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标题: 自相矛盾的扑克理论 [打印本页]

作者: wudihulu    时间: 2013-7-3 12:24
标题: 自相矛盾的扑克理论
1. 关于3bet:有的书上说,在有位置的时候3bet是有利武器,没位置的时候3bet不好控制底池;有的书上说,没位置的时候不能call,要raise,以抢夺主动权,克服位置劣势。
2. 关于gap理论:有的书上说,在有人open的时候要考虑gap理论;有的书上说,gap理论来源于limit holdem, 不适用于NL,因为NL可以利用位置和筹码来克服牌力差距。
3. 关于AK:有的书上说,AK是超强牌,在任何位置都是加注加注再加注;有的书上说,AK只是drawing hand,不能过分用强。
类似的矛盾还有很多,细究一下觉得双方都有道理,所以打牌的时候也会缺乏连贯性。请高手们评点一下。

作者: fafafafefe    时间: 2013-7-3 12:51
本帖最后由 fafafafefe 于 2013-7-3 12:55 编辑

引用朱富贵老大的原话

“网络时代最不缺乏的就是信息,如何在被信息淹没的环境里吸取养分并不是一件容易的事情。还以前帖提到的围棋为例,如果从收集信息的角度看,围棋比扑克容易得多,基本上所有关于围棋的信息,从定势到形势判断,都是透明的,所有高级别的比赛都留棋谱,世界大赛的信息更全,基本上是网络直播,而且每步的优劣也很亏会有共识,但所有这些并不能让一个疯狂的业余爱好者很快成为职业高手。信息量的大小和水平的提高并不是一个线性关系,在扑克里甚至不一定是单调关系。”


作者: Howard    时间: 2013-7-3 20:49
这些矛盾,都是定性而不定量造成的必然后果。

只要以最大化EV为唯一宗旨,结合适当方法,就能差不多消除所有矛盾。

这适当方法,在我看来,是能用逻辑推理则用逻辑推理,不能用逻辑推理则用统计经验。

比如,河牌对手potsize bet,我们只有bluff catcher,要不要跟?这里只要推断对方bluff 概率是否高于1/3即可。再往前推,可以根据对方preflop range结合三条街的动作,逐步推断出来。

但是楼主的例子,用逻辑推理往往太复杂或者变数太多,这时统计经验就起到极大作用。比如,AK到底该用强还是平跟?可以统计10000手AK,不光统计自己的,也可看别人的。

然后对其分类,按照对手类型,筹码深度,位置,等等。找到自己某情况的适用类型,照单抓药即可

这说起来简单,做起来也是不可能的任务。所以以上跟没说一样。
作者: Jsli    时间: 2013-7-4 05:49
Howard 发表于 2013-7-3 20:49
这些矛盾,都是定性而不定量造成的必然后果。

只要以最大化EV为唯一宗旨,结合适当方法,就能差不多消除所 ...

数学是好东西
掌握数学知识的不多
掌握数学知识又能运用实际的更是少之又少

不拉夫概率超过1/3即可
介个真有用




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