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标题: Session 是存在的 [打印本页]

作者: 吹牛无罪    时间: 2014-7-8 09:56
标题: Session 是存在的
本帖最后由 吹牛无罪 于 2014-7-8 10:02 编辑

《easy game》 里有一章,题目叫:理论最优化打法 vs 实际最优化打法,我看了很受益。

它的大意是说:你是在和人性对抗而不是和机器人对抗。好比说,当你知道对方是AA一对,理论上肯定接不住三条街的重锤;但你不应该诈唬他,因为你要真敢三条街重锤他,他就真敢跟你三条街,因为人总是放不下高对。

我想推而广之:理论上讲,墙师傅的
          “Session 本不存在"
的说法也许是正确的,但实际上Session不但存在,而且还很有用。因为我们和对手都是人。利用Session来制定战略战术,总结经验教训,盘点得失成败,是必要的。举例:理论上来讲不应该,但绝大多数哥们每个Session中的松紧程度相当一致,而不同Session们之间的松紧程度常常天差地别。承认Session的存在,并利用这一点来估计对方的牌力,非常有用。








作者: 到智游城学习    时间: 2014-7-8 10:07
墙老师说的session是以人生为单元,实际上什么事从宏观上说都是以人生为单元才有意义。但实际上具体到每次事情,包括赌场环境、人的心情、对手特点,自己技术状况,BR等等因素都在变,把这些划为单独的session有什么不可以呢?
作者: 7Sasuke    时间: 2014-7-8 10:54
吹牛无罪
作者: 水-卯拱既树    时间: 2014-7-8 13:24
觉得这取决于个人的定义和所沟通的对象
就像单位出高额安排了两节连续40分钟的技术课,你也可以理解为是一节80分钟的技术课
而填课后表时要填参与了一节课还是两节课时,非要填一节,不是作死的节奏吗




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