有些游戏是不可能打败(Non-Beatable)的。也就是说,无论你用什么策略,只要不作弊,长期一来你都不能赢钱。大部分游戏都是不能打败的。比如 Three Card Poker,采用最优策略的话,赌场赢面(House Edge)仍然高达3.47%,也就是说,每押100块钱,平均就要损失3.47元,这还是建立在最优策略不犯错误的玩法上。
Basic Srategy取决与赌场规则,不同规则下的Basic Strategy大致相同但是有细微区别。下面的Basic Strategy表是在最常见的规则下的最有策略:
6 Decks(使用6副牌), S17(庄家在软17点时Stand), DA2(Double Any 2 first cards), DAS,(Double After Split Allowed) No surrender(不允许缴枪投降), Resplit up to 4 times, Only one card after resplit Ace.
你的牌 Dealer的Face-up Card
2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
Hard Total(硬点数)
17-20 S S S S S S S S S S
16 S S S S S H H H H H
15 S S S S S H H H H H
14 S S S S S H H H H H
13 S S S S S H H H H H
12 H H S S S H H H H H
11 D D D D D D D D D H
10 D D D D D D D D H H H Hit
9 H D D D D H H H H H S Stand
<8 H H H H H H H H H H D Double Down
你的牌 Dealer的Face-up Card
2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
Soft Total(软点数)
A,9 S S S S S S S S S S
A,8 S S S S S S S S S S
A,7 S Ds Ds Ds Ds S S H H H
A,6 H D D D D H H H H H
A,5 H H D D D H H H H H
A,4 H H D D D H H H H H
A,3 H H H D D H H H H H D Double Down(Hit if not allowed)
A,2 H H H D D H H H H H Ds Double Down(Stand if not allowed)
这个表也很好理解。唯一可能有麻烦的是Ds。Ds的意思就是说如果允许Double Down,就Double Down, 不允许就Stand。什么时候会不允许double down呢?1是有的赌场有非常操蛋的规矩叫做D9-11,也就是说只有前两张牌是9,10或11的时候才允许double down,不允许double down软点数。2是如果已经Hit过牌,比如手中是A+2+5,这时也不能double down了,就要stand。作者: Howard 时间: 2009-12-9 04:06 标题: Blackjack傻瓜入门(1-10) 首先强烈抗议live space竟然不允许我一篇文章中贴三个表(contains too much text)。难道他们没有学习三个代表带三块表吗?
第三个表是手中是一对的时候的分对策略。
你的牌 Dealer的Face-up Card
2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
Hard Total(硬点数)
A,A SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP
10,10 S S S S S S S S S S
9,9 SP SP SP SP SP S SP SP S S
8,8 SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP
7,7 SP SP SP SP SP SP H H H H
6,6 SP SP SP SP SP H H H H H
5,5 D D D D D D D D H H
4,4 H H H SP SP H H H H H
3,3 SP SP SP SP SP SP H H H H
2,2 SP SP SP SP SP SP H H H H SP Split
熟记这几个表能赢钱吗?非也!按照本文开头的规则(6 decks, S17, DA2, DAS, No surrender),基本策略表能把House Edge降低到0.35%。也就是说,平均每押100块钱,你只输3毛5. 虽然还是输,但是对与其他赌场游戏2-20%的House Edge,已经是好得不能再好了。
