinct”的,也不太可能。

从组合的绝对数字来看,确实很大。可是,假如你算麻将的组合,肯定比这大得多。还有围棋,每一个交叉点都相当于一张扑克牌,那他的复杂程度,和扑克比,是数量级上的差距,所有这三样,扑克最简单。
问题出在,世界是活生生的。如果你愿意用数学描述生活的话,任何非常简单的东西懂可以变得无比复杂。

所以,我觉得数学在扑克中的应用适可而止。如果一切都归结到数学上,那就会把扑克变成一种玄妙莫测的东西,一般智力的人几乎无法掌握。事实不是这样的,我想,老邱,哈森,钟点工等,他们打牌肯定用到数学,但不会比加减乘除更复杂太多。如果复杂到了数学专业的模型那样,他的实用性就很令人怀疑。
是的,52张牌的组合很大,需要计算机算6亿年。你要愿意算,可以让计算机算6亿年。可我也可以用一个人脑几年内总结出来。

不管5张牌有多少种组合。好多都是重复的,一样的。如果翻牌是A82,和翻牌是A72,不同花,我看区别不大。这样删繁就简下来,扑克真的没那么玄妙和复杂。所以,我觉得,扑克更多的是艺术。如果你让数学成为你扑克的主旋律,扑克将变得非常苦涩和无聊,而且效果不好。

我觉得,扑克之所以流行,倒不是因为他自身的复杂与否,而是市场的作用。假如有人像经营扑克这样经营麻将,估计麻将也会有职业赌家。但是麻将每个人手里10个以上的牌,肯定比扑克复杂。如果你给麻将定量化,计算机估计60亿年也算不完。
我觉得扑克比麻将好在赌场经营的有点有如下:
1,我最喜欢,我你可以随便离开,其他人照样玩。而麻将,你一走,其他3个人傻眼了。这很烦人,尤其不适合我这种坐不住凳子的。
2,剧情简单,每个人手就那么两张牌。故事情节比麻将容易。出了问题,也非常容易解决。

我有一个猜测,人们如果像扑克一样的努力去研究麻将,会不会有赢家存在。
我觉得因为扑克相对于麻将简单,就给一般智力的人掌握他提供了可能。而麻将可能太复杂了,复杂到一般人的智慧根本无法掌握,就成了和股票,地震,天灾一样不可预测和掌握的东西了。人如果完全无法掌握一个游戏,那么输赢就完全是运气了。
因为我几乎不会打麻将,也不敢深究。

ev算了太複雜跟本沒用,我覺得如barry greenstein所說,math is idoitic,其實你過多的考慮outs和pot在現實中贏錢根本沒有太significant的關係,只要基礎的心中有數就可以了,這也許和online完全不同,特別是大台和deep stack
關於數學在撲克中的應用,建議你去看下university of albert  poker research group的論文,他們的機器人研究小組今年也找了howrillenko等人和polarise他們對打,理論方面論文可以從這個網址下到,必須有一點博弈論和數學基礎才可以理解。http://poker.cs.ualberta.ca/[/quote:1vjxt07h]


但是扑克数学远不止是pot odds之类的这么简单啊

关键在于根据对手不同的参数,你要修正自己的line,如果你running的line符合数学原理,你将它running 100万次,你会发现自己赚了不少钱。

比如你发现一个对手10万手数据在CO的fold to 3bet 高于75%,那么一旦他在CO open raise,你无论拿什么牌、在什么位置都可以re-raise他3倍;一个玩家fbb超过85%,所有人弃牌到你,你是小盲注,那么你无论拿什么都可以raise他三倍,这才是扑克数学的基础运用。而不是彩池里有XXX块,我的flush draw有34%拿到,我要跟注XX块以内才可以跟。这时候要考虑的其实更多的是raise IP的时候对手的弃牌价值,以及通过对手TCB和FoldTurn的高低考虑call flop后FLOAT对手的成功率。
作者: nnnnm    时间: 2009-10-16 17:54
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
[quote="rooroo":sxf9t4a8]嗨,咱们改革一下麻将吧!
让古老的国粹也焕发一下青春

咱们哪有那么大的神通啊。让国粹焕发青春,需要市场说话。
我这些年就琢磨这个市场。我到加拿大8年了,别的行业我不是很了解,赌场还是比较熟悉。虽然加拿大赌场比美国落后100年,许多本质的东西还是相通的。这样一个完善的市场和经营理念,在中国几乎永远都不可能有。[/quote:sxf9t4a8]
其实国家体委早就制定了竞技麻将的统一规则,也有若干的比赛,可惜就是不能成气候,原因主要是市场方面的,终究没有大奖金的支持很难产生高水平的比赛和选手,本来这一点应该一点问题没有,麻将的市场容量绝对超过POKER,仅中国和日本的麻将爱好者据资料说有7亿人以上,可惜中国和日本都认定赌博是非法的,没有法律支持,不可能成大的市场.
只要有市场并一定马上需要完善的市场和经营理念,中国在目前的转况下GDP不也是世界第4了吗?澳门的博彩利润也已经赶上LASVEGAS.这些都说明一步一步走,总会成熟的,中国人基本都是实干家,不是理论家
作者: 独孤求败    时间: 2009-10-16 20:09
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
但是我也清楚,扑克的复杂度实在是远超我的能力范围。就说NL Holdem,面对一个玩家,他可能有C(50,2)=1225种可能组合,2个对手就有C(50,2)×C(48,2)/2= 690,900种。要是面对9个对手,他们一共有≈6.2211 × 10E20的可能组合。牌面5张牌还有C(32,5)种不同组合,这样一来一共就有大概2.117 × 10E28种组合。就算你使用世界最强的计算机,1秒钟计算1万亿种组合,也得6亿多年才能穷尽所有这一把牌。暴力模拟显然是不现实的,就算你去掉那些重复的组合,只要“distinct”的,也不太可能。

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说复杂了,不管你手里是什么牌,和公共牌凑在一起只有那么几种组合:单大,一对,两对,三条,顺子,同花,葫芦,炸弹,同花顺。
任何五张底牌只有唯一的坚果。通过让牌,下注,加注外加言语,肢体动作 + 对手的类型等等信息,可以大致判断对方的实力,做出正确的决定,你就赢了。

我只打过几种麻将,觉得麻将的运气成分绝对比技术成分高。不好耍。

围棋没涉及过,太难了,不懂。
作者: alexshearchen    时间: 2009-10-16 23:03
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
围棋的复杂在于技术的不确定性。
扑克的复杂在于心理分析和判断的不确定性。
哪一个更复杂不好横向比较,从数学角度看围棋应该是最复杂的游戏,千年以后可能都不会变。

