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标题: 扑克到底有多少赢家? [打印本页]

作者: monox0    时间: 2015-11-10 10:44
标题: 扑克到底有多少赢家?



我没有数据,只是在上下班的路上头脑里估算:  

作以下假设: (这些假设都没有确实过但有一定的代表性和根据)

以PS 为例,
1 有10个人,一起打牌,(手数相同)
2 平均每锅20bb
3 低限注平均抽水5% 无上限, 高限注平均1% (无上限)
4 玩家水平参差不齐,但均等分布。
5 平均每锅有2.5 个玩家。 (也可以理解成所有的对局可以折合成50%的时候HU,50%的时候3人锅)
6 低额top tier 玩家的盈利约等于抽水(据我的经验)

有了这些条件,可以毛糙得估算一下了:

抽水是 20*.05=1bb/1hand 也就是 -100BB/100hands   折算成每个玩家的投入 在100/2.5=-40bb/100hands


对于低额, 假设6看似比较合理,你能打到税后 40bb/100 已经很厉害了。 那么实际tier 1 的税前盈利应该在80bb/hands

假设玩家水平阶梯上升,则最差玩家是-80bb-40bb=-120bb/100hands    从40到-120一共160bb 分成9分,每份18bb/100hands
则所有10位玩家的税后赢率是-120, -102,-84,-66,-48,-30,-12,6,24,42 。

总结一句话就是 2人赢,1人平,7人输。 比较符合我们的经验。


对于高额,按照同样模型, 则水大约在20*.01=.2bb/1hand=20bb/100hand,     每个玩家抽水在-8bb/100hands.
根据经验,高额好手的盈利比水可能在2:1 + , 假设为16bb/100hands, 税前24bb/100hands.

假设还是等差分布的前提下, 则最差-24bb/100 ,依次为-24,-20,-16,-11,-7,-3,1,6,10,16

则有3人赢,1人平,6人输得进步。感觉符合实际情况。

这个低额模型的缺陷在于忽略了两个基本事实, 1 高额的差玩家(常规玩家)也一定不可能有-24bb 那么差的长期成绩,否则早输光了。  高额的鱼很少,鱼当然没下限,但不能按1:1的比例进入这10个人的代表性名单。
所以可能是两头少,中间大,而且差距非常小。总的来说,就是虽然好的玩家可以赢到16bb那么多,但好的玩家是否能占10%呢? 显然不能,16bb的玩家可能只有1% 甚至更小,同样贡献-24bb的玩家可能也只有1%甚至更小。
如果按10% 的比例10倍稀释,可能top 10% 的玩家的平均盈利能力在5bb ,同样lower 10% 的-5bb
这样的阶梯就变成了 -13,-11,-9,-7,-5,-3,-1,1,3,5。

也就是说,高额的抽水负担相对比较轻,但较轻的抽水负担的背后是更强的竞争和更小的水平差距。
每手牌,你比你对手的优势可能只有0.01bb,但却冒着all in 100bb  的风险。 也就是说,你们每次all in, 你的EV 在100.01 他在99.99  折合成equity 就是50.005% 对49.995%  ,就这样的风险/收益对比还有如此多人玩,可以想象赌场坐庄百家乐有多稳了。







作者: 文哉    时间: 2015-11-10 10:56
有3人赢?呵呵
作者: 兴国    时间: 2015-11-10 10:58
表示看不懂计算方法。




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