那要怎么才能赢钱呢?下次有时间再写Card Counting。今天美国国庆节要看焰火了作者: Howard 时间: 2009-12-9 04:08 标题: Blackjack傻瓜入门(1-10) 看过“雨人”的同志们一定记得汤帅哥带着他的白痴天才的弟弟在拉斯维加斯一夜之间狂赚8万多美元的刺激之夜。达斯汀.霍夫曼演的雷蒙简直是精彩之极。这个片子有很多镜头是在河马州拍的,我的space前面有片场小镇Guthrie的照片,此外在片中他们还在另外一个小镇Cogar住过汽车旅馆。
他们算牌赚钱的故事却严重误导。在Blackjack桌上要靠算牌挣钱,首先你不必拥有想必也没有雨人那样来自火星的记忆力,其次你根本没有必要跟踪每一张牌,再次你对算牌收入的期望值也不可能象片中两位那样丰硕,最后,象汤帅哥那样缺钱的时候靠自己压箱底的最后积蓄去赌博,从概率上讲几乎必输无疑。以后再细数资金流和 risk of ruin(RoR)的计算。
在一个洞悉Blackjack(以及所有赌博游戏)原理的算牌手面前,每一手不算牌的Blackjack是数学期望值(Expected Value, or EV)-0.5%,标准偏差(Standard Deviation, or SD)为赌注1.2倍的一次游戏;每一手算牌的Blackjack是EV大概1%,SD为1.25的另外一个游戏。这个游戏,是对技巧,心理,表演才能,记忆力,计算能力,体力的考验。唯独毫不相关的,是运气。算牌手认为,运气是最不重要的因素。概率论告诉他们,长期以来,你的收入(或者损失)必然无限趋近你的计算结果,毫无例外,除非你算错了。
凯利法则的目标:在重复性正收益的概率赌博游戏中,最大化长期收入,减少风险。
凯利法则的原理:按照这个公式,即可得出每次应该押的赌注占所有可赌资金(Bankroll)的百分比
f^{*} = \frac{bp - q}{b} , \!
# f* 本次赌注占Bankroll的百分比;
# b 如果赢得话,赢钱与赌注的比率; 在Blackjack中总是比1稍微大一点(Natural赢1.5倍,Double Down, Split等赢亦超过1倍)
# p 玩家赢面;
# q is the probability of losing, which is 1 − p.
本节结论:定时换轮胎并拒绝购买彩票,就可以过上幸福生活。作者: Howard 时间: 2009-12-9 04:13 标题: Blackjack傻瓜入门(1-10) 这一节讲团队作战。有空再写。
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话说1979年1月份,MIT开设了一门既有趣又影响深远的课程,叫做How to Gamble if You Must。上这门课的几个MIT学生同时也是经常玩Blackjack的算牌手。这门课上他们尽情讨论了算牌术和团队作战Blackjack的可行性。课后,他们马上进入实习,飞往同在东岸的Atlantic City的各大赌场一展身手。可惜当时他们的计划并不周密,而且时间也很短,长期效益没能战胜短期波动,总之,1979年春天,这几个学生并没有赢到钱。之后大多数都转为单兵作战,只有两个学生坚持组队,他们在MIT招募最聪明且心理素质最好的学生,对他们进行严格的card counting培训,并在1980年投入5000美元开始重新杀回Atlantic ity实战。这就是"MIT Blackjack Team"的起源。
装傻要注意两点。1.只在自己赌注比较小的时候装傻。本来算牌手的优势就很小,不要因为装傻而把优势变成劣势,那就真傻了。 2.只有在确信stupid play有效的时候才用一下。当你觉得pit boss已经注意你一段时间的时候,你就有必要搞一下了。when you feel the heat, use camouflage to cool it down!!!
前面说过,买保险(insurance)是非常糟糕的一个玩法,损失高达7%。然而,一般赌客多数会给自己的natural买保险,也就是“take even money”。赌场老板对于那些不even money的赌客则比较怀疑,因为连他们自己都相信:even money is the only hand that you can't lose!! 但是你只有5%的情况下才会有1个natural,而你有natural的时候你又只有1/13的情况下有机会选择买保险(庄家是一张A),所以这手牌你其实只有在很少的情况下才会用的到。如果你平均每把押100块钱,每过100把你才会因为even money损失1.35元,也就是0.0135%。这已经是相当便宜的代价了。事实上你真正损失的钱连0.01%也到不了:因为每次点数比较高的时候你才会有较大机会得到natural,而点数高的时候正好是你押的多的时候,这时候高点数可能本身就意味着你应该买保险了!!(TC>2.5需要买保险)