这位兄弟总结很好 ,从某种哲学意义上讲,复杂的东西往往归结于简单的规则,围棋体现了这个道理。所以围棋是及其复杂的,复杂到人脑无法归纳或者统计出最优的执行方式去获胜,而至少现在的计算机无法承担这么大的计算量。大师吴清源总结过一句话,说围棋是阴阳的调和(也就是说围棋其实无论输赢,因为你永远不会把我的子吃光的)。

再说扑克,规则也很简单,但是复杂点并不在于它的数学计算,而更多的体现在玩家的个人行为上。这个东西根本就无从计算。比如大家都是AA ,同样一手牌,flop前你多raise一点可能就把人打跑了,少raise一点可能就被跟上来的玩家BB了。上次好像是墙兄说过:小钱靠勒,大钱靠命,在我看来,所谓的职业玩家是靠比别人更多的经验吸食各种鱼的钱,而不是说他们对扑克的数学模型理解的比普通玩家更深刻。

综上,玩扑克的,赌博的因素更多一点,这也利于玩家参与,所以才能被推广开来。
普通玩家知道基本规则和一般的入门技巧就能参与。
而职业玩家的重点也并不会放在对扑克本身规则的研究上。
作者: 伟大的墙    时间: 2009-10-17 00:19
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
[quote="伟大的墙":pfmjr98z][quote="rooroo":pfmjr98z]嗨,咱们改革一下麻将吧!
让古老的国粹也焕发一下青春

咱们哪有那么大的神通啊。让国粹焕发青春,需要市场说话。
我这些年就琢磨这个市场。我到加拿大8年了,别的行业我不是很了解,赌场还是比较熟悉。虽然加拿大赌场比美国落后100年,许多本质的东西还是相通的。这样一个完善的市场和经营理念,在中国几乎永远都不可能有。[/quote:pfmjr98z]
其实国家体委早就制定了竞技麻将的统一规则,也有若干的比赛,可惜就是不能成气候,原因主要是市场方面的,终究没有大奖金的支持很难产生高水平的比赛和选手,本来这一点应该一点问题没有,麻将的市场容量绝对超过POKER,仅中国和日本的麻将爱好者据资料说有7亿人以上,可惜中国和日本都认定赌博是非法的,没有法律支持,不可能成大的市场.
只要有市场并一定马上需要完善的市场和经营理念,中国在目前的转况下GDP不也是世界第4了吗?澳门的博彩利润也已经赶上LASVEGAS.这些都说明一步一步走,总会成熟的,中国人基本都是实干家,不是理论家[/quote:pfmjr98z]

我倒是不希望麻将也能像扑克一样在中国经营,因为那样,我一点钱也赢不着。
其实当时我提出这个问题,可能没表达清楚。倒也不是想 讨论他们技术上的复杂性。我想说,同样智力,付出同样的努力,哪个是最难学好的。
我想对我来说,最难的肯定是围棋,其次是麻将。关于我能不能学好麻将,我也不好说,因为现在我打得非常臭,但谁知道如果有钱的驱使,也许能学好呢。
作者: skizzik    时间: 2009-10-17 00:22
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
我倒是不希望麻将也能像扑克一样在中国经营,因为那样,我一点钱也赢不着。
其实当时我提出这个问题,可能没表达清楚。倒也不是想 讨论他们技术上的复杂性。我想说,同样智力,付出同样的努力,哪个是最难学好的。
我想对我来说,最难的肯定是围棋,其次是麻将。关于我能不能学好麻将,我也不好说,因为现在我打得非常臭,但谁知道如果有钱的驱使,也许能学好呢。




其实只要有一本关于竞技麻将的控制理论的书,我想并不会比扑克难学
作者: whofish    时间: 2009-10-17 00:30
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
我说麻将比扑克复杂是因为任何一个人出一张不同的牌,牌局立刻变了,一吃一碰,抓的牌也变了。而扑克下注最多赶走人,如果callingstation来了,不会影响结果。可麻将敌手高手出一手牌不同,局就不同了。
作者: skizzik    时间: 2009-10-17 00:39
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
[quote="duanying":1mzf75qo]围棋的复杂在于技术的不确定性。
扑克的复杂在于心理分析和判断的不确定性。
哪一个更复杂不好横向比较,从数学角度看围棋应该是最复杂的游戏,千年以后可能都不会变。

这位兄弟总结很好 ,从某种哲学意义上讲,复杂的东西往往归结于简单的规则,围棋体现了这个道理。所以围棋是及其复杂的,复杂到人脑无法归纳或者统计出最优的执行方式去获胜,而至少现在的计算机无法承担这么大的计算量。大师吴清源总结过一句话,说围棋是阴阳的调和(也就是说围棋其实无论输赢,因为你永远不会把我的子吃光的)。

再说扑克,规则也很简单,但是复杂点并不在于它的数学计算,而更多的体现在玩家的个人行为上。这个东西根本就无从计算。比如大家都是AA ,同样一手牌,flop前你多raise一点可能就把人打跑了,少raise一点可能就被跟上来的玩家BB了。上次好像是墙兄说过:小钱靠勒,大钱靠命,在我看来,所谓的职业玩家是靠比别人更多的经验吸食各种鱼的钱,而不是说他们对扑克的数学模型理解的比普通玩家更深刻。

综上,玩扑克的,赌博的因素更多一点,这也利于玩家参与,所以才能被推广开来。
普通玩家知道基本规则和一般的入门技巧就能参与。
而职业玩家的重点也并不会放在对扑克本身规则的研究上。[/quote:1mzf75qo]


一个游戏的复杂程度,取决于你决策的节点的多寡。特别是可行的节点的多寡。

围棋除了边角,基本上有200多个格子都是有效地节点,都有可能产生深远的影响,前期每一步都有200多个甚至接近300个节点的话,这游戏的复杂性就太牛逼了。

相比之下麻将你有14张牌,要打掉一张,只有14个选择。然后有很多对子或者已经成的牌你几乎是很少考虑打他们的,有效的节点一般开局七八个,后期就两三个。加上平均三圈左右有一次是否要吃或者碰别人打的牌的选择,搞不好整盘麻将的选择还不如围棋开局五手复杂。

而无限德州扑克看上去节点不多,只有弃牌、跟注、加注(或者主动下注)三种选择。所以有限德州扑克的节点就相当的少,是一个相对简单的游戏。而无限德州扑克的一个很重要的特点就是bet size的问题,这个选择就创造出了很多节点,虽然我们不能每一分钱的差距就算是一个节点,但是多出了五六种选择还是有的。至少也是和麻将平分秋色的局面
作者: skizzik    时间: 2009-10-17 00:44
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
我说麻将比扑克复杂是因为任何一个人出一张不同的牌,牌局立刻变了,一吃一碰,抓的牌也变了。而扑克下注最多赶走人,如果callingstation来了,不会影响结果。可麻将敌手高手出一手牌不同,局就不同了。


