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标题: 盈率的估算 [打印本页]

作者: riverismyfriend    时间: 2014-6-16 00:22
标题: 盈率的估算
纯遐想:

假设当前player pool的平均水平为一常数。

那么某一套策略的真实盈率也应该为一常数?

有没有可能估算出某一套策略的真实盈率?

有没有可能根据平均水平计算出最大可能的真实盈率?


作者: lililili11    时间: 2014-6-16 06:25
扑克一切都是动态的吧,我们自身的水平在不断提高,但是级别也在升。即使整整一年不升级的职业牌手,这一年中的策略完全不变,大概也就100万手牌,这个数量还不能彻底抹平波动。而且玩家池的水平也在随着大流进步,另外还有政策等变化因素,所以真实盈率只能是个无法看到的数字。
作者: lililili11    时间: 2014-6-16 06:57
任何主观概率总带有客观性,任何客观概率在测定过程中也难免带有主观因素,因为实际工作中所取得的数据资料很难达到(大数)规律的要求。所以,在现实中,既无纯客观概率,又无纯主观概率。
作者: riverismyfriend    时间: 2014-6-16 10:20
lililili11 发表于 2014-6-16 06:25
扑克一切都是动态的吧,我们自身的水平在不断提高,但是级别也在升。即使整整一年不升级的职业牌手,这一年 ...

完全同意。所以我的问题并没有实际意义。

作者: 到智游城学习    时间: 2014-6-16 10:32
本帖最后由 到智游城学习 于 2014-6-16 15:30 编辑

大多数人群TPTK平均三枪的弃牌率还是挺高的,如果有一种策略摊牌收益能打平,而且又剥夺别人的弃牌率,那么他打的盘数越多,收益越大。
这个仅仅是个人猜想,仅供参考。

举个例子:假如我们对翻牌坚果和空气牌按照1:1的比例打三条街,如果每次对手都跟,长期是打平的。但如果遇到能放下TPTK的牌手,那么我们空气牌打弃牌率的利润就能出来了。




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