这种所谓的“改变”是完全不需要考虑的

与你的决策思路没有任何关系

如果麻将的打法不是砌成现在这样,而是全部丢进一个密封的箱子里,要抓牌的人按个钮让箱子随便吐一张出来,胜率会有改变么?答案是“没有”

这样虽然能改变“胜负”,但是不能改变“胜率”

我们靠胜率赢钱,并不靠胜负赢钱
作者: Howard    时间: 2009-10-17 11:37
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
恩,这位skizzik兄说的很有道理,思考问题方式跟我挺对路,顶一下。所有的赌博玩的都是概率,而不是事后看看每一局的输赢。

人类的大脑是非常有效的,它时时刻刻自动的总结经验教训,把我们看到的事情分类,总结,推理、演绎。大多数时候这些总结是有用的,比方说看到通红的火苗去摸一下,被烫,立刻总结:火烫手,不要去摸。下次见了火,就没事了。

可是大脑的这种自动总结用在赌博这种概率游戏上,往往让我们自己蒙骗自己。比如AA被连续三次draw out,下次见了AA自己就怕了,生怕被drawout,于是该raise不raise,该bet不bet。玩Blackjack,15点对庄家10,连续5次要牌都爆了,下次就不敢要牌了。这些都是我们被强大的大脑功能的副作用给坑苦了。玩的是胜率,不是胜负。
[quote="whofish":2kfypf8x]我说麻将比扑克复杂是因为任何一个人出一张不同的牌,牌局立刻变了,一吃一碰,抓的牌也变了。而扑克下注最多赶走人,如果callingstation来了,不会影响结果。可麻将敌手高手出一手牌不同,局就不同了。


这种所谓的“改变”是完全不需要考虑的

与你的决策思路没有任何关系

如果麻将的打法不是砌成现在这样,而是全部丢进一个密封的箱子里,要抓牌的人按个钮让箱子随便吐一张出来,胜率会有改变么?答案是“没有”

这样虽然能改变“胜负”,但是不能改变“胜率”

我们靠胜率赢钱,并不靠胜负赢钱[/quote:2kfypf8x]
作者: sugar314    时间: 2009-10-17 11:50
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
扑克和麻将的复杂程度没有可比性:
1.人数不一样
麻将每盘参与人数是确定的,德州扑克则不一定
2.对抗方式不一样
麻将你不糊牌能赢?德州扑克比对手牌小一样能赢
3.运气成份不一样
德州扑克每手都能计算胜率,麻将怎么计算胜率?

本质不一样的地方还有很多......
而围棋和国象 中象能比较复杂性,是本质上拥有很大共同性...
作者: skizzik    时间: 2009-10-17 16:06
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
扑克和麻将的复杂程度没有可比性:
1.人数不一样
麻将每盘参与人数是确定的,德州扑克则不一定
2.对抗方式不一样
麻将你不糊牌能赢?德州扑克比对手牌小一样能赢
3.运气成份不一样
德州扑克每手都能计算胜率,麻将怎么计算胜率?

本质不一样的地方还有很多......
而围棋和国象 中象能比较复杂性,是本质上拥有很大共同性...


所以我们会找出共性来对比

比如决策节点的数量

比如一个游戏如果只有一个节点,只能选择正面或反面,那么业余玩家玩得再烂,也有50%机会赢,职业玩家玩得再好,也不会比业余玩家玩得好多少。因为业余玩家至少有50%机会和完美的职业牌手完美发挥时玩得一模一样。

而当选择的可能变多时,业余玩家渐渐的不再有可能和职业玩家玩得一样。特别是扑克的手数很多,虽然一盘麻将的节点可能比一手扑克多,但是一小时麻将的节点未必比一小时扑克多。这就是可以对比的共性
作者: 唐伯狼    时间: 2009-10-17 16:31
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
老插昨天也出关了。
他对扑克和围棋理解的都非常深刻
我在想他是不是已经着手评论扑克和围棋了
作者: nnnnm    时间: 2009-10-17 17:23
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
[quote="whofish":2grj5zv7]我说麻将比扑克复杂是因为任何一个人出一张不同的牌,牌局立刻变了,一吃一碰,抓的牌也变了。而扑克下注最多赶走人,如果callingstation来了,不会影响结果。可麻将敌手高手出一手牌不同,局就不同了。


这种所谓的“改变”是完全不需要考虑的

与你的决策思路没有任何关系

如果麻将的打法不是砌成现在这样,而是全部丢进一个密封的箱子里,要抓牌的人按个钮让箱子随便吐一张出来,胜率会有改变么?答案是“没有”

这样虽然能改变“胜负”,但是不能改变“胜率”

我们靠胜率赢钱,并不靠胜负赢钱[/quote:2grj5zv7]
你这样的分析是想说明麻将更容易吗?好象说明不了问题吧,随着你下注方式的不同,POKER"胜率"会改变吗(不知道我所理解的你的所谓"胜率"的概念对不对)?AA对22胜率(统计概率)永远是一致的.
另外我还是力挺麻将的原因是在成为高手前POKER可以有很简单的打法,比如你永远只打AA,KK,并在PREFLOP  ALL IN ,长期下来你会只输掉一点钱,而麻将显然不能采用类似的打法,因为你已经被强制进入游戏,你不得不在每把牌去拼搏,因而有更多战略和战术需要考虑.至于说成为高手后的复杂性我只能做一些推测,因为我本身既不是POKER高手也不是麻将高手.按照"刀利.不让孙"的说法:一个GREAT PLAYER和一个GOOD PLAYER的区别就是如何打好边缘牌,我个人认为这个完全取决于你对对手(底牌,风格)的分析认知,我一直认为这个需要很大的天赋,而不是训练.而麻将超一流选手的训练是令人吃惊的,如果你们有看过日本关于职业麻将手的专题电视节目,你们会感到吃惊,CCTV也曾播放过中国麻将手参加世界大赛的一些片子,其中的一些技术能力已经有点匪夷所思.
并不是争钱多的项目就一定复杂,比如国象VS围棋,斗地主VS桥牌;商业上更是如此,比如一个房地产开发VS指纹识别系统开发
作者: skizzik    时间: 2009-10-17 17:55
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
其实好的扑克牌手的训练过程同样复杂得匪夷所思

而如果你不希望麻将输太多,那么一旦有人有可能听胡了你就永远拆牌打熟张,你输钱的速度绝对比只玩AAKK等强牌更慢
作者: 伟大的墙    时间: 2009-10-17 18:47
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
关于职业麻将手的专题电视节目,你们会感到吃惊,CCTV也曾播放过中国麻将手参加世界大赛的一些片子,其中的一些技术能力已经有点匪夷所思.

想知道具体是什么训练。
作者: flylan    时间: 2009-10-17 19:03
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
其实好的扑克牌手的训练过程同样复杂得匪夷所思

而如果你不希望麻将输太多,那么一旦有人有可能听胡了你就永远拆牌打熟张,你输钱的速度绝对比只玩AAKK等强牌更慢


这个要看是什么地区玩法的麻将。。 比赛麻将,广东麻将,四川麻将规则都有很大不同。

最血腥的是四川攀枝花麻将血战到底,最后没有流局,没有听最后牌打光就要赔钱,别人听牌最大能胡多少就要赔多少。血战是胡一家算了家,一局牌没摸完之前要3家依次胡牌此局才结束。   并且牌去掉了很多,只留下万索筒3门牌,一局进程很快并且很容易叫胡!

所以麻将我个人感觉还是要看玩法,麻将文化渊源留长,各地延伸出来的玩法也很多。
作者: skizzik    时间: 2009-10-17 19:12
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
[quote="skizzik":371nrvks]其实好的扑克牌手的训练过程同样复杂得匪夷所思

而如果你不希望麻将输太多,那么一旦有人有可能听胡了你就永远拆牌打熟张,你输钱的速度绝对比只玩AAKK等强牌更慢


这个要看是什么地区玩法的麻将。。 比赛麻将,广东麻将,四川麻将规则都有很大不同。

最血腥的是四川攀枝花麻将血战到底,最后没有流局,没有听最后牌打光就要赔钱,别人听牌最大能胡多少就要赔多少。血战是胡一家算了家,一局牌没摸完之前要3家依次胡牌此局才结束。   并且牌去掉了很多,只留下万索筒3门牌,一局进程很快并且很容易叫胡!

所以麻将我个人感觉还是要看玩法,麻将文化渊源留长,各地延伸出来的玩法也很多。[/quote:371nrvks]


某些非标准规则状态下的衍生玩法并不在我们所论述的考虑范围之内吧

比如大家把所有麻将牌翻过来,一人摸一张,摸到几万对手就赔几万,那这种玩法道具用的也是麻将,而且纯拼运气,可是能用它来证明“麻将纯拼运气”么?
作者: wmwmw    时间: 2009-10-17 20:45
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
1.复杂的程度并不是跟变化的多少成正比.
假设有两种games,一种是用现行的中国象期,棋子加多N倍,棋盘也加大N倍;
另一种是用现行的中国象期,双方不能看棋盘(只有走不了,被对手挡着,或吃,被吃才知道);
哪一种game更复杂?
结论是没办法比较.但是肯定第一种game并不比第2种game复杂N平方倍.
poker的难度主要体现在对手手里的牌是未知的.
poker的概率分死概率和活概率.
死概率是通过board cards,可以用数学计算出来;活概率是通过对手水平,风格,位置和其他因素判断对手牌力.
poker的难度主要体现在活概率.
2.poker的流行并不因为它复杂,而是因为它不那么复杂.
越复杂的games,玩的人越少,比如围棋,国际象棋.
为什么说poker对人的智力来说,是不够复杂?
因为高手和高手,差距很小,赢钱主要是赢低手的钱.
世界上有一大批顶尖高手,互相之间很难说谁更强一点.这说明poker难度不够,拉不开差距.顶尖高手之间的比赛,实际上在比运气.
3.麻将不如poker难度大.
就算中国以后能够普及poker,但是玩poker的人数永远达不到玩麻将人数的水平.因为麻将比poker更容易,更依赖运气.
麻将的特点在于通过出牌来影响结局的程度不如poker.(control的能力不够)
控制对手只能控制下家.对对家和上家没有太大办法.
靠打poker为生的人很多了.
靠打麻将为生的很少听说.
这是因为技术的成分在poker里比麻将多.
作者: flylan    时间: 2009-10-17 21:21
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
[quote="flylan":3mt5au8p][quote="skizzik":3mt5au8p]其实好的扑克牌手的训练过程同样复杂得匪夷所思



某些非标准规则状态下的衍生玩法并不在我们所论述的考虑范围之内吧

比如大家把所有麻将牌翻过来,一人摸一张,摸到几万对手就赔几万,那这种玩法道具用的也是麻将,而且纯拼运气,可是能用它来证明“麻将纯拼运气”么?
[/quote:3mt5au8p][/quote:3mt5au8p]


竞技麻将比赛规则:手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。

台湾麻将国际比赛规则:莊家共有17張牌,其他三位旁家各有16張牌。


2者都是1家胡牌本局结束。2者积分方式一样,1手牌都有许多得分的方式,  都是翻数累加!!!!

四川麻将国际比赛规则:血战到底或者一人胡牌本局结束2种。 每人标准数为13张。只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃)。必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。     积分方式是翻数累乘!!!!
和最开始的传统麻将有较大差别。


就3者而言都有“国际”比赛举行过:规则也相对玩法很平衡,也都是正式的比赛规则。
作者: nnnnm    时间: 2009-10-18 00:07
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
其实好的扑克牌手的训练过程同样复杂得匪夷所思

而如果你不希望麻将输太多,那么一旦有人有可能听胡了你就永远拆牌打熟张,你输钱的速度绝对比只玩AAKK等强牌更慢
这个怎么说呢,说明您对麻将并不是很熟悉,如果您认为麻将不"放炮"就不输钱,这是不对的.麻将的主要输赢(竞技麻将及包括川将在内的全国多数麻将打法)在于大牌与自摸,放炮有很多时候是一个策略,在一个四个人都很紧的麻将赌局中,往往是大输赢最多的局(憋出大牌和自摸),另外由于"黄"牌的机率很小,所以你放弃胡牌一定会输得很快,因为你已经不能象POKER一样PRE FLOP FOLD.
麻将大家都打过,真正能长期赢钱的也不多,并不是因为它偶然性更大,而是很多人忽略了它的技术规律,关于麻将技巧的书很少人看(这是中国人的特点,就象当初中国下围棋的人不少,可是成熟的理论却发源于日本)
作者: nnnnm    时间: 2009-10-18 00:20
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
关于职业麻将手的专题电视节目,你们会感到吃惊,CCTV也曾播放过中国麻将手参加世界大赛的一些片子,其中的一些技术能力已经有点匪夷所思.

想知道具体是什么训练。
你可以上网搜索一下,可能会有.我当时看的主要是某日本高手能记住他所打过的若干牌局的出牌顺序,就象围棋的复盘一样.这个非常难.喜欢打桥牌的都知道,要记住24付牌已经很吃力了.好象他还熟悉很多职业选手的打牌风格什么的.具体的我也不太记得,但关于职业麻将的资料应该很多,你可以自己搜索一下.
作者: whofish    时间: 2009-10-18 04:10
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
各位,我们不知不觉中开始讨论不同的话题了,目前的标题是扑克远没围棋和麻将复杂。KK同学不停的在说扑克比麻将难打,据说KK是北大的,是不是文科和理科教育的区别导致目前的争论? 复杂不复杂和难打不难打是两个论题。

麻将比扑克复杂是显而易见的,就是前面某人科学定义复杂里说的反馈性,麻将是有反馈性的,某人打某张牌不同带来的整个牌局改变,而扑克没有反馈,随你怎么叫本局里的nuts已经定了。其他部分没什么区别,比如都有高手低手,钱多钱少的,运气好坏,这一条足以证明扑克没麻将复杂。

难打不难打的话题呢,我觉得麻将难打一些,因为在运气不好的时候很难控制损失,而努力减少损失而保守得打,会让你越打越背。扑克我上了一桌不灵,我可以换桌子也可以超级紧,只要盲注不变,和一桌世界冠军打也不怕。

以上是就题论题。

但墙的文章主要是说扑克是艺术不是科学,不要太痴迷于数学,走火入魔。我非常的同意,因为一手牌run一百万次得出的概率结论未必能让你赢这一次,有几个人能真的陪你玩这100万次,你关键的牌局输个几次就瞎菜了。

我认为市面上很多的奇谈怪论是西方科学研究的方式决定的,把所有的事情统计化,算算关联度,得出个结论就是科学的。可以算出下雨对股市涨跌的影响,但依据这样的结论去炒股一定输得一塌糊涂。很多人被西方科学教育强化训练后,就非常容易接受类似于用数学的方法打扑克会赢这一错误结论。这不是贸然下定义,所有统计学研究的假设前提是正态分布,那么打牌盈利的人也必须是正态分布的,所有人研究透扑克概率也改变不了少数人赢钱的正态分布图。

就像现代经济学数学化,量化以后,仍然错误定价衍生产品,我上option课算价格的后就直接告诉我们的著名教授这都是胡扯蛋,虽然2的十次方是1024,一个狗屁的十次方还是狗屁。这些狗屁定价公式都有一个共同的前提,人是理性人,可自古以来人都是不理性的,理性人的分布都是正态分布最边上的一小撮,前提不对结论怎么会对。这次金融危机后,理性假说,有效市场理论都破产了,大家才开始寻找新的理论,可你看看这一百年来的投资大师哪一个是相信有效市场理论的。

Fergerson是应用数学打扑克第一人,可他赢得第一个世界冠军的一手牌概率是比对手低的。(具体什么牌我记不住了)
作者: skizzik    时间: 2009-10-18 08:57
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
各位,我们不知不觉中开始讨论不同的话题了,目前的标题是扑克远没围棋和麻将复杂。KK同学不停的在说扑克比麻将难打,据说KK是北大的,是不是文科和理科教育的区别导致目前的争论? 复杂不复杂和难打不难打是两个论题。

麻将比扑克复杂是显而易见的,就是前面某人科学定义复杂里说的反馈性,麻将是有反馈性的,某人打某张牌不同带来的整个牌局改变,而扑克没有反馈,随你怎么叫本局里的nuts已经定了。其他部分没什么区别,比如都有高手低手,钱多钱少的,运气好坏,这一条足以证明扑克没麻将复杂。

难打不难打的话题呢,我觉得麻将难打一些,因为在运气不好的时候很难控制损失,而努力减少损失而保守得打,会让你越打越背。扑克我上了一桌不灵,我可以换桌子也可以超级紧,只要盲注不变,和一桌世界冠军打也不怕。

以上是就题论题。

但墙的文章主要是说扑克是艺术不是科学,不要太痴迷于数学,走火入魔。我非常的同意,因为一手牌run一百万次得出的概率结论未必能让你赢这一次,有几个人能真的陪你玩这100万次,你关键的牌局输个几次就瞎菜了。

我认为市面上很多的奇谈怪论是西方科学研究的方式决定的,把所有的事情统计化,算算关联度,得出个结论就是科学的。可以算出下雨对股市涨跌的影响,但依据这样的结论去炒股一定输得一塌糊涂。很多人被西方科学教育强化训练后,就非常容易接受类似于用数学的方法打扑克会赢这一错误结论。这不是贸然下定义,所有统计学研究的假设前提是正态分布,那么打牌盈利的人也必须是正态分布的,所有人研究透扑克概率也改变不了少数人赢钱的正态分布图。

就像现代经济学数学化,量化以后,仍然错误定价衍生产品,我上option课算价格的后就直接告诉我们的著名教授这都是胡扯蛋,虽然2的十次方是1024,一个狗屁的十次方还是狗屁。这些狗屁定价公式都有一个共同的前提,人是理性人,可自古以来人都是不理性的,理性人的分布都是正态分布最边上的一小撮,前提不对结论怎么会对。这次金融危机后,理性假说,有效市场理论都破产了,大家才开始寻找新的理论,可你看看这一百年来的投资大师哪一个是相信有效市场理论的。

Fergerson是应用数学打扑克第一人,可他赢得第一个世界冠军的一手牌概率是比对手低的。(具体什么牌我记不住了)


最简单的一个道理:你所谓的“反馈性”对我们打牌真是一点影响都没有

经常听人说什么“那天我去玩21点,前面某人SB多要了一张牌,害我被庄家21点吃掉了”

但是这些都是误区啊
作者: neap    时间: 2009-10-18 21:47
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
这个问题也有讨论的。

好像两者可比的地方不多。
作者: whofish    时间: 2009-10-18 23:24
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
[quote="whofish":1jgvqvbp]各位,我们不知不觉中开始讨论不同的话题了,目前的标题是扑克远没围棋和麻将复杂。KK同学不停的在说扑克比麻将难打,据说KK是北大的,是不是文科和理科教育的区别导致目前的争论? 复杂不复杂和难打不难打是两个论题。

麻将比扑克复杂是显而易见的,就是前面某人科学定义复杂里说的反馈性,麻将是有反馈性的,某人打某张牌不同带来的整个牌局改变,而扑克没有反馈,随你怎么叫本局里的nuts已经定了。其他部分没什么区别,比如都有高手低手,钱多钱少的,运气好坏,这一条足以证明扑克没麻将复杂。

难打不难打的话题呢,我觉得麻将难打一些,因为在运气不好的时候很难控制损失,而努力减少损失而保守得打,会让你越打越背。扑克我上了一桌不灵,我可以换桌子也可以超级紧,只要盲注不变,和一桌世界冠军打也不怕。

以上是就题论题。

但墙的文章主要是说扑克是艺术不是科学,不要太痴迷于数学,走火入魔。我非常的同意,因为一手牌run一百万次得出的概率结论未必能让你赢这一次,有几个人能真的陪你玩这100万次,你关键的牌局输个几次就瞎菜了。

我认为市面上很多的奇谈怪论是西方科学研究的方式决定的,把所有的事情统计化,算算关联度,得出个结论就是科学的。可以算出下雨对股市涨跌的影响,但依据这样的结论去炒股一定输得一塌糊涂。很多人被西方科学教育强化训练后,就非常容易接受类似于用数学的方法打扑克会赢这一错误结论。这不是贸然下定义,所有统计学研究的假设前提是正态分布,那么打牌盈利的人也必须是正态分布的,所有人研究透扑克概率也改变不了少数人赢钱的正态分布图。

就像现代经济学数学化,量化以后,仍然错误定价衍生产品,我上option课算价格的后就直接告诉我们的著名教授这都是胡扯蛋,虽然2的十次方是1024,一个狗屁的十次方还是狗屁。这些狗屁定价公式都有一个共同的前提,人是理性人,可自古以来人都是不理性的,理性人的分布都是正态分布最边上的一小撮,前提不对结论怎么会对。这次金融危机后,理性假说,有效市场理论都破产了,大家才开始寻找新的理论,可你看看这一百年来的投资大师哪一个是相信有效市场理论的。

Fergerson是应用数学打扑克第一人,可他赢得第一个世界冠军的一手牌概率是比对手低的。(具体什么牌我记不住了)


最简单的一个道理:你所谓的“反馈性”对我们打牌真是一点影响都没有

经常听人说什么“那天我去玩21点,前面某人SB多要了一张牌,害我被庄家21点吃掉了”

但是这些都是误区啊[/quote:1jgvqvbp]

你真是北大毕业的吗?你抬头看看这个贴讨论的标题是什么?
作者: 伟大的墙    时间: 2009-10-18 23:25
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
各位,我们不知不觉中开始讨论不同的话题了,目前的标题是扑克远没围棋和麻将复杂。KK同学不停的在说扑克比麻将难打,据说KK是北大的,是不是文科和理科教育的区别导致目前的争论? 复杂不复杂和难打不难打是两个论题。

麻将比扑克复杂是显而易见的,就是前面某人科学定义复杂里说的反馈性,麻将是有反馈性的,某人打某张牌不同带来的整个牌局改变,而扑克没有反馈,随你怎么叫本局里的nuts已经定了。其他部分没什么区别,比如都有高手低手,钱多钱少的,运气好坏,这一条足以证明扑克没麻将复杂。

难打不难打的话题呢,我觉得麻将难打一些,因为在运气不好的时候很难控制损失,而努力减少损失而保守得打,会让你越打越背。扑克我上了一桌不灵,我可以换桌子也可以超级紧,只要盲注不变,和一桌世界冠军打也不怕。

以上是就题论题。

但墙的文章主要是说扑克是艺术不是科学,不要太痴迷于数学,走火入魔。我非常的同意,因为一手牌run一百万次得出的概率结论未必能让你赢这一次,有几个人能真的陪你玩这100万次,你关键的牌局输个几次就瞎菜了。

我认为市面上很多的奇谈怪论是西方科学研究的方式决定的,把所有的事情统计化,算算关联度,得出个结论就是科学的。可以算出下雨对股市涨跌的影响,但依据这样的结论去炒股一定输得一塌糊涂。很多人被西方科学教育强化训练后,就非常容易接受类似于用数学的方法打扑克会赢这一错误结论。这不是贸然下定义,所有统计学研究的假设前提是正态分布,那么打牌盈利的人也必须是正态分布的,所有人研究透扑克概率也改变不了少数人赢钱的正态分布图。

就像现代经济学数学化,量化以后,仍然错误定价衍生产品,我上option课算价格的后就直接告诉我们的著名教授这都是胡扯蛋,虽然2的十次方是1024,一个狗屁的十次方还是狗屁。这些狗屁定价公式都有一个共同的前提,人是理性人,可自古以来人都是不理性的,理性人的分布都是正态分布最边上的一小撮,前提不对结论怎么会对。这次金融危机后,理性假说,有效市场理论都破产了,大家才开始寻找新的理论,可你看看这一百年来的投资大师哪一个是相信有效市场理论的。

Fergerson是应用数学打扑克第一人,可他赢得第一个世界冠军的一手牌概率是比对手低的。(具体什么牌我记不住了)
写得真好,这正是我想说的。
作者: eastfox    时间: 2009-10-19 20:13
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
围棋肯定比扑克复杂
但是麻将并不复杂,麻将技术远比扑克技术容易掌握
作者: skizzik    时间: 2009-10-20 11:09
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
[quote="skizzik":1rqq7vnq][quote="whofish":1rqq7vnq]各位,我们不知不觉中开始讨论不同的话题了,目前的标题是扑克远没围棋和麻将复杂。KK同学不停的在说扑克比麻将难打,据说KK是北大的,是不是文科和理科教育的区别导致目前的争论? 复杂不复杂和难打不难打是两个论题。

麻将比扑克复杂是显而易见的,就是前面某人科学定义复杂里说的反馈性,麻将是有反馈性的,某人打某张牌不同带来的整个牌局改变,而扑克没有反馈,随你怎么叫本局里的nuts已经定了。其他部分没什么区别,比如都有高手低手,钱多钱少的,运气好坏,这一条足以证明扑克没麻将复杂。

难打不难打的话题呢,我觉得麻将难打一些,因为在运气不好的时候很难控制损失,而努力减少损失而保守得打,会让你越打越背。扑克我上了一桌不灵,我可以换桌子也可以超级紧,只要盲注不变,和一桌世界冠军打也不怕。

以上是就题论题。

但墙的文章主要是说扑克是艺术不是科学,不要太痴迷于数学,走火入魔。我非常的同意,因为一手牌run一百万次得出的概率结论未必能让你赢这一次,有几个人能真的陪你玩这100万次,你关键的牌局输个几次就瞎菜了。

我认为市面上很多的奇谈怪论是西方科学研究的方式决定的,把所有的事情统计化,算算关联度,得出个结论就是科学的。可以算出下雨对股市涨跌的影响,但依据这样的结论去炒股一定输得一塌糊涂。很多人被西方科学教育强化训练后,就非常容易接受类似于用数学的方法打扑克会赢这一错误结论。这不是贸然下定义,所有统计学研究的假设前提是正态分布,那么打牌盈利的人也必须是正态分布的,所有人研究透扑克概率也改变不了少数人赢钱的正态分布图。

就像现代经济学数学化,量化以后,仍然错误定价衍生产品,我上option课算价格的后就直接告诉我们的著名教授这都是胡扯蛋,虽然2的十次方是1024,一个狗屁的十次方还是狗屁。这些狗屁定价公式都有一个共同的前提,人是理性人,可自古以来人都是不理性的,理性人的分布都是正态分布最边上的一小撮,前提不对结论怎么会对。这次金融危机后,理性假说,有效市场理论都破产了,大家才开始寻找新的理论,可你看看这一百年来的投资大师哪一个是相信有效市场理论的。

Fergerson是应用数学打扑克第一人,可他赢得第一个世界冠军的一手牌概率是比对手低的。(具体什么牌我记不住了)


最简单的一个道理:你所谓的“反馈性”对我们打牌真是一点影响都没有

经常听人说什么“那天我去玩21点,前面某人SB多要了一张牌,害我被庄家21点吃掉了”

但是这些都是误区啊[/quote:1rqq7vnq]

你真是北大毕业的吗?你抬头看看这个贴讨论的标题是什么?[/quote:1rqq7vnq]


1、我没说我是北大毕业的啊,我是北航毕业的

2、我觉得我说得很切题,但是似乎这里绝大多数人都忽略了一个最基础的数学常识。而这个常识的缺乏导致他们对麻将的复杂程度估计过高。比如他说的“麻将是有反馈性的,某人打某张牌不同带来的整个牌局改变,而扑克没有反馈”就是这个误区的典型代表。

由于首先这个改变是有两面性的,或者说是对等的。有别人原来胡不了,你碰了一张导致他胡了的情况,也有别人原来其实可以自摸了,你碰了一张他到流局也自摸不了了。(有人觉得前一种情况要比后一种情况多,事实上后一种情况你看不到,所以你会对你常看到的情况印象更深刻)

其次是这个改变其实是不可控的,你没有作弊码牌的话你根本不知道接下来可以抓的那张牌是什么,所以你在决策要不要吃碰来改变抓牌顺序的时候,你是没有一个合适的line的。你并不知道你改变的未来是什么。那要不要改变其实和你打得好不好一点关系都没有。既然和打法一点关系都没有,那么这个非技术型的节点,那就和这个游戏的复杂程度没有任何关系。对于一个你根本不可控的节点去绞尽脑汁的“想”是非常无聊的。我见过一个牌手,他call 2000之后第三个对手flop push all-in 14000,彩池里只有7000,他想啊想啊,我们都知道他有一个toppair基本都会跟的,但是他还是在想,后来我们发现board上有个straight draw,对手比较友好show了一个top2给他看说如果你是在想抽顺子那扔了算了。他说我知道彩池比率不对,我在想我能不能抽到。后来他很不情愿的弃牌了,还把牌抓过来发了转牌河牌,转牌就出顺子了,他又开始念叨“我早就知道,我早就知道,早知道刚才不听你们的,自己想清楚一点”

众位大佬都是国内外扑克界有身份的人了,不会也都这么高级的思路吧?
作者: skizzik    时间: 2009-10-20 12:59
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
小测试:
一副扑克每一局洗一次牌,和每次要发牌前都必须洗一次牌,两种规则下的扑克对局的复杂程度有区别么?
作者: whofish    时间: 2009-10-20 13:15
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
你的逻辑,我没什么话好说也懒得说什么。这个世界是一个,但在不同人的眼里是不一样的。有的人把事情看得很复杂,有的人把事情看得很简单。
作者: skizzik    时间: 2009-10-20 13:35
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
问:某人决定吃一张牌或者不吃一张牌,对牌局有没有影响?

答:有影响

问:多大的影响?

答:影响为0

问:为0还有影响?

答:对正方向的影响为X,负方向的影响同为X,X-X=0
作者: whofish    时间: 2009-10-21 08:01
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
问:某傻瓜决定吃一顿晚饭或者不吃一顿晚饭,对明天有没有影响?

答:有影响

问:多大的影响?

答:影响为0

问:为0还有影响?

答:吃了明天会饿,不吃明天也会饿,X-X=0,吃不吃都一样。
作者: ZurichSummer    时间: 2009-10-22 01:15
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
先声明一下,我不是处处和 Howard同学作对,实在是这个问题我想了很久,就事论事。
先引用一段,如下:
但是我也清楚,扑克的复杂度实在是远超我的能力范围。就说NL Holdem,面对一个玩家,他可能有C(50,2)=1225种可能组合,2个对手就有C(50,2)×C(48,2)/2= 690,900种。要是面对9个对手,他们一共有≈6.2211 × 10E20的可能组合。牌面5张牌还有C(32,5)种不同组合,这样一来一共就有大概2.117 × 10E28种组合。就算你使用世界最强的计算机,1秒钟计算1万亿种组合,也得6亿多年才能穷尽所有这一把牌。暴力模拟显然是不现实的,就算你去掉那些重复的组合,只要“distinct”的,也不太可能。

从组合的绝对数字来看,确实很大。可是,假如你算麻将的组合,肯定比这大得多。还有围棋,每一个交叉点都相当于一张扑克牌,那他的复杂程度,和扑克比,是数量级上的差距,所有这三样,扑克最简单。
问题出在,世界是活生生的。如果你愿意用数学描述生活的话,任何非常简单的东西懂可以变得无比复杂。

所以,我觉得数学在扑克中的应用适可而止。如果一切都归结到数学上,那就会把扑克变成一种玄妙莫测的东西,一般智力的人几乎无法掌握。事实不是这样的,我想,老邱,哈森,钟点工等,他们打牌肯定用到数学,但不会比加减乘除更复杂太多。如果复杂到了数学专业的模型那样,他的实用性就很令人怀疑。
是的,52张牌的组合很大,需要计算机算6亿年。你要愿意算,可以让计算机算6亿年。可我也可以用一个人脑几年内总结出来。

不管5张牌有多少种组合。好多都是重复的,一样的。如果翻牌是A82,和翻牌是A72,不同花,我看区别不大。这样删繁就简下来,扑克真的没那么玄妙和复杂。所以,我觉得,扑克更多的是艺术。如果你让数学成为你扑克的主旋律,扑克将变得非常苦涩和无聊,而且效果不好。

我觉得,扑克之所以流行,倒不是因为他自身的复杂与否,而是市场的作用。假如有人像经营扑克这样经营麻将,估计麻将也会有职业赌家。但是麻将每个人手里10个以上的牌,肯定比扑克复杂。如果你给麻将定量化,计算机估计60亿年也算不完。
我觉得扑克比麻将好在赌场经营的有点有如下:
1,我最喜欢,我你可以随便离开,其他人照样玩。而麻将,你一走,其他3个人傻眼了。这很烦人,尤其不适合我这种坐不住凳子的。
2,剧情简单,每个人手就那么两张牌。故事情节比麻将容易。出了问题,也非常容易解决。

我有一个猜测,人们如果像扑克一样的努力去研究麻将,会不会有赢家存在。
我觉得因为扑克相对于麻将简单,就给一般智力的人掌握他提供了可能。而麻将可能太复杂了,复杂到一般人的智慧根本无法掌握,就成了和股票,地震,天灾一样不可预测和掌握的东西了。人如果完全无法掌握一个游戏,那么输赢就完全是运气了。
因为我几乎不会打麻将,也不敢深究。

我听一个麻将高手说过,麻将的运气成分同样非常高
作者: amitofo    时间: 2009-10-22 08:05
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
选择喜欢的方式打牌,或者麻将等休闲方式,我认为游戏是否复杂,取决与我们如何看待游戏。
作者: 咖啡无味    时间: 2009-10-22 08:43
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
扑克看似简单,其中却复杂的很,麻将的运气成分很高,没有牌只有输,而扑克不同,这就说明扑克技术含量更高一些
作者: skizzik    时间: 2009-10-22 11:06
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
问:某傻瓜决定吃一顿晚饭或者不吃一顿晚饭,对明天有没有影响?

答:有影响

问:多大的影响?

答:影响为0

问:为0还有影响?

答:吃了明天会饿,不吃明天也会饿,X-X=0,吃不吃都一样。


从这个回复看来你连理解这个观点的水平都还没有达到
作者: skizzik    时间: 2009-10-22 11:13
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
文革结束了,邓小平同志恢复高考。最早先是招收工农兵学员。然后要象征性的考一下试,其中包括外语。东北那边好像有的地方考日语,有些地方考俄语(我同宿舍有一个大学了还可以考俄语代替英语成绩),有些地方考英语,我们南宁就是考英语。

于是我的老师给我们讲了这样一个故事

他们去考英语的时候,考法还蛮简单的,大家其实水平都不高嘛。老师指一个单词,让你念出来,这就算口语了。

然后有一个考生,年纪偏大,态度倒是蛮认真的。老师指了一个简单的词给他,他大声的念了出来:“Y”、“E”、“S”

老师说:“我们不是问你这个单词怎么拼,我们是问你这个单词怎么念”

他又重复了一遍:“Y”、“E”、“S”

老师说:“那你走吧,你这样不可能合格”

该学生很着急,毕竟这关系到自己的人生方向,他冲上去说:“我念得这么标准,我怎么就不懂英语?你说,我哪里念错了?”

看了whofish的回复,我忽然发现我能理解那位老师当年的心情了
作者: 半路相遇    时间: 2009-10-22 13:35
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
需要一个麻将老手兼扑克老手来做全面的分析,分析后,才可做比较 [s:146]  [s:146]
作者: Bronxo    时间: 2009-10-24 08:08
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
我不会打麻將,那个好学吗?看着都头疼呢!
作者: RichZhu    时间: 2009-10-27 02:36
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
此帖暂时下顶,什么时候争论/讨论再起再重新置顶。
作者: 伟大的墙    时间: 2009-10-29 02:30
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
这些天搬家,网络暂时没通。关于扑克和数学我写了片东西,放在我的机子里呢。现在朋友这里,不能长篇大论。
总之,我和whofish的观点比较以至。
作者: Howard    时间: 2009-10-29 11:44
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
这些天搬家,网络暂时没通。关于扑克和数学我写了片东西,放在我的机子里呢。现在朋友这里,不能长篇大论。
总之,我和whofish的观点比较以至。

恭喜墙乔迁新居。终于回来了,赶快发点干货。
作者: 乌白丸    时间: 2009-10-31 12:17
标题: 觉得扑克远没有围棋和麻将复杂
给争执双方提供一点个人的实践经验,希望有用。

麻将可以在目前的阶段可以做到稳定盈利。在成都,麻将是十分普及的运动,比乒乓球都普及。接触麻将之前,我经常听到某个叔叔、阿姨在麻将馆长胜不衰。后来开始学麻将,师从一个十打九赢的中学同学,掌握了一些基本诀窍:

1 记牌。记得每一家打过的牌。这一条很简单,所有打过的牌都在桌子上,能看见的。只需要记住哪些张是哪家人打的。通常情况下,打过的牌自然就是不要的。通过这个,可以缩小各个对手手中存牌的range。说起来跟扑克通过position、raise、call、check这类信息缩小对手range是一样的。

2 算牌。算自己的牌,如何才能让听牌更多、胡牌更大,还有多少理论胡牌、实际胡牌。算对方的牌,比如对手接连打出四、五、六万,又始终不见打过幺牌,那么就极有可能在做带幺。(这是简化的极端例子,实际还要参考对手的习惯、打牌的风格,跟扑克一样)。

3 控制彩池。通过判断对方的存牌,搞清楚自己落后还是领先?是冒险做大的、还是求稳?比如明知对方在做清一色的情况下,是做暗七对还是做小牌争取先跑。或者拿到一张危险牌,是留是冲?这跟扑克中TPTK在river面临一个可能有flush或者str8的all in一样,最终决定,取决于个人的性格、周围环境变量。

后来试图找点权威的资料来提高,但是这方面的资料很匮乏,一直没有可以定量的资料。比如,一张炮牌留下来和打出去,之间期望值的具体差别。扑克的研究在这方面要领先得多,也相对简单些。长期搓麻将之后,我一直觉得麻将应该有个数学最优解的,当时还为此把概率论又翻了一遍。然后感到相当失望,以我的数学能力,无法建立一个模型来模拟。如果城里有同学在数学建模方面十分在行,完全可以一试。麻将的普及规模是相当的大,可以说赌资不输扑克。

从实践的经验来讲,我觉得麻将这个系统比扑克要复杂一些。单是成都麻将,仅仅108张牌,规则比之北方麻将还简化了,整个系统仍然庞杂模糊。具体来说,就是某一手牌的处理,即使让你复盘,你也很难确定当时的action是对是错。毕竟涉及到四家人,“不确定性”(能力够的话,我觉得其实是确定的)太大。在稳定盈利方面,我自己可以做到每月赢300个底注,我见过厉害的,每月可能赢到六七百个底注。
作者: sunkist808    时间: 2013-10-14 15:31
麻雀和扑克大碰撞。谢谢各位分享。




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